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浅谈原神Q技能特性--长轴C的未来在哪里

2023-01-01 04:30 作者:喜多欲die  | 我要投稿

正文开始前叠甲:本篇文章纯属个人看法,不代表任何厨子/阵营,且UP对于魈,荒泷一斗,赛诺三位角色的评价略显负面。如有不适者左上角谢谢。 如果你还留在这里,说明你看完文章后至少不会对我本人进行人身攻击。觉得我理解高效/超小杯的可以指出来我哪里说的不对,敢骂人我不介意和你比比谁攻击性强些。 好那么正文开始。 首先思考一个问题:依赖Q技能站场输出的角色很多,为什么寄的彻底的只有魈一斗赛诺? 我们把依靠Q技能站场输出的角色分成两种 1.释放Q自带一段或多段高额伤害的,如迪卢克雷神。 2.Q本身没有伤害而只提供增益BUFF的,即赛诺一斗魈。 很简单,伤害占比问题。出伤快的队伍永远优于出伤平滑的队伍,哪怕总伤低一些。 为什么? 元素反应。 原神中有元素反应这么一个大的夸张的乘区。假如一只迪卢克大招能打六万,普攻E技能单次伤害各一万。迪卢克大招打个融化伤害直接翻一倍,如果有一点精通加的更多。 这是什么概念? 迪卢克一套E技能穿插平A的伤害被大招一个融化抵消掉了。 一套E技能穿插平A你要打多久? 你有这个时间可不可以切人充能或者直接换人开技能打伤害? 这些选择哪个收益比你多打一套E技能穿插平A收益低? 接下来说雷神,雷神Q拔刀的伤害至少占整个Q伤害的百分之五十。后面平A还有回能量的作用。 好,又是一个开完QA两下可以下场的角色。 发现了么,雷神可以压缩自己的站场时间。你拔刀完了接一套平A切雷神下场雷神就能用整个Q不到三分之一的持续时间打出整个Q超过三分之二的伤害,还附带给所有队友的充能。 这三位呢?只站三分之一时间的场就只有三分之一的输出啊。 好,依靠Q站场输出的角色说完了,来说说 那些E技能战士。当然都是依靠技能强化自身输出的那些类型。 请思考一个问题:深渊时长占你游玩游戏总时长的多少? 如果你每天住在深渊里,为了一点数字吵的不可开交,那么你可以跳过这个环节直接到评论区骂我虚假宣传。当然我相信大部分玩家的深渊占百分之五就已经是极限了。我们继续往下看。 宵宫,流浪者,神里绫华,神里绫人,甘雨这些角色大家在任何原神视频中都比较常见,而魈一斗赛诺则相当罕见。尤其是一斗和赛诺,在不考虑对这个角色喜爱程度的情况下一般没人会带他们探索大世界。 大世界E启动的优势太多,多到我不想打字一一分析。我们看看深渊表现。

我需要勾不显示四星才能让魈一斗赛诺一起出现在同一张截屏上。 在大世界被E技能战士爆杀的这三位,在深渊也没有办法拉开差距。 没办法,E技能用起来太灵活了,想放就放想切就切。你放个Q中途钟离盾没了想切人还担心浪费输出。 那你输出真的比他们高吗? 不见得。 我不由得深思,Q战士的优势是什么? 懂了,是一斗的肌肉,赛诺和魈的身高。 不存在的东西。 本来想分开写下赛诺一斗魈各自的缺点和特点的,但是想想前天熬夜做的视频两天了没一个人看,算了,睡觉去了。 醒来要是观看数量破一百就更新,免得我又自作多情。

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