[PAYDAY2]潜入必备知识及技巧
PD2潜入玩法中你所不知道的25个知识与技巧,你与高手就差一点点细节。
判定位置:被保安或者平民侦测时的判定位置是玩家的头部区域,只要能藏住头,无论脚还是身体都不会被保安平民发现。类似于“王负剑,王负剑。”但是人质和尸体则是全身判定。
AI管理:装备库里的小队管理,选择对潜入有帮助的,能让你在单人模式下更轻松,尽量不要选增加血量的。
进房条件:最值得注意的就一点,房主将进入条件设置为提示或潜入提示,以防突然进来人导致还未了解环境或来不及操作而被发现。
对讲机:潜入每关最多只能回答完4个对讲机,多数地图的保安数量都要多于4个。请注意这里说的是“回答完”,通过“交替回答对讲机”可实现回复第5个对讲机。
交替回答对讲机:在理论上可以做到最多4+3=7个。具体操作由1个人在回答过程中但没回答完时,第二人接替他回答,第一个人挂断,反复重复以上操作,始终保持对讲机处于回答状态而不结束。
单人回答2个对讲机:尸体完全死透时才能回答对讲机,如果连续击杀2个保安可能会来不及回答。那么正确做法是先击杀一个保安,等至可以回答时再击杀第二个保安。
暴露度和隐匿度:暴露度最低为3,最高为75。此值为没侦测到的初始值,当上升到100时就被发现,,即越低越不容易被发现。武器改装增加隐匿度或技能减少隐匿度惩罚可以有效降低次值。
威胁度:开枪前请确保武器安装了消音器。,但是当威胁度不为0时,当你射击时还是有可能使附近的人有红色!,只不过几率很小。
敌人血量:在保安未发现你时无论什么攻击都可以一击杀掉。当你被发现时保安血量回到正常值,此时一枪一般无法击杀黑水保安或黑帮。
枪开门:用子弹击打锁,可以直接打开门。
大跳:跳起来落地瞬间再跳会比原地跳更高一点。
增加巡逻:打开各种门从而形成通路会使保安改变巡逻路线
给我蹲下:射击保安脚边使其蹲下,可以减少视野。
站桩:某些保安会待在原地不巡逻,称之为站桩保安。通过击打使保安蹲下后,站桩保安将一直保持蹲姿,巡逻保安会站起来继续巡逻。
走火:在你击杀处于发现状态时的敌人时,会有概率引发敌人的抢走火。
标记:对保安按F可标记保安,在保安数量多时,F不能方便的标记所有保安,通过幽灵-消音系-悬赏头榜,可以使用瞄准镜逐一标记保安。
飞尸和拖尸:改变尸体的落点来躲开敌人的侦测范围。那么就有飞尸和拖尸两个操作。飞尸是通过霰弹枪打飞尸体改变尸体的落点,拖尸是在飞尸的基础上第一时间对尸体用高射速武器进行扫射从而推动尸体。
消音锯:先空转电锯后再开始锯的2s左右是消音的,只需要重复此操作就可无声破门。
第六感:幽灵-忍术系-第六感,站立3.5秒自动标记附近的人,可以防止转角遇到爱。
ECM:ECM干扰器专精不一定必须精通,精通了可以延迟对讲机回复,不精通可以在摄像头下面强杀保安.
卡钻机:使用有声钻机将保安卡在原地不动。原理是保安听到钻机声音会去查看,如果保安没办法去到声音来源或者声音来源突然消失则保安会待在原地不动。
控制狂:黑手-控制系-人质情结,通过噪音压制平民,例如枪声、电锯声等,平民不会报警,适合处理大量平民,又不想全部杀掉。电锯空转噪音范围较小,需要间断锯东西保持压制范围。
万事通:j技师-工程系-万事通,可以携带第二个部署物,强突和潜入来说都很好用,尤其是单潜道具量不充足的情况下。
远距离丢包:暴徒-重甲系-搬运工,可以把包丢的更远,尤其是在美术馆地图中可以从展厅扔到房顶的玻璃上,注意的是只有ACE三个展厅可以扔。
卡飞机:限定暗影突袭地图,通过站在停机坪的H交点上使进场5分钟后来的直升机必定运来带有文物的集装箱而不是黑水保安。