WOT新车情报丨史上首台9金轻坦Char Mle. 75越改越奇葩 “3B概念车”未来到底在何方?

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怪东西又改了
各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。在1.19版本的测试服内WG又调整了一批坦克的数据,其中就包括此前我已经为大家通报过的F系首台9级金币坦克Char Mle. 75,本期就为大家展示它的最新一次改动。它的数据与简单评价我放在了后文。“情报”类型的文章就是展示目前在超测服里、以后会加入游戏的坦克的动向,我也不知道WG什么时候把它们放进正式服,只是让大家提前知道未来会有些什么东西。

坦克图标
Char Mle. 75的历史信息在此不再赘述,大家只需要知道它完全和法国不沾边就好了。WG这最新一轮里对它的修改主要是:
坦克血量从1250改为1150,维修费从12500银币改为11500银币
普通模式下发动机功率从1000马力改为850马力
普通模式下功重比从33.78马力/吨改为28.7马力/吨
大装填从44.05秒改为41.12秒
每发炮弹之间的小装填从0.4秒变为0.5秒(这个炮的开火方式类似机关炮。点一下能打好几发,存在炮弹之间、每组炮弹之间这2种小装填)
备弹量从36发改为42发
开火后的火炮扩圈从4变为2
穿甲弹DPM从1465变为1545
涡轮模式下坦克的移动火炮最大扩圈从13.26改为12.75
涡轮模式下坦克的前进/倒车极速从78/-45改为75/-30

车库图
在经过以上改动之后,截至2022年11月28日F系9级金币轻型坦克Char Mle. 75数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下。该车存在两种模式,括号内的为变为快速模式之后的数据:
Char Mle. 75,9级,F系,金币轻型坦克
标准模式切换至快速模式所需时间:1秒
快速模式切换至标准模式所需时间:3秒
血量:1150
发动机功率:850马力(快速模式下功率未定,此前是1400马力)
重量:29.6吨
最大负载:32吨
功重比:28.72马力/吨(快速模式下功率未定,此前是47.3马力/吨)
前进/倒车极速:55 / -20千米/时(快速模式下75 / -30千米/时)
车体旋转速度:62.58度/秒
炮塔旋转速度:67.79度/秒(快速模式下20.86度/秒,奇慢无比)
炮塔旋转范围:360度
履带地形阻力值:0.96 / 1.05 / 2.01
视野范围:370米(此前快速模式会掉到350米,WG加强为370米)
电台范围:750米
车体装甲:60 / 40 / 30
炮塔装甲:50 / 30 / 15

主炮:100毫米口径SA 47/75型坦克炮
这个炮的开火方式类似低级车机关炮,比如Y系的40mm砰砰炮。点一下能打好几发那样,等于存在2种小装填(炮弹之间、每组炮弹之间)
伤害值:200 / 200 / 370
穿深:200 / 240 / 53
穿甲弹DPM:1545(快速模式下是1441)
弹夹中的炮弹数量:6发
每组炮弹之间的小装填:3.5秒
每发炮弹之间的小装填:0.5秒
每个弹夹可以点击开火次数:2次
每次点击后发射炮弹数量:3发
大装填时间:41.12秒
百米精度:0.36
瞄准时间:2.68秒(快速模式下是3.36秒)
俯仰角:-8度 / +15度

这是一测数据老图,单发还是250,备弹也只有36
备弹量:42发
弹药类型:AP / APCR / HE
炮弹飞行速度:1050 / 1350 / 800
3人制车组:车长、炮手、驾驶员
开火后扩圈系数:2.00(快速模式下是8.00)
炮塔旋转时的扩圈系数:0.04(快速模式下是0.30)
炮塔极速旋转时的扩圈系数:2.71(快速模式下是6.26)
车辆移动时的扩圈系数:0.17
车辆旋转时的扩圈系数:0.17
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:16.25 / 3.22%(快速模式下是12.20 / 2.42%)
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:16.25 / 3.22%(快速模式下是12.20 / 2.42%)
(轻坦移动是没有隐蔽惩罚的,所以和静止数值相同)
吐槽时间

单发伤害200的100炮,这也太...
Char Mle. 75这台车的设计,其实最初它的数据就很有意思。如果说初次曝光时候的Char Mle. 75还是个优缺点都非常极端的娱乐车,那这接下来的几次改动就让Char Mle. 75变成了一台难以驾驭的小丑。别的不说,就这个单发200的100炮就够蠢的了。我原本还设想它能靠着400伤害的HE当轻坦杀手,结果发现穿深只有53,现在单发也砍到370了,我着实很难想象Char Mle. 75在实战中要怎么面对别的轻坦...而且它的视野和隐蔽也没什么优势,在普罗或者马利这种极度要求视野和隐蔽的地方,有Char Mle. 75就等于比对面少个轻坦。

燃气轮机
Char Mle. 75这台坦克能切换模式的“现实”设计基础是设计者霍尔登上校把它设计为一台“轮履两用坦克”,能在履带模式和轮式模式下切换。而且Char Mle. 75配备的是燃气轮机,这和同样是用燃气轮机并且能切换模式的CS-63、CS-52C完全一致(就连掉隐蔽、烂炮控也一样)。WG的设计思路就是让Char Mle. 75靠着这个发动机功率暴增的快速模式当“菊花侠”,类似早期59-16那种玩法——即靠着高速渗透到敌人战线后方,看准一个目标迅速跑到它身边打空弹夹之后溜走。

这个“被门挤了”的炮塔,也许真能卖头
然而现在的Char Mle. 75,作为一个轻坦它视野低下而且隐蔽也一般(高速模式下更加劣化),基本没法做轻坦侦察的本职工作,只能作为一台“类中坦”的坦克存在。虽然现在弹夹里有了6发弹,切换模式也不会少弹,然而200的单发伤害属实让人提不起兴趣,更别提它的精度和缩圈也都不敢恭维。另外值得注意的是,Char Mle. 75 还拥有一个类似“1B概念车”和TRV的低轮廓炮塔,这也是将其笑称为“3B概念车”的原因(2B概念车是TRV)。但对于它来说,这个低轮廓炮塔能为它带来什么?会让它的战斗更加有趣吗?这都不好说。

怪家伙
WG现在把Char Mle. 75的强度压制的有点太低了,它现在就是连机动性优势都不是很明显,别的地方也样样都不占优——很多朋友就直接说了,“不如玩轮战”。而且Char Mle. 75这台车的完成度很高,贴图、模型什么的都是完全齐备的,也就是说想把它实装也很简单,就完全看WG的想法了。没准这次圣诞大箱子里就有它呢。请大家注意,我上面所有的评价,都是针对目前也就是2022年11月28日数据方案的评价。我会持续关注,并且为大家带来新的动向。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。
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