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【游戏王1108新卡最终更新】散卡部分和旱贵,这次又有规则胜利的卡?!

2022-01-13 20:45 作者:ZOME达人僵尸  | 我要投稿


最后果然SP15新卡全闪啊


文字版和图片版送上,总体和之前想的差不多

现在就等轨迹魔术师的调整了

白昼のスナイパー

战士族/效果 地/6星 2300/1500

①:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡在魔法与陷阱区域盖放。

②:盖放的这张卡被破坏送去墓地的场合,下个回合的准备阶段才能发动。这张卡特殊召唤。那之后,和这张卡相同纵列的对方的卡全部破坏。


点评:

   他的兄弟,这只雪战队现在看,应该还有别的成员..够K射水很久了..

   效果还行,就是时机有点问题,下个准备阶段,如果是对面你展开成功有康的话,你的效果成功率不高的。

   古遗物卡组估计有可能会下。






絶海のマーレ
水族/效果 水/4星 1500/1600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「絶海のマーレ」以外的1只水族怪兽送去墓地。
②:自己结束阶段,把这张卡解放,以「絶海のマーレ」以外的自己墓地的1只水族怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。


点评:

        对应剧透包里的狮子姬(那个字太难打了),但是估计只有物种对上了....

         双招水族堆墓手,不过水族到现在为止印象最深还是青蛙和古生物,.,.,这期的冰水感觉勉强用得上吧。

         1效果配合2效果可以自己回收堆下去的怪兽,没有1效果可以正常回收1个水族怪兽。但是时机是回合结束,如果回收的怪兽没有特别效果,下次使用就是下个自己的回合了。





ヤマタコオロチ

海龙族/调整/效果 水/1星 0/800

①:场上的这张卡作为同调素材的场合,可以把这张卡的等级当作8星使用。

②:这张卡为同调素材的同调怪兽根据那个原本等级得到以下效果。

●8以下:这张卡的攻击力·守备力上升800。

●9以上:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力数值的战斗伤害。


点评:

        不知道只多少人知道这只是历史上第二只海龙1星调整,歌后狂喜!(并不)

        海龙族很方便被检索,以后海龙出些高星同调应该不会很难了,还有可能做COMBO物。

       2效果用来做素材有追加效果,都是战斗相关的效果。

         





死製棺サルコファガス
不死族/效果 暗/4星 0/0
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡被和对方怪兽的战斗破坏时才能发动。得到那只对方怪兽的控制权。那只怪兽变成不死族,攻击力·守备力变成0。
②:这张卡在墓地存在的状态,自己的不死族怪兽被和对方怪兽的战斗破坏时,把这张卡除外才能发动。得到那只对方怪兽的控制权。那只怪兽变成不死族,攻击力·守备力变成0。


点评:

         不死族喜提NTR棺材。怎么说呢,还行。

         效果很简单易懂,不过多描述了,要注意获得控制权后,由于战斗怪,那只怪兽是没办法转变形式了,攻击就只能攻击。2个效果都是,NTR过来都是效果有效的。

         2效果,不死族内堆墓有太多了,举例子,救世侠打过去堆下去,COST堆棺材下去,然后被打爆,你马上就可以NTR对面的怪兽过来。(你的怪就归我了!没看过碰瓷啊!)

         那只NTR的怪可以拿去做别的额外,也能留着。如果手上还有吸血鬼大小姐,对面应该会很蛋疼。

         (看到这卡的时候莫名想起经常自杀的金字塔龟了,我的龟龟啊!)

席取-六双丸
炎 R6 机械 600 3000
6星怪兽×2
①:对方战斗阶段开始时必发。丢1个骰子。双方主怪兽区域以这张卡开始顺时针计数1-6,这张卡移动到对应的格子。那个格子有怪兽的场合把那只怪兽在这张卡下叠放作为XYZ素材,那是有XYZ素材的XYZ怪兽的场合全部在这张卡下叠放。这张卡的XYZ素材有6个以上的场合,自己决斗胜利。不能移动的场合,或者移动到的格子的怪兽不能成为XYZ素材的场合,这张卡送去墓地。


点评:

先简单的图示一下:

走位如此类推。


        这种走位效果也是历史第一啊。首先战斗阶段发动这个效果(说明没有战斗的T1是不可能发动的,相对来说不是FTK,进战阶前对手是有机会解掉你的6丸的。)

        在双方的主要怪兽区域走格子,方向是顺时针。骰子滚到几走到几个位置。如果停下来的区域有怪兽

          就把那只怪兽吃了(无视抗性,除非不够影响全抗),变成自身的素材(LINK怪兽照吃)。如果那只是超量怪兽,就把那只怪,连人和怪全都变成自己的超量素材。如果是那个位置的怪不能成为超量素材(写明不能成为超量素材,全抗性),这张卡自爆。

          这只怪有6个素材以上(包含6个),使用过1效果后,直接获得这场决斗的胜利。

           暂时看,你可以用别的方法给他填充到6个素材,出场看难度也不是很大,还是有可能达成这个规则胜利的。

           

         现在6个素材方面有个问题,没有使用1效果自行填充到6个,在发1效果后能不能直接胜利,暂时看来是可以的,具体过几天等调整吧。

      PS:这种效果讲着是真的累啊,可怕的是SP16新系列群豪基本人均都是这样......







原质的圆环炉
通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上的1个XYZ素材取除。取除的XYZ素材被送去自己墓地的场合,可以再把那张卡在自己场上盖放。


图中2只物质怪兽


点评:

        这效果有点太帅了,,,感觉就是对应卡图的故事。

        以后估计有些什么神奇的COMBO有可能用到吧。(极低可能)





サプライズ・チェーン
速攻魔法
这个卡名卡在1回合只能发动1张。
①:同一连锁上没有复数次同名卡的效果发动的场合,那个连锁2以后才能发动。根据这张卡发动时积累的连锁数量适用以下效果。
●2以上:从自己卡组上面把这张卡发动时积累的连锁数量的卡翻开,用喜欢的顺序回到卡组最上面。
●3以上:从自己卡组上面把1张卡送去墓地。
●4以上:自己从卡组抽1张。


点评:

       我和这只快递小哥同样的表情。好久没看过连锁系列的卡了。(话说这个连锁的意思是,这个是个故事?)

        效果是适用,顺序是按这个效果文字排序,先2,再3,然后4,就是说先看排序,然后堆,之后抽,顺序是固定死的。连锁3对一些卡组来说估计不会太难。

         和以前的连锁系列相同,用出来基本都是强的,问题就是达成这张卡的成功率。速攻看给什么卡组用吧,纯陷阱卡组用最少精确堆墓应该是没问题的。




夢迷枕パラソムニア
装备魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己·对方的结束阶段才能发动。装备怪兽破坏。
②:装备怪兽被破坏送去墓地让这张卡被送去墓地的场合才能发动。在自己场上把持有这张卡装备过的怪兽的原本种族·属性·攻击力的「パラソムニアトークン」(1星·攻?/守0)特殊召唤。那之后,这张卡给那只衍生物装备。


点评:

        枕头成精了...

        效果很简单,有2个可以发动的时机,能解怪的装备,效果是选发,你给怪装完后可以选择不炸,下个自己回合再炸。

 某种意义上来说也挺nb 

         






イチロクの魔物台帳
通常陷阱
①:以对方场上最多2只怪兽为对象才能发动。那些怪兽直到结束阶段除外。那之后,对方回复这个效果从场上离开的怪兽的数量×1000的基本分。


点评:

  挺灵活的,感觉还行,下午的时候有没有朋友和我一样看漏了到回合结束除外,被这张卡吓到的。。

  到回合结束前可以处理对方的2只怪兽(破坏外除去)。最多就是可以选择2只或者1只,相对简单的1换2。

 但是由于这张卡是陷阱,使用的时机不太好,效果大打折扣。只能说一般般了。



 




Vivid Tail(ビビッド テール)
通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:以自己场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
②:这张卡在墓地存在的场合,以自己场上的1张表侧表示的卡为对象才能发动。这张卡在自己场上盖放,那张表侧表示的卡回到持有者手卡。这个效果盖放的这张卡从场上离开的场合除外。这个回合,自己不能把这个效果回到手卡的卡以及那些同名卡的效果发动。


点评:

       这.....头疼,自己手动解掉卡场的卡???可是,好傻啊。,。

      这卡不评价了吧,除了某些很奇怪的场景,,怎么用都傻啊,




1108就到此结束了!朋友们我们后面的新卡再会!再见!

狮子姬是对上了,应战的G还是没猜出来,有可能是说狗狗人,3个狗狗恐惧相关的虫恐惧。也是今天看完卡表认真才想到的.....再看吧


隐藏白霸黑


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