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普通炉石玩家 炉石酒馆新手通用思路

2021-02-20 14:03 作者:还我蒜头  | 我要投稿

自我介绍

我是属于改版前老玩家,人菜瘾大那种。但中间因为改版不适应退坑过一段时间,然后回来又被卡牌退环境,进荣誉室等被删了主要玩的卡组又劝退了。最近重新回归,炉石还是那么香。现在一般就玩狂野远古自闭卡组,标准无脑快攻恶魔猎手,还有就是炉石酒馆了。玩了一阵子酒馆就只知道几个种阵容,所以想研究一下其他的套路。自己研究也是研究,就顺便写下这篇文记录我的总结。

本人可能不是很强,所以就把这篇文章当个参考辅助入门就好。

有不对的的地方欢迎指正。希望对看到我文章的人有帮助。


英雄选择

我的选择一般都是觉得哪个最强,收益高选哪个。每个版本都相应有大家认为比较强的英雄。我的话每个都想尝试。新人可以每个都试试或者直接找英雄介绍看看,强度排行看看就知道优先选哪个了,我是觉得选哪个英雄问题都不大,运气好打好了配合哪个都挺强的。这里要提示没看介绍直接每个都试试的玩家,注意英雄技能介绍的指定对象是谁。就像有个英雄叫死亡之翼,他的被动英雄技能所有随从获得+2攻击力。我选了之后才发现所有随从,不是我的所有,对手的随从也加了2。更蠢的是我都第三回合才发现,然后喜提速八(迅速到第八名开始新的游戏)很气。其实反应快点,找那种生很多小怪的随从就也挺强的。


普遍思路

开局思路

前几回合优先拿理财怪(自带衍生物的,战吼召唤一个随从),因为前期随从不强,而且也不知道打什么,最后就会被卖掉。召唤出来的怪可以卖掉多换一块。普遍思路第二回合升二本二星,那么三回合,就可以卖衍生物,买两个随从。如果没有理财怪,那么就选身材好的,或者注意种族选可以配合的随从。前期除了想配合,尽量的减少损失血量也很重要(除了特殊套路需要卖血)。


roll随从与合金随从

roll随从千万别上头,没有什么就硬要凑。尤其是前期,别想着我要打什么就一直roll。最理想的是来什么我就玩什么,所以多知道点打法那是最好的。

合金随从(三个一样随从凑一个金色随从属性会相加,包括嘲讽亡语等,技能会变,比如雄斑虎战吼:召唤一个1/1的雌斑虎会变成召唤一个2/2的雌斑虎。打出金色随从将获得一张可以免费发现比你当前酒馆等级高1级的随从牌。 依照打出时的酒馆等级结算,而非获得卡牌时的酒馆等级。)也不要上头,在阵容不好的时候狂凑对子占地,浪费水晶,最后一张死活不来。尤其是像我一样的非酋,越想要越得不到。


升星

二星初始升级所需铸币:5

一般都第二回合就升,是普遍打法觉得节奏比较好。我比较认同,在我没看攻略自己瞎玩的时候,贪前期场面好不升,中期节奏就会不好 很容易跟不上。名次就不会很高。

剩下的没有什么固定的升星时机,升星等于断节奏,留意你下一局的对手看看他的连胜/连败情况以及打了别人多少血,能大致推断出对手的强度。如果正好排到比较弱的对手,或是掉线尸体,就是一个比较好的升星时机。还有就是看想打什么套路,决定怎么升比较合理。

三星初始升级所需铸币:7

第五,六回合(7,8费)的时候。第五回合 7费,如果第二回合升二星,那么第五回合升三星要四费,剩余三费可以买一个怪

四星初始升级所需铸币:8

第六,七回合(8,9费)的时候。看阵容选择升星时间

五星六星

看情况看阵容甚至都可以不升,通过三连合金,来找关键牌。还有就是重要的是苟住,升星需要大量费用需谨慎。

五星初始升级所需铸币:9

第九回合(10费)可以考虑升五星大约需要6,7费正好还有买一怪的费用。

六星初始升级所需铸币:10

总结

尽快升星没毛病,但要注意场上不要太惨,容易还没铺好阵容就迅速被淘汰。理想状态是隔两三回合一升。看想要的阵容,或者所选的英雄来选择如何升星。切记不要盲目的为了找一个随从而忘了升星,到时候随从没找到,升星的节奏也拖慢了。


摆放顺序

攻击力高的放前面可以打嘲讽;看对方阵容,可以在前面放个毒打血量高的嘲讽。关键随从放后边点不至于开头死;有亡语召唤随从的放中后,把低血量的放前面,死完给新生成的随从让地;这些也不用多说打多了自然就会自己感受到怎么放最合理。


阵容套路选择思路

最初写这篇文章是想把所有的套路都列举出来并附上图片,但后来实际写的时候我发现这样复杂不说,效率效果也是很好。随从也在不断的变化,所以套路也在不断变化。还不如讲讲我自己在研究的时候的心路历程,来给大家提供一个思路。

首先我们需要一个网站

https://hs.blizzard.cn/cards/battlegrounds?type=minion%2Chero&tier=all&viewMode=table&collectible=0%2C1

这是炉石官网酒馆战旗工具。

它可以看每个英雄每个卡牌的介绍,而且在最上面还有快速搜索费用,类型及关键词。我们完全可以对照当前版本的阵容攻略,来熟悉随从。我当时看的时候,细找了一个就知道大概的思路了。每个种族套路都有一个中心,比如鱼是下毒,机械是生很多小机械,元素是要让身材变得很大等。了解了套路的中心思路,再了解一下关键牌(套路中心随从)就可以自己去尝试了。

一般到三四星的时候就要有个大概的方向,可以是因为关键牌来了;我就决定打什么;也可以是什么东西多就决定玩什么;还有就是英雄的技能适合玩什么就玩什么。

还有一种学习方法就是看游戏直播,找那种话多的主播,一般在打的时候就会叨叨想要哪个,你就会知道哪个好,哪个是核心。直播的优点就体现出来了,你可以看他每一场的全部操作,细节,而且你看的必然是这个版本的,不会看个攻略看一半才发现有些随从已经被删了没法玩了。

结尾

写了这些也就是我这几天看攻略加自己玩的时候一些思路。其实自己玩玩也差不多可以明白,也可能会有和我不一样的思路想法。我写到一半发现其实它意义也并不大,但写了那么多姑且还是发了。我的想法也不一定对,或者过段时间还会要其他想法。但不得不说,通过写这篇文章,和这几天的研究,我的确有很大的提升。所以如果有新手看了这篇对你的理解有帮助,也算是一件好事。但你看完之后有哪里觉得不对劲,那请尽管否定它吧,毕竟我也不是什么高手。

感谢能读到最后,祝你把把第一,不第一也前四,永不掉分。

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