300英雄5.14更新,

英雄相关(仅理想乡有效)

迪奥·布兰度
Q技能减速效果:30% → 20%
W技能吸血比例:30/40/50/60/70% → 30/35/40/45/50%(+0.1额外AD%)(最高100%)
W技能伤害:1.2全AD(+6/7/8/9/10%目标最大生命值) → 1.25全AD(+4/5/6/7/8%目标最大生命值)
EW技能吸血比例:30/40/50/60/70% → 30/35/40/45/50%(+0.1额外AD%)(最高100%)
EW技能伤害:1.5全AD(+9/10/11/12/13%目标最大生命值) → 1.55全AD(+6/7.5/9/10.5/12%目标最大生命值)
dio削弱
原因前期太强,半肉烧甲献祭开R伤害过高,脆皮杀手
评价:削的好啊!45都该削啊。首先W吸血比例砍成额外AD加成,活像是第二个黑无常,官方实锤,肉可以肉,吸血和伤害就莫得了,包括EW伤害也增加了和AD的关联性,目测是策划玩小肥龙被打不动的半肉dioR一次就死了,怒火中烧,决定制裁一下。
举双手赞成啊,但是dio还是强,一方面这个版本天赋献祭的持续伤害高,以及R是百分比伤害,如此高的范围和控制不可能让dio平平无奇,最不济也是一个大团控,所以强还是强的,但是适当削弱一下半肉dio的伤害也依旧好评,我怀疑最近TY换策划了呀。
胡子船长
Q技能-兜割:基础伤害由25/45/65/85/105调整为35/60/85/110/135
R技能-薙刀罗刹:技能效果范围由半径200调整为半径300
胡子加强
原因没人玩
评价:差评加强,不计平衡性的加强来增加出场率并不是很合适,胡子强度又不低,换个妹子的模型就起飞了。高额的盾和身板,不错的控制,对线期强势的技能组,要说缺点也就这个R不容易打到人了,R飞的太慢,现在R的收益又增加了,熟练R闪直接起飞。个人认为不是很合适,因为胡子原本就很强了,奶一口这个加强不上线正式服。

水银灯
基础属性:普通攻击距离由530调整为550
W技能-水银剑:CD时间由14/13/12/11/10调整为12/11/10/9/8
水银灯加强
原因太弱
评价:ADC补完计划,全ADC A距550以上。扯淡呢这不是,白什么时候改580啊亲。抛开别的不谈,这个加强确实能让水银灯舒服一点点点点点。水银灯红路弱势最根本的原因还是技能不容易利用,Q技能前摇,都够打两个A了,E技能也是一个损失输出的保命技能,W技能使用后清空被动攻速层数,三个小技能都会在各个方面影响水银灯的输出,如果水银灯Q技能快一点,前摇短一点,强度会更高。
这个更新会有一个最不合理并且最不舒服的地方,Q技能飞的还不如A远,Q技能是不是应该加强一下?

琉璃
Q技能-纳米修复剂:增加攻速效果由全等级2秒,调整为全等级3秒。
增加攻速由全等级25%调整为20/25/30/35/40%
小蜜蜂加强
原因没人玩(其实是没人买)
评价:很显然TY的新策划很会分析数据,小蜜蜂出场率极低都看到了,特赐加强。仔细看一下加强,你会发现,太敷衍了,这个Q技能加成还不如岛风W呢,虽然小蜜蜂Q会附带30%生命值的回血,但是作为一个ADC,中期开始这点血根本难以保命,还不如改成开Q技能给自己上BUFF增加暴击率来得实在,就像岛风W那样,有没有搞错嘛,岛风W最核心的重置普攻和暴击率如此给力,还附带了60%的攻速,小蜜蜂Q技能怎么找给50%都不算过分吧。
敷衍的加强,不会提高出场率。

一方通行
Q技能-践踏:基础伤害由40/60/80/100/120调整为30/50/70/90/110
Q技能-弹射:基础伤害由50/80/110/140/170调整为30/55/80/105/130
Q技能-飞射:基础伤害由50/80/110/140/170调整为45/70/95/120/145
E技能-黑色之翼二段:基础伤害由40/75/110/145/180调整为35/65/95/125/155
一方削弱
原因出场率太高,比赛上发挥高亮
评价:数据分析型策划的劣势。好兄弟,ADC还削呢?就这技能组,伤害再砍一点,单排还能玩吗?虽然结合下面蕾西亚的削弱,基本能看出是针对比赛和路人局里一方蕾西亚双档压制的,但是这不代表一方很强啊,就感觉不是很合适,虽然这个伤害削弱不会很明显,前期伤害影响不大,也就多A一下的事情,后期一方都靠A和W过日子了,其余技能伤害倒也不是很需要,可能清兵会有一点伤害不够。

黑岩射手
Q技能-机枪模式:开启后额外攻速加成由全等级5秒调整为全等级4秒
黑岩削弱
原因不明
评价:目测同样针对套车黑岩,节奏起的快,直接铁碎BKB,Q技能攻速加成可以顶音速的攻速了,而黑岩W自带百暴,变相比别的ADC多了一件音速,所以削弱,单排体验---。

蕾西亚
Q技能-超材料皮膜:子弹格挡时间由全等级2秒调整为全等级1.5秒。
冲向主人隐身时间由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75/2秒
蕾西亚削弱
原因太强
评价:削弱套车,主要还是Q技能档弹道配合某些技能,效果太强了。但我依旧是以前的看法,这样的削弱,不如学大帝的那次经典削弱,把Q技能的盾和技能等级挂钩,一级只能档0.3S的弹道,岂不美哉?隐身同理,但是隐身会被攻击打破,就感觉不是很明显了,也就无所谓,作为ADC,吃了这个隐身,若非必须跑的情况,基本秒破隐身。
竞技场装备相关(仅理想乡有效)
朗基努斯之枪
唯一主动技能伤害:120+10*等级 → 30+15*等级
红抢削弱,削弱前期伤害,好评。建议砍掉自带的穿透,换成攻击面板或者其他的,单纯的做成一个工具性质的装备,会比现在更合适。
暗杀者袖剑
唯一被动触发伤害:45+10*等级~9+2*等级 → 12.5*等级~2.5*等级
袖剑削弱,削弱前期伤害,好评。
绝尘鞋
唯一被动加速效果:15% → 12%
绝尘鞋削弱,3%移速没感觉。
隐身鞋
唯一被动加速效果:15% → 12%
唯一主动隐身时间:4秒 → 3秒
唯一主动冷却时间:24秒 → 30秒
隐身鞋削弱,好评。单排ADC的福音。短了1S的隐身时间,会让隐身鞋后手逃命的效果大幅折扣,也算给这个装备更多限制。
若风之蜕翼
唯一被动加速效果:15% → 12%
唯一主动施法时间:3.8秒 → 3秒
唯一主动施法范围:5000 → 6000
飞鞋加强,原因隐身鞋太强,但是作为一个只有移速的装备,完全不如隐身鞋,绝活哥可能会考虑,但总感觉怪怪的,对局思路打开会很强,能打出很不错的效果,可惜大部分玩家都没这种感觉,比如切后排八神,神大人,甚至是ADC,飞鞋都很有说法,7V7的团战,想要拖住对面前排的支援,很简单,路人局都能满足这个条件。

更新总结:策划单排又被恶心了?