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最后的掌机战争

2019-07-20 22:19 作者:干员水月  | 我要投稿

这期的标题为什么是“最后的掌机战争”呢,看到最后就知道了。(封面,大家看了都明白了吧。)

首先我们先来看下对决双方的基本信息


任天堂第三代掌机NDS


发售日2004年11月2号,日版售价大概是1000多的样子。

屏幕分辨率:256*192,上下双屏,下屏幕为触摸屏。


内存:4MB,游戏存储介质:卡带。


索尼第一代掌机PSP


发售日2004年12月12号,日版售价1584元人民币。


屏幕分辨率:480*272。


内存:8MB,游戏存储介质:光碟。


在今天看来,两款掌机的硬件配置很低很低,但这已经是十几年前最先进的掌上游戏机了。


============『发售之战』=============


两款掌机的发售日只差了一个多月,其中也包含了一段曲折的故事,2003年5月13日,索尼在美国E3游戏展的展前发布会上公布了PSP的消息。

第二天,任天堂的股票就跌了......

在大家都认为索尼爸爸即将统治掌机界的时候……

次年的E3展,索尼和任天堂两家的掌机实物同时参展

↑任天堂前任社长岩田聪(1959-2015)

人们惊呆了,索尼也惊呆了!

NDS居然是双屏游戏机,还有触摸屏!

(NDS大概是第一个具有触摸功能的掌机)

2004年9月21日,索尼原本要在这一天公布PSP的发售日和价格的,结果任天堂在索尼的发布会之前公布了自家掌机的发售日和价格

(索尼):mmp...

索尼于是推迟了发布会,并大幅度降低PSP定价,还将发售日提前到年末。

(索尼):亏了,亏大了。

早于PSP一个多月发售的NDS,在年末的商战中占得了先机,日本本土实际销售领先PSP百万台。

虽然在发售初期,PSP输给了NDS但PSP的定位是便携版本的PS2,许多在PS2上发售的游戏在PSP上推出了续作或者移植版


(当然,两者之间的性能是没法比的)


比如《三国无双》,《合金装备》,《侠盗猎车手》,《战神》等等



PS2可是全球销量最高的游戏主机啊。知名度自然是没的说,索尼凭借着强大的第三方厂商游戏,和任天堂打的不相上下。


任天堂也秀出了自己的骚操作……


“如何让不玩游戏的人也买游戏,买游戏机?”那么就出点普通人也能够上手的休闲游戏吧。

于是两款现象级神作诞生了……


《任天狗》

一款养宠物游戏,玩家可以通过触摸屏和麦克风来养育自己的小狗。

别小看了这款养狗游戏!!

它在日本知名游戏杂志《fami通》上获得了40分满分的评价,最终销量为2543万份。


《成人脑力锻炼DS》

一款休闲答题类游戏,这游戏没汉化版,就没传了。据说这款游戏一共只用了五个人花了三个月开发,最终卖了2003万份...                        当时市面上几乎没有同类型的游戏,而且这类游戏的受众足够的广,游戏的大卖也使得NDS销量爆发式增长。

后来,任天堂陆续将自家的招牌游戏续作出在了NDS上,NDS也就顺利的赢下了这次战争。


======『最后来看看最终的结果吧』======


游戏机销量:

NDS 1.5亿,PSP 7000万游戏软件销量(由于篇幅限制,仅列出TOP3)

NDS平台游戏销量:

1.《新超级马里奥兄弟》,2006年发售,销量三千万份。


2.《任天狗》,2005年发售,销量2400万份。

3.《马里奥赛车DS》,2005年发售,销量2200万份。


NDS口袋妖怪的几作分列5,7,9位。

PSP平台游戏销量:

1.《侠盗猎车手 自由城的故事》,2005年发售,销量750万份。


2.《怪物猎人2G》,2008年发售,销量540万份。

3.《侠盗猎车手 罪恶都市传奇》,2006年发售,销量500万份。

可以看出双方的销量差距基本不在一个量级上,而且PSP的前三名都不是索尼自家出的游戏。


=========『掌机大战在中国』=========

NDS和PSP的机器均有破解,加上游戏厂商基本不管,导致国内的玩家可以玩到免费的盗版游戏。游戏软件销量和大陆玩家就基本没啥关系了,硬件销量倒是贡献了不少。

不过在中国大陆,还是PSP比较火一点的        原因也很简单。

在智能手机还没有普及的年代,

PSP屏幕大,造型时尚,机身颜色还特别多    功能强大,能听歌,看电影,看小说,打游戏很多国人购买PSP不是为了玩游戏,而是为了看电影和听歌,完全可以替代MP4使用。


在当时还有专门提供PSP电影格式的网站,可见PSP在国内有多火。

上高中那会为了玩口袋妖怪,让外公买了NDS后来看着班里好几个同学热火朝天的联机玩怪物猎人,非常的羡慕。                                        但再买一个游戏机肯定会被家里人说,于是作罢。


=====『苹果终结了任天堂的大杀特杀』====

2007年,智能手机的里程碑——iPhone诞生了。2008年,苹果手机的网络商店APP STORE开张。

成千上万的手机应用和游戏在苹果商店内上架


苹果凭借大量廉价和免费游戏软件,手机销量获得了迅速的增长随着后来智能手机和社交游戏的逐渐普及。

传统游戏市场受到了极大冲击任天堂和索尼的下一代掌机再也没法夺回往昔的荣耀。

问题:能在一台便携式设备(手机)上解决玩游戏的问题还会有轻度玩家为了玩游戏买掌机吗?

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