无悔华夏:名臣加强——哪吒
[思考] [响指]
哪吒
灵珠降生
治民
…2
统军
…4
执政
…0
名望
…3
剧本
❅
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火尖枪
’
’’
战力加15,近战兵团战力+5
戈枪兵团枪阵增添“火尖枪”(枪阵伤害及格档提升,形象变更)
金钱消耗显著提升
施行消耗:钱粮 3青铜/铁
耗时:10分钟
风火轮
’
’’
移速提升10%,每有20点民心,战力加5
车、骑兵团冲锋、冲阵¹增添“风火轮”(冲锋、冲阵移速及伤害提升,形象变更)
粮食消耗显著提升
施行消耗:钱粮 3青铜/铁
耗时:10分钟
乾坤圈
’
’
获得卡牌
【乾坤圈】
:部署乾坤圈,聚集所有敌军12秒;25%概率释放混天绫:小幅度降低敌方攻速,持续6秒)
居民增长率降低10%
施行消耗:钱粮 2青铜/铁 1士子/工匠/丝绸
耗时:15分钟
❅❅
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火尖枪
’’
’
战力加20,近战兵团战力+7
戈枪兵团枪阵增添“火尖枪”(枪阵伤害及格档提升,形象变更)
金钱消耗显著提升
施行消耗:钱粮 3青铜/铁
耗时:10分钟
风火轮
’
’’
移速提升10%,每有20点民心,战力加5
车、骑兵团冲锋、冲阵增添“风火轮”(冲锋、冲阵移速及伤害提升,形象变更)
粮食消耗显著提升
施行消耗:钱粮 3青铜/铁
耗时:10分钟
乾坤圈
’
’
获得卡牌
【乾坤圈】
:部署乾坤圈,聚集所有敌军12秒;25%概率释放混天绫:小幅度降低敌方攻速,持续6秒)
居民增长率降低10%
施行消耗:钱粮 2青铜/铁 1士子/工匠/丝绸
耗时:15分钟
❅❅❅
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火尖枪
’’
’
战力加20,近战兵团战力+7
戈枪兵团枪阵增添“火尖枪”(枪阵伤害及格档提升,形象变更)
金钱消耗显著提升
施行消耗:钱粮 3青铜/铁
耗时:10分钟
风火轮
’’
’
移速提升20%,每有15点民心,战力加5
车、骑兵团冲锋、冲阵增添“风火轮”(冲锋、冲阵移速及伤害提升,形象变更)
粮食消耗显著提升
施行消耗:钱粮 3青铜/铁
耗时:10分钟
乾坤圈
’
’
获得卡牌
【乾坤圈】
:部署乾坤圈,聚集所有敌军12秒;25%概率释放混天绫:小幅度降低敌方攻速,持续6秒)
居民增长率降低10%
施行消耗:钱粮 2青铜/铁 1士子/工匠/丝绸
耗时:15分钟
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❅
火尖枪
’’
’
战力加20,近战兵团战力+7
戈枪兵团枪阵增添“火尖枪”(枪阵伤害及格档提升,形象变更)
金钱消耗显著提升
施行消耗:钱粮 3青铜/铁
耗时:10分钟
风火轮
’’
’
移速提升20%,每有15点民心,战力加5
车、骑兵团冲锋、冲阵增添“风火轮”(冲锋、冲阵移速及伤害提升,形象变更)
粮食消耗显著提升
施行消耗:钱粮 3青铜/铁
耗时:10分钟
乾坤圈
’’
获得2张
【乾坤圈2级】
:部署乾坤圈,聚集所有敌军12秒;50%概率释放混天绫:小幅度降低敌方攻速,敌方溃逃时额外造成少量伤害,持续6秒)
居民增长率降低10%
施行消耗:钱粮 2青铜/铁 1士子/工匠/丝绸
耗时:15分钟
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火尖枪
’’’
战力加30,近战兵团战力+10
戈枪兵团枪阵增添“火尖枪”(枪阵伤害及格档提升,形象变更)
金钱消耗显著提升
施行消耗:钱粮 3青铜/铁
耗时:10分钟
风火轮
’’’
移速提升30%,每有10点民心,战力加5
车、骑兵团冲锋、冲阵增添“风火轮”(冲锋、冲阵移速及伤害提升,形象变更)
粮食消耗显著提升
施行消耗:钱粮 3青铜/铁
耗时:10分钟
乾坤圈
’’
获得2张
【乾坤圈2级】
:部署乾坤圈,聚集所有敌军12秒;50%概率释放混天绫:小幅度降低敌方攻速,敌方溃逃时额外造成少量伤害,持续6秒。抽一张牌)
居民增长率降低10%
施行消耗:钱粮 2青铜/铁 1士子/工匠/丝绸
耗时:15分钟
战役
火尖枪
戈枪兵达到1级,在营地可习得
战力加10,近战兵团战力+5 戈枪兵团枪阵增添“火尖枪”(枪阵伤害及格档提升,形象变更) 消耗:5粮草 风火轮
战车或骑兵达到1级,在营地可习得
移速提升20%,每有点10军心,战力加1 车、骑兵团冲锋、冲阵增添“风火轮”(冲锋、冲阵移速及伤害提升,形象变更) 消耗:5粮草 乾坤圈
敌方庙算不足40,在营地可习得
获得
【乾坤圈】
:部署乾坤圈,聚集所有敌军12秒;25%概率释放混天绫:小幅度降低敌方攻速,敌方溃逃时额外造成少量伤害,持续6秒。) 消耗:3粮草
B T 版
(实际上是up的废案) 火尖枪
战斗力加10,每出战一个戈士兵团,战斗力临时加五;获得兵法
【火尖枪】
(携带后,我军所有兵团近战伤害小幅度提升,戈士兵团战力额外+5%;戈士兵团架起的枪阵迎击伤害提升,且该枪阵在水域中不会失效,直至该军团被消灭或溃逃或戳击到敌方)该兵法无法在同一战中与
【风火轮】
及
【乾坤圈】
共存
金钱消耗显著提升;实行该政策后,剩余哪吒未施行政策耗时+2.5分钟
哪吒所有政策实行完毕时,获得三头六臂政令(同一战中,哪吒的三种兵法可以共存,当三种种兵法同时携带时,军心临时提升10;可实行时代政策槽位+1,但只能实行军事政策,且耗时翻倍)
施行消耗:钱粮 2青铜/铁 10行动力
耗时:5/7.5/10分钟
风火轮
战斗力加10,每有十点民心,战斗力额外加5,获得兵法
【风火轮】
(携带后,我军出征行军速度提升15%,最多两支军队同时生效;我方骑、车兵团移速加1,攻速加10%,车、骑兵开局获得加强后的冲锋效果,且该状态在水域不失效,直至该军团被消灭或溃逃或撞击到敌方)该兵法无法在同一战中与
【火尖枪】
及
【乾坤圈】
共存
粮食消耗显著提升;实行该政策后,剩余哪吒未施行政策耗时+2.5分钟
哪吒所有政策实行完毕时,获得三头六臂政令(同一战中,哪吒的三种兵法可以共存,当三种种兵法同时携带时,军心临时提升10;可实行时代政策槽位+1,但只能实行军事政策,且耗时翻倍)
施行消耗:钱粮 2青铜/铁 1士子/工匠
耗时:5/7.5/10分钟
乾坤圈
夺取所有势力5%的居民数和5点民心,获得兵法
【乾坤圈】
(携带后,起始手牌额外获得一张乾坤圈2级:部署乾坤圈,聚集所有敌军12秒,若部署范围内有敌军则额外对其造成少量伤害并眩晕1秒,抽一张牌;5%概率释放混天绫:小幅度降低敌方攻速和移速,敌方溃逃时额外造成少量伤害,持续15秒)该兵法无法在同一战中与
【火尖枪】
及
【风火轮】
共存
居民增速降低10%;实行该政策后,剩余哪吒未施行政策耗时+2.5分钟
哪吒所有政策实行完毕时,获得三头六臂政令(同一战中,哪吒的三种兵法可以共存,当三种种兵法同时携带时,军心临时提升10;可实行时代政策槽位+1,但只能实行军事政策,且耗时翻倍)
施行消耗:钱粮 2青铜/铁 (2丝绸)
耗时:5/7.5/10分钟
⒈冲阵:这个屑up主私自给战车战意状态起的名 冲阵是一种古代多兵种作战的常规战法,具体含义有多种。一种是骑兵军阵或战车军阵,步兵大队趁乱以迅雷不及掩耳之势冲杀敌方排兵阵型。
——来自百度