欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【Enlisted/从军】补档:2017年终总结【12/29/2017】

2020-10-27 13:59 作者:SwordXue  | 我要投稿

官网原文:https://enlisted.net/en/news/show/15-enlisted-results-of-2017-en/#!/

翻译加工:SwordXue


前言

大家好啊,我们开发组祝大家身体健康万事如意(因为是年底年终总结),同时我们也很乐于向广大玩家介绍一下我们开发组在2017年对Enlisted/从军这款游戏的开发内容!

首先可以看一下我们开发组之前发布的“开发内容思维路线图”,链接如下:


正文

已经开发完毕的内容:

1、手榴弹,内装了TNT同时有着高爆破片杀伤效果的手榴弹已经增加到了游戏之中,同时玩家们可以携带手榴弹等物品。值得一提手榴弹等投掷物不仅可以击杀敌方士兵,同时也可以对定点武器进行损坏。

手榴弹游戏内实况截图

2、测试试玩地图(2017、2018)我们已经准备好了为玩家做测试的两张地图,同时我们开发组在这两张地图也玩了很多次因此也想分享给玩家们。此外我们开发组也在对其他地图的开发以及已有地图进行bug修复工作。

3、游戏控制部分,玩家们可以选择更改控制选项、鼠标灵敏度甚至是游戏支持的各种手柄。

4、改进型地图编辑器,目前我们已经对地图编辑器进行了细化延伸工作,玩家们也可以看到截图中的细节。同时改进版本的地图编辑器中所用到的新技术还没对我们开发的老地图完全适配,但是我们计划在游戏公测后再做变动,因为我们希望在开发过程中仍然不断对开发工具进行升级变动。

5、武器自定义,目前我们已经实装了二战中最为重要的几个栓动步枪上的光学瞄准镜。其他武器改装部分没这么重要,因此我们将会在以后进行实装。

6、地堡掩体,这些军事设施以及其他类如堡垒要塞等建筑在游戏中非常重要,同时这些军事设施中也添加了固定武器、内部灯光效果等。同时对于此类设施等实装也是非常重要的,因为我们开发组可以测试玩家人物模型与不同建筑、固定武器等的相互作用以及玩家“摄像机”视野的不同变化机制等。

7、动态贴图,例如子弹弹孔等动态贴图内容基本制作完毕,同时美工们也在对与地图中的路标牌、标语喷涂等内容进行创作加工。

8、建筑物的视觉效果提升,不多说,看截图(官方原话)

9、玩家与房门等物体互动,玩家可以开关门,同时在多人对战中也是时刻同步门的开关情况。

10、更多的植被与地形种类,我们已经完成了对与已有地图的植被与地形完善,同时不得不说这项工作十分繁杂因为地图各不相同而且尺寸巨大。

正在开发内容:

1、网络代码与网络延迟补偿。

2、武器装备在游戏内丢出与拾取。(当前如果我们想将死掉角色的物品全部掉落,那么则会占用很多的网络效能,因此我们在对装备丢出与拾取这一特性进行优化,尽管当前情况下可以做到掉落与拾取,但是这一特性会在游戏发布后展现。)

3、装备栏(玩家可以使用装在背包里的各种物品),这项特性已经研发完毕,会在后续游戏测试中体现。

    同时当前情况下,物品道具的重量不会影响角色的移动能力,不过仍然有负重上限,因此我们应该区分出装备栏里各种道具物品的尺寸与重量。同时装备栏目前不是最终形态,因为我们最终想要在物品栏里展示各种物品道具的图标与3d模型。

4、角色装备自定义,从游戏性角度来说我们提供很多自定义内容,例如背包、武器、弹药、头盔以及背心等。目前来说仅有少数部分内容已经实装。

角色自定义展示

5、定点武器,我们已经添加了可使用同时也可被破坏的固定机枪。同时我们开发组现在正在对与定点武器人物使用时候的特殊动画以及在其他地方随机出现的定点武器刷新点。

6、角色技能,有着被动技能和主动技能,总体来说就是跑跳、载弹量等方面。

7、网络解决方案与游戏测试,当前2017年还不够到A测的程度,但是我们也会继续开发。

8、增强角色移动动作与动画,具体内容下面视频所展示:

9、游戏内语音系统。

10、其他的开发内容,草木与角色的互动例如脚踩草的动画,其他值得注意的细节物体,城市与农郊的建筑与设施,房屋的细致内部构造,河流,游戏压力测试等


结语

我们已经做了大量的关于推出alpha版本所需的一切工作,该版本在游戏性、网络代码和许多重要的游戏细节——内容、机制、平衡、优化等方面进行优化。

这项测试意味着常规的多人游戏战斗,我们应该完成我们当前任务列表中的所有任务,但最重要的是网络代码(命中检测和对象同步,包括物理代码),角色移动和可能的破坏性环境,因为这些东西在网络对战中起着关键作用,99%的感知可能取决于实现的细节。事实上这就是你所经历的,即你怎么玩,怎么跑/爬/射,你怎么死。

根据我们的估计,还有很多工作要做,——离A测版本还有几个月的时间(然而一拖再拖2年了)。

目前对我们来说最重要的任务是:改进角色的运动、物理和动画以及命中检测。但我们很高兴向我们的支持者展示我们迄今为止所做的一切,并收集您的反馈。


第一时间分享所有关于Enlisted/从军的新闻和更新内容与公告!




【Enlisted/从军】补档:2017年终总结【12/29/2017】的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律