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科研制图 | 用3dsmax拓扑蒙皮绘制三维网格线球体

2023-11-01 17:19 作者:科学颜习社  | 我要投稿

最近在看一本《拖延心理学》时突然想到很多科研学者提出的关于科研绘图怎么就那么难的困惑,书中提到从日常生活中最容易拖延的具体事项入手,每天致力于一些小改进,尝试摆脱科研绘图难的困惑,也不失为一种办法。

在科研中,没有时间完成一份报告,那就先写内容纲要和思路导图;没有足够的时间进行绘图练习,那就到科研绘图素材库去下载;没有精力去学科研绘图设计,让科研成果更具颜值,就找图研科技协助设计,将精力聚焦在科学研究优先的事项上。对紧急情况做出适当的反应,彻底清除一切杂事,从而成为高效能手。收藏好想要学习的科研绘图内容,有空时再拿出来练手临摹,久而久之,您也会成为科研绘图高手,成为科研、事业双丰收的幸运儿!

科研图中有许多科研材料呈球体,你知道三维网格线构成的球体是如何做出来的吗?首先分析球体的表面是由不规则的网格线组成的,我们就可以使用拓扑工具生成不规则的网格来组成多层球体。开始今天的科研绘图学习吧!

1.打开3dmax软件,新建一个几何球体,设置几何球体的参数:半径为10cm,细分为6,基本点面由二十面体构成。

2.右键鼠标,将球体转换为可编辑的多边形。

3.选择可编辑的多边形,在多边形建模中选择拓扑工具中的蒙皮。

4.使用蒙皮后,几何球体表面生成不规则的蒙皮纹理,这里可以适当放大一下几何球体。

5.在可编辑多边形的边模式下,全选所有边,选择切角按钮。

6.调节切角的参数,打开切角按钮,调节切角大小,最后勾选反转按钮。

7.再给可编辑的多边形加一个壳修改器,根据需要调节壳的内外量,一个三维网格线组成的球体就做好了。

结语:

本次课程内容其实非常简单,3ds max的拓扑工具+切角工具+壳修改器就可以轻松绘制完成,想要做到如图效果,也很简单,只要多复制几个球体调节大小就可以啦!

很多学者问我们为什么目前分享很多的3ds Max的教程,其实,图研科技秉承16年的科研绘图服务经验及培训经验,静远嘲风、图研科技创始人宋元元老师早就分别从指导科研绘图设计思路梳理和科研绘图工具如何使用系列丛书分享给大家:

1. 科研绘图设计思路梳理ideas:

清华大学出版社出版的《科学的颜值》、

科学出版社出版的《SCI图像语法-科技论文配图设计实用技巧》

清华大学出版社出版的《科学的颜值》
科学出版社出版的《SCI图像语法-科技论文配图设计实用技巧》

1. 工具怎么操作software

l 《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册CorelDRAW篇》

l 《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册Maya+PSP篇》

l 《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册科研动画篇》

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视频教程:


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