三国杀金鱼计划 斗地主/兵临城下/智斗三国特殊游戏规则
一、基本信息
1、开启时间:2021年 7月19日 10点开启
2、进入条件:玩家等级到达10级,拥有足够兵力、欢乐豆(基础场兵力/欢乐豆要求:300,中级场兵力/欢乐豆要求:900,高级场兵力要求:3000),兵力/欢乐豆可通过银两/银币/元宝购买,50元宝=100兵力,250银两=100兵力,此外可通过日常任务-活跃奖励中获取兵力/欢乐豆奖励
3、游戏人数:3名玩家参与。根据牌局开始前的派兵情况,成为城主的一位玩家对抗其余两位玩家
4、道具使用:支持换将卡,手气卡,将灵,武将天赋技能,点将卡使用。
5、禁用武将:无
6、牌堆情况:金鱼牌堆。

7、胜利条件:城主方击败全部联军/联军合力击败城主。
二、对局奖励
牌局结束时,胜者获得策勋奖励。败者无奖励
城主胜利策勋值=当局底分*洗牌次数*派兵情况*倍数*4
联军胜利策勋值=当局底分*洗牌次数*派兵情况*倍数*2
三、兑换商城(蓝色为额外增加内容)
兑换奖励
货币:策勋/金票
兑换商品 价格 限购 限购周期
普通灵韵石 50 不限购 -
100兵力/欢乐豆 50 不限购 -
10将魂/将符 100 30 当日
50雁翊/朱砂 100 30 当日
礼盒/祈福灯 120 1000 赛季
100通用元宝 110 100 赛季
1000银币/银两 110 100 赛季
夺宝券 100 200 赛季
稀有灵韵石 200 300 赛季
普通将印宝箱 500 不限购 -
普通皮肤包/雁翊甲 500 不限购 -
锦囊袋 400 不限购 -
5宝珠/祈福货币 1500 10 赛季
武将招募令 1100 100 赛季
唤灵宝箱 1100 100 赛季
传说灵韵石 1100 200 赛季
进化灵石 1100 100 赛季
甘露 1200 100 赛季
精致皮肤包/雁翊甲x3 1600 200 赛季
稀有将印宝箱 2600 100 赛季
豪华皮肤包/雁翊甲x5 2600 100 赛季
500功勋礼包 3000 200 赛季
史诗将印宝箱 5200 50 赛季
转生丹 5500 25 赛季
高级转生丹 10000 5 赛季
武将牛金 20000 1 永久限购
四、排行榜
排行奖励 货币:兵力/欢乐豆
累计获得策勋
排名 奖励
第1名 10000
第2名 5000
第3名 2500
第4-10名 2000
第11-50名 1500
第51-100名 1000
第101-500名 500
第501名以下 300
五、游戏流程
1. 武将选择
-游戏开始时,牌局将为玩家随机生成一座城池。不同城池附带不同的城主技,派兵最多的玩家将成为该城城主,并获得该技能。
-每位玩家随机分发3张武将牌,V4、V6分别各增加一个选将框,最多5个选将框。
-此时玩家将有20秒的时间使用换将卡更换武将,但不能选将,时间过后进入派兵抢城主环节
2.抢城(地)主
从0号位玩家开始依次开始派兵当城主,玩家选择派兵倍数,派兵最多的玩家成为城主,最多为3倍,也可放弃派兵。
-每位玩家仅有一次派兵机会,派兵必须大于上家的派兵,否则放弃派兵。
-派兵过程中,若有玩家出价3倍则该玩家直接成为城主。
-若三名玩家都放弃派兵,第一个叫分的玩家以最低倍数成为城主。
-接下来进行抢城主时间,由城主的下家开始抢,每抢一次派兵数量翻倍,每个玩家只能抢一次城主。
3.选将环节
确认城主后,城主玩家默认成为1号位。其余两位玩家自动成为联军玩家,两位联军玩家的选将框可以互相看到(规则类似欢乐成双的同队选将)。
城主玩家的选将框在原有选将框上额外增加两个,并发放两个新随机武将(此阶段可换将,但是只能换新增的那两个武将)。
4.额外技能
城主玩家的武将获得城主技,然后体力上限+1,初始手牌+1,增加2玉佩。
城主技能
基础技能:
跋扈:锁定技,准备阶段,你摸1张牌,回合内你可以多使用一张【杀】。
飞扬:判断阶段开始时,你可以弃置一张牌,然后将判定区的牌置入弃牌堆。
城池技能:
襄阳:你的回合结束时,你可以额外执行一个摸牌或者出牌阶段。
江陵:你使用的指定唯一目标的牌无次数和距离限制且可以额外增加一个目标。
樊城:限定技,出牌阶段,本局游戏你对其他角色造成的伤害+1。
-联军玩家的武将获得以下4个联军技。
联军技能
歃血:一位联军玩家对另一位联军玩家造成伤害时,伤害来源可以防止此伤害,若一位联军玩家首次进入濒死状态时,其可以回复体力至1点,并发动一次“孤勇”。
内讧:锁定技,当一位联军死亡时,若伤害来源是另一位联军,城主将直接胜利。
孤勇:当一位联军死亡时,若伤害来源是不是联军,则该角色可以摸4张牌或回复2点体力。
聚众:当农民的队友使用一张基本牌时,你可以弃置一张基本牌强化此牌效果。
【杀】强化后:伤害+1;
【闪】强化后:响应的闪生效后则获得一名角色的一张牌;
【桃】强化后:此桃生效后可额外摸两张牌;
【酒】强化后:本回合农民的伤害值和回复值+1且其他强化后的卡牌效果翻倍。
5.牌局结算
城主玩家死亡后,联军方胜利;联军玩家全部死亡后,城主方胜利。如果两轮过后,两位联军玩家均存活,在此之后若有一位联军阵亡即视为城主获胜
城主的某个回合开始时,若游戏轮数达到第十五轮,触发兵尽机制
单局结束后,根据本局派兵情况结算积分/欢乐豆/兵力,获胜方赢得积分/欢乐豆/兵力,失败方额外失去等量积分/欢乐豆/兵力。(联军方平分获得和失去的积分)
兵尽机制
兵尽:场景技,锁定技,所有玩家在其回合结束时失去一点体力。
新增卡牌
白衣渡江:出牌阶段,对城主使用。选择一项:1.城主将手牌摸至与全场手牌数最多的角色相同;2.城主将手牌弃至与全场手牌数最少的角色相同。
水淹七军:出牌阶段,对至多两名角色使用,目标均受到一点雷电伤害并弃置一张牌。
落井下石:出牌阶段,对所有其他角色使用,目标依次受到一点伤害。
兵临城下:出牌阶段,对一名其他角色使用,将横置于该角色的判定区里。该角色的判定阶段,该角色进行一次判定,若判定结果不为方块,其弃置所有装备牌并受到一点伤害。
投石车:武器,距离:4;结束阶段或当你使用牌指定一名其他角色时,你可以令目标角色弃置一张牌,然后若该角色没有手牌,则该角色受到你造成的一点伤害。
继往开来:出牌阶段,选择一项:1.对自己使用,弃置所有手牌,然后摸等量的牌;2.将所有手牌当任意普通锦囊牌使用。
攻守兼备:出牌阶段,选择一项:1.当万箭齐发,对所有其他角色使用,每人需打出一张【闪】,否则受到1点伤害;2.当桃园结义,对所有角色使用,每人回复1点体力。
炸弹:当一张牌生效前,抵消此牌的效果且不能被【无懈可击】响应并对一名角色造成2点伤害,然后本局游戏的倍数改为当前倍数乘2(不能超过加倍上限)。
地契:游戏开始时,将此牌放入地主的防护栏;当你受到伤害时,你可以弃置此牌防止伤害;当此牌离开你得防具栏时,你令此牌销毁。
武将:牛金
势力 体力 性别 称号 扩展包 出现模式 定位
魏 4 男 独进的兵胆 兵临城下 身份、排位、兵临城下 爆发、控制
生平:牛金(生卒年不详),初为曹仁部曲将,周瑜军数万人来攻,前锋数千人始至,曹仁登城望,乃募得三百人,遣牛金迎战。但对方兵力较多,牛金遂被围困。曹仁亲自杀入阵中救出牛金。司马懿使牛金轻骑饵诱蜀军,刚交战诸葛亮就退兵,追至祁山。蜀将马岱入寇,司马懿遣将军牛金击退,斩千余级。公孙渊反,司马懿帅牛金、胡遵等步骑四万发自洛阳,后平定辽东。牛金官至后将军。
技能
摧锐大归心;裂围可以狂骨。
摧锐:你的回合开始时,你可以令获得其他角色各一张手牌。
裂围:你对一名其他角色造成伤害时,你可以摸两张牌。