游戏王入坑主流卡组推荐第13期----恩底弥翁(下)(上海王,海王,王)

灵摆基础
在正式开始讲解combo前让我们先花一点时间了解下灵摆召唤以及灵摆怪兽的特点吧,毕竟灵摆召唤可以说是游戏王里最为复杂的召唤方式了。
灵摆召唤是出自游戏王Arc-V的一种新的召唤方式,其核心就是一种新型的怪兽卡,灵摆怪兽。

和一般的怪兽卡不同,灵摆怪兽既可以当作一般的怪兽出现在怪兽区域,(严格来说除了当作魔法卡放置在灵摆区域以外时灵摆怪兽都视为怪兽卡)也可以当作魔法卡在特殊的灵摆区域发动,(无法覆盖,只能表侧表示发动)注意,即使当作魔法卡放置在灵摆区的灵摆怪兽有着一些永续魔法卡的特性,如效果处理后不送去墓地,其本身仍然不属于永续魔法卡,事实上在灵摆区域的灵摆怪兽并不当作通常魔法·速攻魔法·永续魔法·装备魔法·场地魔法中的任意一种来用。放置在灵摆区域当作魔法卡使用的灵摆怪兽无法使用其怪兽效果,取而代之大部分灵摆怪兽都有着在当作魔法卡放在灵摆区时使用的灵摆效果,(这点有点像万智牌中的那种能翻面的卡)简单来说当放在灵摆区时灵摆怪兽的怪兽效果会消失,同理当放在怪兽区域时其灵摆效果会消失,一张灵摆怪兽无法同时使用其灵摆效果和怪兽效果。
灵摆区域双方各有两个,一般分别称为左灵摆区和右灵摆区,新大师规则后灵摆区域和魔法陷阱区合并,最左边的魔法陷阱区(1号位)和最右边的魔法陷阱区(5号位)当作灵摆区域使用,当然因为格子合并了这两个区域也可以用来发动其他的魔法卡陷阱卡就是了。当左灵摆区域和右灵摆区域都有着当作魔法卡放置的灵摆怪兽时,玩家就可以在自己的主要阶段宣言进行灵摆召唤。
灵摆召唤是一种类型的特殊召唤,当玩家左右灵摆区域都有着当作魔法卡发动的灵摆怪兽存在时玩家可以在自己的主要阶段宣言进行灵摆召唤,灵摆召唤属于不进入连锁的特招,(也就是说可以被神宣)如无特殊情况玩家一回合最多只能进行一次灵摆召唤,当进行灵摆召唤时玩家可以将任意数量的等级在左右灵摆卡的灵摆刻度之间的怪兽从手卡或是从表侧表示存在于额外卡组的灵摆怪兽中一口气特殊召唤到场上,举个例子就是自己左灵摆区有着刻度为2的仆从右灵摆区有着刻度为8的上海王,玩家就可以利用灵摆召唤同时特招出等级为2-7的怪兽,比如手卡2张6星胡狼王1张3星统领一张3星的灰加额外一张7星上海王。
额外卡组表侧表示存在的灵摆怪兽,灵摆怪兽的另一大特点就是当场上的灵摆怪兽被送入墓地的场合,不进入墓地而是表侧表示加入额外卡组,因此魔术师的双魂等要将卡送入墓地才能发动的效果无法以场上的灵摆怪兽作为对象,表侧表示进入额外卡组的灵摆怪兽虽然无法被死苏但却可以被灵摆召唤再度特找到场上,这种强大的复生能力也是灵摆召唤的一大亮点,需要注意的是虽然灵摆怪兽从场上送墓是会加入额外卡组,但如果是从其它地方送入墓地的话仍然会被送入墓地,一个经典的例子就是当玩家将灵摆怪兽当作魔法卡发动时被神宣无效,因为发动被无效的卡不视作从场上送入墓地所以该卡仍会进入墓地而不是额外卡组,另一个例子就是用灵摆怪兽做素材的超量怪兽,因为当作超量素材拔除的怪兽也不视作从场上送入墓地,所以这些灵摆怪兽离场时也会进入墓地而不是额外卡组。
顺便说一句当大宇宙或类似效果的卡存在于场上时灵摆怪兽在从场上送入墓地时也会被除外,因为卡的效果文本优先于灵摆怪兽的特性。
新大师规则以及大师规则2020对灵摆召唤进行了额外的限制,新规规定额外卡组里表侧表示的灵摆怪兽在从额外卡组特招到自己场上时,不论是灵摆召唤还是利用其他卡的效果从额外特招,都需要出现在额外怪兽区或是链接怪兽的链接端,如同链接怪兽一样,这无疑大幅度限制了灵摆卡组的强度毕竟有着格子的限制玩家无法像大师3时一样直接从额外特招大量灵摆怪兽铺满全场了。(毕竟当年娱乐伙伴肆虐可以说是给K社留下了心理阴影)
基本combo
首先需要声明的是恩底并没有所谓的固定combo,事实上玩家需要经常根据当前手卡质量以及对方的卡组类型对展开进行持续的调整,本文仅仅列出一个大致的展开流程,建议各位读者还是要根据自己打牌的习惯,场上的形式和对卡组的理解对展开进行更改,不要说把我这套展开方案当成唯一的方案来用。

在我们抽完卡时请先不要着急展开,理智分析当前的手卡是顺利展开的第一步,虽然后续流程因为成金等滤抽卡的不确定性可能会和试想中的方案有些出入,但提前思索好要做什么还是一个不错的习惯。
较为理想的展开手卡需要有胡狼+仆从/统领/皇后以及足够的刷点卡,图中的起手基本可以拼一下上限场了。
如果没有仆从/统领/皇后的话则需要拿胡狼以及胡狼王特招出的尊主link银金,这样的缺点就是展开过程中会少了胡狼王的保护。

我个人喜欢把恩底的展开分为三个部分,出银金——利用银金调度高低摆进行灵摆——根据对方卡组对终场进行更改,银金本身需要两张灵摆怪兽才能链接召唤,虽说通招个胡狼再用胡狼王的灵摆效果凑出另一只灵摆怪兽也可以出银金,但要是有仆从统领皇后这种能够单卡弄出两张灵摆怪兽的卡就更好了。
在手卡理想的条件下我们可以先用尊主检索胡狼,虽然尊主检索胡狼王,胡狼王特招尊主也能凑一个灵摆怪兽作为素材,但因为胡狼王无法特招自身所以无法为后续仆从的效果提供保护。

首先通招胡狼,这样在贴仆从时还能多给胡狼一个指示物,然后利用滤抽卡将胡狼指示物刷到3,一个比较明治的做法是先发动成金这种滤抽而不是检索,这样可以先根据对面反应时间推测对方手上有没有灰,发动胡狼效果,特招胡狼王,一般来说对面有手坑的话这一步都会交了,因为只要胡狼王在场就算对面再丢手坑也会被胡狼王所无效,不过无限泡影和台风倒是特例。
还有一点需要注意的就是占位,第一张胡狼王因为要作为防手坑的手段加魔力指示物积攒器,展开的全程最好不要动它,所以要放在一个不会卡住格子的地方,一般1号位或5号位。

一般来说胡狼王攒了两个指示物时仆从就攒了3个指示物,这样开仆从效果时就不用担心被灰了,仆从根据对方卡组选择拉出上海王或是胡狼王,如果不知道对方卡组构成最好还是优先上海王,这样保证终场既能无效魔陷也能无效怪兽。

仆从两卡出银金,虽说一般都是留胡狼王在场上,不过如果是对上骚灵这种你知道对面肯定下了无限泡影的卡组留上海王也是不错的选择,link银金后先不要急着发动银金的效果花点时间观察下自己的手卡,根据现在手卡质量能够有三种不同的展开方式,最理想的情况是手卡还有一套高低摆,这种情况下银金可以直接把宙读表侧表示送入额外卡组。

银金炸摆子拿宙读,条件准许的话最好炸上海王或是胡狼王这种之后灵摆出来还有收益的卡,宙读特招自身并检索同名卡再次凑齐高低摆。(用了xd壶的话最好先看下除外了啥,要是宙读发效果时卡组却没有同名卡就尴尬了)

宙读和银金link神圣魔皇后,灵摆出额外全部可灵摆的灵摆怪兽,一般为3只,现在这个场子实际上就是一个具有一定压制能力的三康场了,不过因为上海王只能无效魔陷胡狼王只能无效怪兽所以对上一些构成比较单纯的卡组(如雪花坏兽辉夜)这个场子实际上可能就顶一两康,所以我们最好对其进行一定的更改。

我个人喜欢的打法是先拿宙读和另一只暗属性灵摆怪兽融合出凶恶毒,凶恶毒复制银金的效果炸一卡再次拿宙读,宙读跳出并和留在场上的上海王超量异色眼绝零龙。

这样就可以拿自己场上的两只龙族怪兽link同盟运输车了,绝零送墓特招风雷一康,同盟车给风雷装剑封锁对方额外卡组,神圣魔皇后拉出作为超量素材的上海王,有条件的话手上的一只上海王再从灵摆区域跳出炸掉同盟运输车腾出格子,这样终场最差就是4康加封额外,有其他的贴纸或是鸟的话还能更稳。

当然以上展开方式仅限于手卡较为优秀的情况,真实情况下我们很难每次都保证出银金的同时手上还有一套高低摆,这种情况下我们就最好不要用银金去检索宙读而是想办法凑齐一对高低摆,此时我们可以直接把想要的摆子送入额外然后炸一卡将其检索。

终场拿胡狼王和上海王作为主要干扰,凑出一个三康场,这样压制力虽然不如顶配场强大但一般决斗也够用了。

当然你要是真的想要拼出顶配场也可以赌银金的抽卡,先用银金将宙读送入额外卡组,然后跟往常一样炸一灵摆怪兽检索宙读抽卡。

如果抽到了缺少的摆子(图中的上海王)就可以继续按照顶配场的步骤继续展开了,但要是没有抽到就需要用宙读和胡狼王融合出凶恶毒二次调度高低摆进行灵摆召唤了。(我个人不喜欢这么玩的原因就是要是手上没有补点就要舍弃场上的胡狼王,这时候对面要来个陨石就得原地爆炸)

最差的情况下估计就是手上一张摆子都没有了,这时我们就不能再拿仆从去link银金了。

上海王胡狼王link银金,银金看情况送卡,这里我送了张统领方便下回合展开,银金炸仆从检索高摆,仆从被炸时放到灵摆区,贴高摆灵摆召唤,终场两康。

最后稍微讲一下恩底的终场,恩底的终场可以说是非常多变,从我个人喜欢的车装剑到神弓猫娘,甚至灵摆统领对方回合加速皇后弹卡的打法,每一种终场都有着自己一套的理论也有适合对付的卡组,所以一个合格的恩底玩家应该根据对方卡组的特性对终场进行一定幅度的调整,大体来说就是要尽可能做出一个对方无法轻松解掉的终场,具体怎么做还是要看玩家自己的理解了。

最后让我们稍微讨论下吃G的问题,虽然对恩底来说大部分手坑都可以靠着调整展开顺序来规避,就连锁鸟只要够胡都不是问题,但是增殖的G是唯一一张恩底必须要拿指名才能解决的手坑,其自由连锁的特性使得玩家不可能在对方丢G之前弄出胡狼王,而一但发动成功对恩底展开可是说是毁灭性的,毕竟谁敢顶G展开啊,考虑到墓指被限2并不能次次上手,思考吃G后的妥协场对于恩底来说是十分必要的。
最简单的妥协场就是说我吃G后直接停牌,反正一般都是胡狼或仆从开效果时吃G,这样虽然对面抽1但我方也有一康,不过现在环境下一康很难有什么用,所以我还是喜欢做胡狼王/上海王装剑的妥协场,想做这个场很简单,仆从特招上海王或是胡狼王,补任意一个魔法师族怪兽和仆从出同盟运输车就行,相较于直接停牌虽然会让对面多抽一张,但在面对现在主流的铁兽等依赖额外卡组的卡组时有着比单胡狼王/上海王更强的压制力。(而且还能顺便防一波高达)
后攻
后攻一直是恩底较为薄弱的环节,虽说仆从等灵摆怪兽能够一定程度上规避许多对怪兽的干扰点,攻击力2800并具有强大解场和斩杀能力的尊主在后攻时也有不错的表现,但恩底本身作为一个灵摆卡组被四张卡血克,那就是被称为灵摆克星的『魔封的芳香』 『长眠不醒的噩梦』 『王宫的敕命』以及『次元障壁』,因此为了应对这四张卡side一定要下风,我个人推荐双龙卷或宇宙风,这两张卡能在一定程度上解决『魔封的芳香』 『长眠不醒的噩梦』 和『王宫的敕命』,闪电风暴虽然可以吹走对方全部的后场但是其本身不是2速在面对『魔封的芳香』 和『王宫的敕命』时显得极为弱小,『陷阱吞噬者』和『电光-雪花』也常常被投入用来对付对方的后场,但二者都对『次元障壁』毫无办法,『次元障壁』无疑是最让恩底玩家头疼的一张卡了,因为其本身作为一张自由连锁的通常陷阱想要将其无效就只能靠着红色重启了,而悲剧的是目前重启被限1,这就导致了恩底在对上beat卡组时往往后攻胜率很低。
至于展开向卡组我一般都会在side投入结界波,恩底展开还是要吃手卡的所以禁忌的一滴这种需要cost大量手卡的卡显然不是什么太好的选择,而结界波虽然有着发动后不能OTK的限制,但对于拥有不错解场能力和干扰能力的恩底来说不成问题,天岩户这种能够封锁灵魂怪兽以外的怪兽效果的卡也是遇上展开系卡组时不错的选择,对于对方天岩户可以同时封锁住对方前场的终端以及手卡的手坑,而自己的仆从/统领/上海王等卡的灵摆效果都不会受到天岩户的影响,胡狼王等怪兽也可以正常积攒指示物,就是无法发动其怪兽效果就是了。手坑可以适当在side投入,毕竟有时对上终场比较复杂的卡组时(比如神数恩底)单一的结界波可能不会起到太好的效果,一般来说恩底投入量最多的手坑可能就是锁鸟和遮了,相较于灰G等常见手坑锁鸟和遮的优点在于其本身是魔法师族,使用后可以配合神圣魔皇后出访码。
实战技巧
其实我并不太推荐入坑的新人去玩恩底,因为这个卡组实在是太难精通了,在经过200小时以上的练卡加观看了大量教学视频后我才学会了卡组的运转,而这只是说能够做到合理利用手上的资源做出所能做到的最大场而已。而且恩底因为其终场较为多变,需要玩家对当前主流有着一定的了解才能选择出对方最难以突破的终场,比如在对上雪花辉夜坏兽时就最好把车装剑换成猫娘,因为对方很可能掏个坏兽直接吃掉你装了破坏剑的终端,在面对闪刀姬时与其叠出绝零不如把上海王留在场上,上海王本身的红爹抗性相较于没有抗性的风雷龙更难被解决,类似的例子还有很多,这些都需要玩家在战斗中不断累积经验才能学会。
除此以外一个合格的恩底玩家必须要能适当预测对方可能会有的手坑类型,和大多数依赖指名来应对手坑的展开型卡组不同恩底防手坑主要还是要靠胡狼王和上海王的无效,而两者一个只能应对魔陷另一个只能应对怪兽效果,虽说大部分手坑都可以靠着胡狼王解决,但无限泡影和台风的存在仍然给了决斗一丝不确定性,因此有时需要根据对方卡组的构筑和其反应时间(一般来说在YGO上如果说我方回合中对方忽然停顿了一段时间那么就说明对方手里很有可能有手坑,然后根据场上的情况可以适当推测手坑的类型,比如我方发动了一张检索卡后对方忽然顿了一下说明很可能是灰,要是我方进行了5只怪兽的特招后对方反应速度明显慢了下来说明很有可能手里攥着个陨石,这时候就要不要再给对方开陨石的机会了)推测对方手里的手坑并对应其对展开流程进行更改,适当调整出牌顺序来骗出对面的手坑,实卡环境下你甚至可以通过阅读对面的微表情来推测对方的手卡,不过这些技巧就有点超出本篇文章的level了,总之如果你实在想不出对面手里有啥最好先考虑最坏的情况,保守一点并不总是一件坏事。
目前环境对于恩底可以说是很不友善,主流卡组中投入的大量的手坑对于恩底的展开能造成不小的威胁,虽说胡狼王能够在一定程度上保护己方展开但其在面对复数手坑时就显得有些无力,最经典的例子就是陨石加遮/无限泡影,这种情况就算有胡狼王的保护也仍然会被陨石扫场,(C1陨石C2胡狼王C3遮胡狼王)其次现环境大量的解场卡如结界波和一滴对依赖前场的恩底来说威胁也极大,因此终场的魔或车装剑基本是必须的,不过现在最让恩底难受的还是高达了,作为一张能够单卡清场的泛用性极高的超量怪兽高达的身影活跃在每一个能弄出两只同等级怪兽的卡组中,甚至虫惑魔,双子这种beat向卡组都也开始投入高达作为解场手段,虽说现在很多的主流都有应对高达的手段,但对于依赖后场摆子续航的恩底来说高达的清场无疑是毁灭性的,基本上只要对面高达发动效果成功,恩底就可以投降了,(一般恩底打下来手卡顶多两张,清场后贴摆子顶多灵摆2只怪兽,这还是不考虑对面高达有多余的素材再在我方回合清次场的情况)更加雪上加霜的是高达这玩意1效果并没有一回合一次的限制,这使得单胡狼王甚至是双胡狼王都不能阻止高达,(以十二兽6素材高达为例C1高达C2胡狼王C3高达再开效果C4胡狼王2C5高达第三次效果)这也就是为什么我一直建议玩家投入车装剑系统,虽然破坏剑这一废件偶尔会上手,但在面对投入了高达的卡组时破坏剑的封锁额外要比猫娘等稳上不少。
最后如果你真的想玩恩底最好备上几片降压药,现在的恩底属于那种容易卡手容易被解场容易被单卡打爆的那种卡组,玩起来经常会遇到各种血压飙升的场景,比如起手5灵摆,比如壶抽壶,比如吃G(这个还好啦),比如尊主吃灰,比如后手开局对面从裤裆里掏出一张『王宫的敕命』,比如结界波加高达,比如一个蛋扔到你场上,等等等等,只有你想不到的,没有对面掏不出来的。(反正我打了一晚上后差点因为高血压住院)