那些迷你所谓的"原创内容"
[!多图警告!]本文含有大量不同分辨率的图片,流量党和拨号党慎入!
今天反迷你,一个迷你的说MC的竹子和熊猫抄袭迷你,笑死,你知不知道这两个东西早在Java版Beta就有了?!今天,我给大家总结一下那些迷你所谓原创,但实际抄袭MC已移除,未使用特性或内部特性的内容.同样,按照可信度排列.
先给小白科普一下,携带版是基岩版的前身之一.在BE1.2发布之后 携带版,Windows10版,Xobx One版,Nintendo Switch版,Apple TV版,Gear VR版,Fire TV版 这一大堆版本合并,成为现在的基岩版.此前称PE,1.2及之后称BE.
部分内容来自Minecraft Wiki

1.现版本中的隐藏内容
这些特性在最新版的游戏中依然存在,但被隐藏.可以通过技术手段来调用.
1.自定义世界:有人认为地形编辑器是迷你原创的,笑死,Java版很早就加入了自定义世界,而且功能要比迷你的强大.这个功能甚至不需要使用技术手段,直接下个Java版就能看到.


2.地图标记:一些迷你玩家认为迷你的桃木图腾可以在地图上标记是迷你的原创特性.但实际上在MC各个版本地图都是可标记的.Java版可以用旗帜标记,两个版本均可用展示框标记.同样不用技术手段就能用到.但在MC地图主要用来画画和看视频(迷你做不到+1),这个特性就很冷门.

3.海洋更新:这个就不用说了,1.13满满都是.同样不用技术手段.

4.手机版极限模式:这次迷你玩家聪明点了,知道MC也有极限模式,但他们认为MC的极限模式只有电脑版拥有.但实际上MC手机版(即基岩版/携带版)也有极限模式,在携带版1.1加入.但被隐藏,可以使用技术手段调用.不过直到现在(1.19.60),基岩版的极限模式也并不完善,例如可以开启作弊把模式改回生存等.
(作者Win7,玩不了基岩版,没图)
5.脚印:有些人认为皮肤脚印是迷你的原创内容.Minecraft实际上在多个愚人节版本中都加入了脚印,普通版本(21w13a之前)中可以使用技术手段调用.而且MC的脚印还会随着脚踩方块的变化而变化,这点迷你是做不到的.脚印的贴图也出现在Java版Beta1.8中.


2.旧版可用版本的内容
这些内容在旧版本中可用,但在新版被移除.现在如果你下载旧版本依旧可以玩到这些特性.
1.迷你皮肤模型:许多迷你玩家都认为现今迷你世界的皮肤模型为原创,但并不是.早在Java版Indev时期,MC就加入了拉娜,黑史蒂夫,野兽小子等MD3生物.迷你早期皮肤模型与这些MD3生物极其类似.

2:2*3堆叠合成:一些迷你玩家认为迷你目前的2*3堆叠合成的合成方式是迷你原创的.殊不知这种合成方式是MC淘汰下来的落后方式.早在携带版0.3.0,MC就加入了2*3堆叠合成这一合成方式,并一直沿用到0.8.在0.9被MATTIS合成取代,并于基岩版1.2改成如今的合成方式(tip:早期迷你也是使用的MATTIS合成)[tip:你可以对比一下迷你0.5x与MCPE0.8.2的UI,简直一模一样]

3.迷你世界的地形生成器大概率抄袭的是Java版Beta1.6~Beta1.7的地形生成器,因为在2021年我在某瓜视频找到过MC用了7年的背景图种子在迷你被找到的视频(种子和视频忘了,但留了图片,请各位帮忙找下原视频,谢谢.

4.自定义世界大小:有些迷你玩家认为迷你世界开发者模式的自定义世界大小是迷你原创,实际不然.在MC的原主机版和NewNintendo3DS版中玩家均可以自由调整世界大小.而且是以方块为单位调整,迷你以区块为单位调整.(还有迷你和MC的区块大小都一样,都是16x16,抄袭证据+1)
[没图]
5.显示24小时制时间:有些迷你玩家认为迷你世界打开小地图之后的24小时制时间为迷你原创.但在Java版1.RV-Pre1中,玩家佩戴版本独有物品--手表后,也可以显示出24小时制的时间.而且两款游戏的时间比都是一样的,都是1440:20(游戏时间:现实时间,单位为分钟)

6.3D小地图:有些迷你玩家认为迷你世界的3D小地图为迷你原创,但同样是在1.RV-Pre1,游戏加入了VR眼镜,带上后即可展示3D的小地图.但与迷你的小地图仍有区别,例如MC的是以一个像素对于1x1x1的方块,迷你则对应2x2x2的方块.且在主世界MC的小地图不显示地下方块

顺带一提,这两样东西在1.RV-Pre1都是可以在生存模式获取的.
7.合成物品时会显示特定物品的信息:这一特性在MC出现过两次,分别是前面提到的2*3堆叠合成(图在上面),另一个是1.RV-Pre1,合成部分物品时都会有提示.就这还有迷你玩家认为这是迷你原创的,真是服了.
8.天域:天域的存在在MC圈早已达成共识.天域存在于Java版Beta1.9-pre3可以在服务器生成,也可以使用技术手段在Beta1.6~Beta1.7的本地存档进入(这个版本和上面提到的地形生成器版本吻合).天域的生成器后来被迷你抄袭,成为开发者模式中的"空岛"地形预设.B站也有up主做过类似视频:

3.不可用,但有确凿证据证明存在过的内容
这些内容在现存的任何版本中均不可用,但有确凿证据证明这些特性存在过.
家具:家具的贴图被发现于Indev版本中,位于齿轮左侧.也在游戏中找到了两种家具的模型.但现存游戏版本中并无法放置这些方块.

2.方块解锁:大家看到这估计得纳闷:怎么方块解锁这种恶心人的特性怎么在MC也有?实际上:是的,MC的确存在过付费解锁方块的特性.在携带版0.2.1-Demo版本中,玩家下载到的游戏中方块只有约一半可用,其余需要解锁(那时游戏本体免费).不过这个特性是MC最"短命"的特性之一:还没等到0.2.2,在0.2.1-Demo-J这个特性就被移除了(可能Mojang也被自己给恶心到了),具体解锁方法是一次把所有方块解锁完,而且价格和原来购买正版携带版的价格是一致的.推测在0.2.1时期Mojang想要通过锁定部分方块来为没有购买MC的玩家提供游玩机会,并通过方块解锁来获取完整版.这个想法后来被废弃,并演化成今天的Trial版.

4.有不确凿证据证明存在过的内容
这些内容并没有确凿证据证明存在.但有不确凿证据,这些特性实际可能存在,也可能不存在.
1.樱花树:一些迷你玩家认为迷你在盆地更新中加入的桃花树为原创.实际其可能抄袭了MC的樱花树.据一位Mojang员工--Patrick Geuder在一次采访中透露:在Java版1.7的开发过程中曾经加入过樱花树,但因为没有合适的生物群系而被放弃并移除.目前可以证明该员工存在,但不确定采访内容真假,故列在"不确凿证据证明内容".MC也有传闻称MC的樱花树也具有类似地毯的落花方块和花瓣飘落特效,但现存的采访记录中没有提到过这两点.

2.竹子与熊猫:有些人认为MC1.14(Java版)1.8(基岩版)中更新的竹子与熊猫是抄袭迷你的.因为迷你在此前的盆地更新中就加入了竹子与熊猫.但实际上,在1.14发布之前,MC就有传言称MC在Java版Beta1.8左右的版本中加入了竹子.配有一张没有平滑光照的竹子截图:

3.长钉:有些迷你玩家认为迷你在盆地更新中加入的竹制地刺为迷你原创.但MC在Indev时期加入过长钉,生物进入后会受到伤害,无需红石激活,材质类似于被拉长的蜘蛛网或缩小掉色的滴水石锥.如下图:

4.稻草人:有些人认为MC在1.14更新中掠夺者前哨站中的稻草人抄袭迷你.但实际上Mojang在很久以前的一个未知版本中就加入过与1.14的掠夺者前哨站中一致的稻草人.生成于村庄农田水池一端的橡木上.(没图)
5.方块云:有些人认为迷你在太空更新中加入的"星团云"为原创.但在Java版Infdev版本中,曾经加入过云方块的贴图,但其和家具一样,无法在现存游戏里调用.曾经有大佬在游戏中使用修改代码的方式调出过(视频在youtobe,自行查找)但不确定他是调用的游戏中残余的代码还是自己写的代码,因此被归到了"不确凿证据"

5.传说内容
这部分内容没有任何证据支持,只是在Minecraft圈中的一些传言.
1.树枝:在迷你1.0.0之前,MC存在mojang将为除大型橡树之外的树木添加树枝的传言.
2.垂直红石:传闻在Java版1.2的某个快照中加入过类似于后来迷你垂直电能线的垂直红石.
3.钢铁与合金:在迷你1.0.0之前,MC有传闻称早期版本加入过使用铁和煤合成的钢.
4.活塞:传闻在某个基岩版版本中活塞在推不动方块时会像迷你那样冒烟与闷响.
5.太空内容:在迷你进行太空更新前有较多的传言称Mojang将会于未来进行官方的太空更新.且通过传送门而不是火箭在各个星球间来往.
6.魔法相关内容:有人声称在早期携带版(0.5.0左右)中发现了魔法系统的不完整代码.其含有"风","水","地","火"四种魔法元素.但并没有公布代码或指出其具体位置,因此该传言可信度较低.且以早期携带版的引擎难以支持庞大的魔法玩法.

总结:这还只是抄袭MC的,而据2019年的一项统计显示,迷你世界至少抄袭了21款游戏.
所以:迷你有多少原创内容心里还没数吗?