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【三国杀武将更新0314|手杀】测试服修改神太史慈神荀彧吴景张仲景孙翊谯周孙寒华杨婉

2022-03-15 00:04 作者:对勾对勾w  | 我要投稿

内容速览

神·太史慈·四改[移动版]

神·荀彧·二改[移动版]

吴景·二改[移动版]

张仲景·二改[移动版]

孙翊·改[移动版]

谯周·改[移动版]

孙寒华·改[移动版]

杨婉·改[移动版]

毛玠[移动版](原画)

朱儁[移动版](原画)

皇甫嵩[移动版](原画)

界限突破·孙休[移动版](原画)

Hi大家好,我是对勾!明天(3.15)是手杀测试服的更新,链接测试服4016公告。这次测试服良心得让人生疑...因为这次竟然在发布公告之前就把武将修改放了出来!就放在了公告里!真的是让人非常惊喜。而更加惊喜的是我们又看到了在测试服买了房的神太史慈(周处我的周处——)。此外,四个新将里皇甫嵩的原画有了更高清版本,界孙休和毛玠的原画也被挖出来了~今天这篇专栏就仅写武将修改的几个,明天正式开服了我们再搞那几个新将!总之晚上先大饱眼福~【有错欢迎指出~

正文

神·太史慈·四改[移动版]

义信天武*神·太史慈

神 4/4

修改前:

〖笃烈〗锁定技,游戏开始时,你选择X名其他角色(X为场上人数的一半,向下取整),令其获得“围”标记。你对没有“围”的角色使用【杀】无距离限制。当你成为没有“围”的角色使用【杀】的目标时,你进行判定:若判定结果为红色,取消之。

〖破围〗使命技,你使用的【杀】对有“围”的角色造成伤害时,弃置该“围”并防止此伤害。

成功:你使用的【杀】结算结束后,若场上没有“围”,你获得技能“神著”。

失败:若你成功达成使命前,进入濒死阶段,你弃置装备区所有牌,然后将体力值回复至1点。

〖荡魔〗你于出牌阶段使用的第一张【杀】可以多选Y-1名角色(Y为你的体力值)。

☆〖神著〗你使用非转化和非虚拟【杀】结算结束后,摸一张牌。你使用【杀】没有次数限制。

初次修改后:

〖笃烈〗锁定技,游戏开始时,令所有其他角色获得“围”标记。你对没有“围”的角色使用【杀】无距离限制。当你成为没有“围”的角色使用【杀】的目标时,你进行判定:若判定结果为红色,取消之。

〖破围〗使命技,你使用的【杀】对有“围”的角色造成伤害时,弃置该“围”并防止此伤害。

成功:你使用的【杀】结算结束后,若场上没有“围”,你获得技能“神著”。

失败:若你成功达成使命前,进入濒死阶段,你将体力值回复至1点,然后弃置装备区所有牌

〖荡魔〗你于出牌阶段使用的第一张【杀】可以多选Y-1名角色(Y为你的体力值)。

☆〖神著〗你使用非转化和非虚拟【杀】结算结束后,摸一张牌,然后本回合手牌上限-1。你使用【杀】没有次数限制。

二次修改后:

〖笃烈〗锁定技,游戏开始时,令所有其他角色获得“围”标记。你对没有“围”的角色使用【杀】无距离限制。当你成为没有“围”的角色使用【杀】的目标时,你进行判定:若判定结果为红桃,取消之。

〖破围〗使命技,你使用的【杀】对有“围”的角色造成伤害时,弃置该“围”并防止此伤害。

成功:你使用的【杀】结算结束后,若场上没有“围”,你获得技能“神著”。

失败:若你成功达成使命前,进入濒死阶段,你将体力值回复至1点,然后弃置装备区所有牌

☆〖神著〗你使用非转化和非虚拟【杀】结算结束后,摸一张牌,然后本回合手牌上限-1。你使用【杀】没有次数限制。

〖荡魔〗你于出牌阶段使用的第一张【杀】可以多选Y-1名角色(Y为你的体力值)。

三次修改后:

〖笃烈〗锁定技,游戏开始时,令所有其他角色获得“围”标记。你对没有“围”的角色使用【杀】无距离限制。当你成为没有“围”的角色使用【杀】的目标时,你进行判定:若判定结果为红桃,取消之。

〖破围〗使命技,你使用的【杀】对有“围”的角色造成伤害时,弃置该“围”并防止此伤害。

成功:你使用的【杀】结算结束后,若场上没有“围”,你获得技能“神著”。

失败:若你成功达成使命前,进入濒死阶段,你将体力值回复至1点,然后弃置装备区所有牌

〖荡魔〗你于出牌阶段使用的第一张【杀】可以多选Y-1名角色(Y为你的体力值)。

☆〖神著〗你使用非转化和非虚拟【杀】结算结束后,摸一张牌,然后本回合手牌上限-1。你使用【杀】没有次数限制。

四次修改后:

〖笃烈〗锁定技,游戏开始时,令所有其他角色获得“围”标记。你对没有“围”的角色使用【杀】无距离限制。当你成为体力值大于你的角色使用【杀】的目标时,你进行判定:若判定结果为红桃,取消之。

〖破围〗使命技,游戏开始时,令所有其他角色获得“围”标记。回合开始时,你令所有有“围”标记的角色将“围”标记移动到下家角色(若你获得“围”标记,则直接交给下家)。你使用的【杀】对有“围”的角色受到伤害后,弃置其“围”并防止此伤害

有“围”的角色回合开始时,你可以选择一项:1. 弃置一张手牌,对其造成1点伤害;2. 若其体力值不大于你,获得其一张手牌。若如此做,直到本回合结束,你视为在其攻击范围内。

成功:你的回合开始时,若场上没有“围”,你获得技能“神著”。

失败:若你成功达成使命前,进入濒死阶段,你将体力值回复至1点,移除场上所有“围”标记,然后弃置装备区所有牌

〖荡魔〗你于出牌阶段使用的第一张【杀】可以多选Y-1名角色(Y为你的体力值)。

☆〖神著〗锁定技,你使用非转化和非虚拟【杀】结算结束后,你须选择一项执行:1. 摸一张牌,然后本回合手牌上限-1,然后本回合可以额外使用一张【杀】;2. 摸三张牌,然后本回合不能再使用【杀】。

/*

    神太史慈真就成神了(军八貌似更适合,而且节奏慢点更好。毕竟不需要自己造成伤害就破围了)。原来的模板好像没咋变但是好像又全变了。说起来为什么一个破围技能就分了好几段啊这就很离谱啊!!!

    围标记的只要受到伤害就没有围了且该次受伤不会免伤,然后围还会六分仪,全场转来转去。神太史慈还可以用一牌无距离限制砸人来破围,或是那、拿牌,代价就是进入对方射程。对面血比你多就带半个八卦,没你多就可以偷他牌。

    失败之后移去所有围,不过说起来失败了之后就剩下一个笃烈了...emmm 成功是进回合判定,然后成功了5牌怪或者边杀边摸(有大过牌多杀也不太难)。

    不太清楚不满足条件的话破围能否选2,如果能选,选了后还会进攻击范围不。(应该是不能选的)

*/

神·荀彧·改[手杀]

洞心先识*神·荀彧

神 3/3

修改前:

〖天佐〗游戏开始时,将8张【奇正相生】加入牌堆。当有一名角色成为【奇正相生】的目标时,你可以查看其手牌,然后为其重新指定“正兵”或“奇兵”。

〖灵策〗锁定技,一名角色使用智囊牌名的锦囊牌或【奇正相生】时,你摸一张牌。

〖定汉〗锁定技,每轮每种牌名限一次,你成为伤害类卡牌的目标时,取消之。

【奇正相生】普通锦囊 ♠2♣3♠4♣5♠6♣7♠8♣9

出牌阶段,对一名其他角色使用此牌并指定其为目标后,为其指定正兵或奇兵。然后其可以打出一张【杀】或【闪】。若奇兵目标没有打出【杀】,你对其造成1点伤害;若正兵目标没有打出【闪】,你获得其一张牌。

一改后:

〖天佐〗游戏开始时,将8张【奇正相生】加入牌堆。当有一名角色成为【奇正相生】的目标时,你可以查看其手牌,然后为其重新指定“正兵”或“奇兵”。

〖灵策〗锁定技,一名角色使用智囊牌名的锦囊牌、“定汉”已记录的牌名或【奇正相生】时,你摸一张牌。

〖定汉〗锁定技,每轮每种牌名限一次,你成为锦囊牌的目标时,你记录此牌名,然后取消之。你的回合开始时,你可以在“定汉”记录中,增加或移除一种锦囊牌牌名。

【奇正相生】普通锦囊 ♠2♣3♠4♣5♠6♣7♠8♣9

出牌阶段,对一名其他角色使用此牌并指定其为目标后,为其指定正兵或奇兵。然后其可以打出一张【杀】或【闪】。若奇兵目标没有打出【杀】,你对其造成1点伤害;若正兵目标没有打出【闪】,你获得其一张牌。

二改后:

〖天佐〗游戏开始时,将8张【奇正相生】加入牌堆。【奇正相生】对你无效。

〖灵策〗锁定技,一名角色使用智囊牌名的锦囊牌、“定汉”已记录的牌名或【奇正相生】时,你摸一张牌。

〖定汉〗锁定技,每轮每种牌名限一次,你成为锦囊牌的目标时,你记录此牌名,然后取消之。你的回合开始时,你可以在“定汉”记录中,增加或移除一种锦囊牌牌名。

【奇正相生】普通锦囊 ♠2♣3♠4♣5♠6♣7♠8♣9

出牌阶段,对一名其他角色使用此牌并指定其为目标后,为其指定正兵或奇兵。然后其可以打出一张【杀】或【闪】。若奇兵目标没有打出【杀】,你对其造成1点伤害;若正兵目标没有打出【闪】,你获得其一张牌。

/*

    神荀彧作为全扩的军八阴间武将,这次有个小调整,不会给别人重新指定奇正相生的奇兵和正兵了,只是自己免疫了奇正。

*/

吴景·二改[移动版]

助吴征战*吴景

吴 4/4

修改前:

〖合击〗若一名角色使用红色【杀】或【决斗】,仅指定了唯一一名其他角色为目标,在此牌结算结束后,你可对同目标使用一张无次数和距离限制的【杀】或【决斗】手牌。若此次你使用的牌为非转化牌,在使用此牌时,你随机获得一张红色牌。 

一改后:

〖合击〗若一名角色使用红色【杀】或【决斗】,仅指定了唯一一名其他角色为目标,在此牌结算结束后,你可对同目标使用一张无次数和距离限制的【杀】或【决斗】手牌。若此次你使用的牌为非转化牌,在使用此牌时,你随机获得一张红色牌。 

〖流兵〗锁定技,你每回合使用的第一张非虚拟【杀】的花色视为方块。

二改后:

〖合击〗若一名角色使用红色【杀】或【决斗】,仅指定了唯一一名其他角色为目标,在此牌结算结束后,你可对同目标使用一张无次数和距离限制的【杀】或【决斗】手牌。若此次你使用的牌为非转化牌,在使用此牌时,你随机获得一张红色牌。 

〖流兵〗锁定技,你每回合使用的第一张非虚拟【杀】的花色视为方块。其他角色于出牌阶段内使用的非转化黑色【杀】若未造成伤害,结算结束后,你获得之。

/*

    捡杀神技,那男舅真强!不过说起来这个将捡杀没个上限总觉得悬得慌...(说起来,你还要随机获得一张牌是吧)

*/

张仲景·二改[移动版]

医理圣哲*张仲景

群 3/3

修改前:

〖济世〗锁定技,你使用牌结算结束后,若此牌没有造成伤害,且此牌仍在弃牌堆中,则将其置于“仁”中;当“仁”牌离开“仁”区时,你摸一张牌。

〖疗疫〗其他角色回合开始时,若其手牌数小于体力值且场上“仁”数量不小于X,则你可以令其获得场上X张“仁”;若其手牌数大于体力值,则令其将X张牌置于“仁”中。(X为其手牌数与体力值差值,且至多为4)

〖病论〗出牌阶段限一次,你可以选择一名角色并弃置一张“仁”,令其选择:摸一张牌,或于其回合结束后回复1点体力。

一改后:

〖济世〗锁定技,你使用牌结算结束后,若此牌没有造成伤害,且此牌仍在弃牌堆中,则将其置于“仁”中;当“仁”牌非因“仁”区溢出而离开“仁”区时,你摸一张牌。

〖疗疫〗其他角色回合开始时,若其手牌数小于体力值且场上“仁”数量不小于X,则你可以令其获得场上X张“仁”;若其手牌数大于体力值,则令其将X张牌置于“仁”中。(X为其手牌数与体力值差值,且至多为4)

〖病论〗出牌阶段限一次,你可以选择一名角色并弃置一张“仁”,令其选择:摸一张牌,或于其回合结束后回复1点体力。

二改后:

〖济世〗锁定技,你使用牌结算结束后,若此牌没有造成伤害,且此牌仍在弃牌堆中,则将其置于“仁”中;当“仁”牌非因“仁”区溢出而离开“仁”区时,你摸一张牌。

〖疗疫〗其他角色回合开始时,你可以选择一项:1. 若其手牌数小于体力值且场上“仁”数量不小于X,则令其获得场上张“仁”;2. 若其手牌数不小于2则令其将X张手牌置于“仁”中。(X为其手牌数与体力值差值,至少为1,至多为9

〖病论〗出牌阶段限一次,你可以选择一名角色并弃置一张“仁”,令其选择:摸一张牌,或于其回合结束后回复1点体力。

/*

    张仲景作为胜率榜中主忠反都上榜表现不错的武将,这次是极大的提升了下限,手牌和体力值无论怎么样都能放或者拿,甚至拆牌的上限也提升了,就是要针对神曹戏子等人,于禁郝昭直呼内行。相比之下就是给队友补牌的效果减弱了,无法大节命了。

*/

孙翊·改[手杀]

骁悍激躁*孙翊

吴 4/4

修改前:

〖躁厉〗锁定技,出牌阶段,你只能使用或打出本回合获得的手牌。你使用或打出手牌时,若你拥有的“厉“标记数量小于4,则你获得一个“厉”标记。回合开始时,若你有“厉”标记,则你移去所有“厉”标记并弃置任意张牌(若没有可弃置的牌则跳过),然后摸X张牌并流失一点体力(X为你弃置的“厉”标记数与弃置牌数量之和)。

修改后:

〖躁厉〗锁定技,出牌阶段,你只能使用或打出本回合获得的手牌。你使用或打出手牌时,若你拥有的“厉“标记数量小于4,则你获得一个“厉”标记。回合开始时,若你有“厉”标记,则你移去所有“厉”标记并弃置任意张牌(若没有可弃置的牌则跳过),然后摸X张牌。(X为你弃置的“厉”标记数与弃置牌数量之和)若你移除的“厉”标记数大于2,你流失一点体力。

/*

    之前孙翊比较废物,这次针对他崩血自杀太快的点进行了小补偿,移除1个或2个标记不流失体力。但是这个环境下你第一个回合不怎么用牌甚至装备都不装,下个回合大制衡...为什么不去请恐惧魔王刘表呢?

*/

谯周·改[移动版]

观星知命*谯周

蜀 3/3

修改前:

〖知命〗准备阶段与弃牌阶段结束时,你摸一张牌,然后你可以将一张牌置于牌堆顶。

〖星卜〗结束阶段,你可以亮出牌堆顶的三张牌,然后根据其中红色牌的数量,令一名你指定的其他角色获得以下效果之一。

3张红色牌:五星连珠,其下个回合摸牌阶段额外摸2张牌、出牌阶段可以额外使用一张【杀】、跳过弃牌阶段;

2张红色牌:扶匡东柱,其下个回合出牌阶段使用第一张牌结算结束后,弃置一张牌然后摸两张牌;

不多于1张红色牌:荧惑守心,其下个回合出牌阶段可使用【杀】的次数-1。

修改后:

〖知命〗准备阶段与弃牌阶段结束时,你摸一张牌,然后你可以将一张牌置于牌堆顶。

〖星卜〗结束阶段,你可以亮出牌堆顶的三张牌,然后根据其中红色牌的数量,令一名你指定的其他角色获得以下效果之一。

3张红色牌:五星连珠,其下个回合摸牌阶段额外摸2张牌、出牌阶段可以额外使用一张【杀】、跳过弃牌阶段

2张红色牌:白虹贯日其下个回合出牌阶段可使用【杀】的次数-1,并跳过弃牌阶段

不多于1张红色牌:荧惑守心,其下个回合准备阶段弃置一张手牌

/*

    谯周更改了一下星卜的效果,把扶匡东柱改成了白虹贯日(国际服就是白虹贯日),白虹贯日缝合了之前的五星连珠和荧惑守心的效果,适合给多牌被乐的队友或者关键输出对手,荧惑守心在强度高的局里可能发挥不算太好,准备阶段扒一张牌,不如义子.jpg。相比之下谯周更偏向控制敌方而非帮助友方了。或许这也更符合谯周?偏控制,少辅助。

*/

孙寒华·改[移动版]

挣绽的青莲*孙寒华

吴 3/3

〖冲虚〗出牌阶段限一次,你可以进行一次“飞升”来获得分数,然后你可以用分数来升级“妙剑”、升级“莲华”或摸牌。

〖妙剑·1级〗出牌阶段限一次,你可以将一张【杀】当做刺【杀】使用,或将一张锦囊牌当做【无中生有】使用。

☆〖妙剑·2级〗出牌阶段限一次,你可以将一张基本牌当做【刺杀】使用,或将一张非基本牌当做【无中生有】使用

☆〖妙剑·3级〗出牌阶段限一次,你可以视为使用了一张【刺杀】或视为使用了一张【无中生有】。

〖莲华·1级〗你成为其他角色使用【杀】的目标时,你摸一张牌。

☆〖莲华·2级〗你成为其他角色使用【杀】的目标时,你摸一张牌,然后进行一次判定,若判定结果为黑桃,则取消之。

☆〖莲华·3级〗你成为其他角色使用【杀】的目标时,你摸一张牌,除非该角色弃置一张牌,否则取消之。

刺【杀】效果:目标角色使用【闪】抵消刺【杀】时,若其有手牌则需弃置一张手牌,否则此刺【杀】依然造成伤害。 

【修改点:牌局内存活的玩家都可参与小游戏(具体机制待测)】飞升:即左右移动接东西的游戏,接到好的(红白莲花)+1分,接到坏的(球状闪电)-1分,最多5分。

小游戏的积分只能本次用,用不完就会白费掉,每次最高5分。选择一项后默认效果拉满,也就是说:不论5分或4分,先点摸牌会摸2,然后剩余1/0分干不了事情了,但如果5分时先点升级,会剩余2分可以继续选摸牌。所以如果想升级+摸牌的话要先选升级再摸牌否则无法升级!

借用上次视频

/*

    修改的点在于小游戏增加了大家一起玩,不知道会是有互动性还是说纯玩还是说各玩各的各收益各的?

*/

杨婉·改[移动版]

迷计惑心*杨婉

群 3/3

修改前:

〖暝眩〗锁定技,出牌阶段开始时,若你有牌,你须选择X张花色各不相同的手牌,交给随机X名未被“暝眩”记录的其他角色,每名角色各一张牌(X最大为场上未被“暝眩”记录其他角色数量且至少为1)。然后依次令其选择一项:1. 对你使用一张【杀】,然后记录该角色;2.交给你一张牌,且你摸一张牌。

〖陷仇〗当你受到伤害后,可以选择一名除伤害来源以外的其他角色,其可以弃置一张牌,视为对伤害来源使用一张无次数限制的普通【杀】。若此【杀】造成伤害,则你回复1点体力值。

修改后:

〖暝眩〗锁定技,出牌阶段开始时,若你有牌,你须选择X张花色各不相同的手牌,交给随机X名未被“暝眩”记录的其他角色,每名角色各一张牌(X最大为场上未被“暝眩”记录其他角色数量且至少为1)。然后依次令其选择一项:1. 对你使用一张【杀】,然后记录该角色;2.交给你一张牌,且你摸一张牌。

〖陷仇〗当你受到伤害后,可以选择一名除伤害来源以外的其他角色,其可以弃置一张牌,视为对伤害来源使用一张无次数、无距离限制的普通【杀】。若此【杀】造成伤害,则你回复1点体力值。

/*

    这次杨婉的修改让她可以给队友飞刀机会来回自己的血。少了一些难受的限制。

*/

附:新服杨婉

〖诱言〗你的回合内,当你的牌因弃置进入弃牌堆后,你可以从牌堆中获得本次弃牌中没有的花色的牌各一张。(回合开始到出牌阶段结束时、弃牌阶段开始时到回合结束各限一次)

〖追还〗结束阶段,你可以选择一名角色。直到该角色的下个准备阶段,此期间内对其造成过伤害的角色:若体力值大于该角色,则受到其造成的2点伤害;若体力值小于等于该角色,则随机弃置两张手牌。 

毛玠[移动版](原画)

附:崔琰原画

崔琰&毛玠国战原画

界限突破·孙休[移动版](原画)

朱儁[移动版](原画)

暂无

皇甫嵩[移动版](原画)

志定雪霜*皇甫嵩

谢谢你看到这里,我们下次见!喜欢就顺手点个赞~四新将以及孙寒华的爆料我明天会另起一篇专栏,敬请期待!

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