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血污:月之诅咒2详细数据(1)

2020-09-10 18:20 作者:乌洛布罗斯  | 我要投稿


写在最前面

飞道:飞行道具,可被敌人的盾牌抵挡

穿透:穿过敌人造成伤害还可以对后续的敌人造成伤害

破甲:打穿敌人的护甲并造成伤害

以下是正文(角色以出场顺序为列)



斩月(常规)

普攻                         4

锁分铜       (3蓝)  7(穿透打击多个目标) 

咒符          (3蓝)  2,持续伤害6次,伤害总额12(投掷时穿透打击多个目标)(投掷+持续伤害会有少1段的情况,14伤害理论上无法完成)

面具          (4蓝)  攻击伤害+1



多米尼克

普攻                          4

空中下刺                   1

H·植物    (6蓝)     回复3点生命(可以下刺制造出的植物提升跳跃高度)

E·分裂雷球 (4蓝) 垂直向上6,分裂9(垂直升空时为飞道判定)

R·风       (2蓝)      地上爬动4,升空5(地上爬动时为飞道判定,升空时有提高多米尼克跳跃高度的嫌疑,待验证)

I·长矛     (2蓝)      6(释放时攀升自身高度)

R·赞歌     (0蓝)    复活战死单位,群体回复6点生命(释放后副武器销毁,会被敌人攻击、脚下平台消失而打断)



罗伯特

普攻                          3(飞道判定)

双重投枪    (4蓝)  3,打同一目标3+3=6(穿透打击多个目标)

手投爆弹    (4蓝)  9(飞道判定)

D·加农炮   (6蓝)  17(穿透打击多个目标,会因为后坐力位移、后退,冰面地板击退极为严重)

R·围巾    (2蓝/秒)3【无法被攻击强化道具增幅伤害】(减少攻击间隔时间,该状态不能与斩月的攻击BUFF同时存在)



小八

普攻                          5(破甲)

空中下踩                   5(破甲)

I·躯体    (3蓝/秒)   无伤害(进入无敌状态,无法免疫熔岩与腐蚀地形的伤害,自动摧毁触及的敌对飞道与0.5血敌人)



米利亚姆

普攻                           4

短剑          (1蓝)    2(飞道判定)

镰              (3蓝)   3(穿透打击多个目标,非版边目标可打击2次,若接住飞回的镰刀可回复1蓝)

三重匕首   (3蓝)   3(单个),打击同一目标3+2+2=7(飞道判定)

斧              (6蓝)  22(破甲,可破坏部分地形,秒杀常规杂兵)



阿尔弗雷德

普攻                           3(攻击成功一定概率回复1点蓝)

B·火环        (5蓝)   0.5(共打击20次,若近距离释放还会多一次,最大伤害10.5,免疫一部分敌对飞道判定攻击)

F·胜利之剑 (4蓝)  无伤害(冻结敌人或灯台制造可以站立的平台,被冻结的常规敌人受攻击将会被秒杀,赋予被冻结的BOSS承受2倍伤害的状态,版面最大冰箭数量只能为1,必须等第一发飞出版面才可以使用第二发)

S·幻象        (3蓝)  3【无法被攻击强化道具增加伤害】(制造一个吸引仇恨可拾取道具的分身,以上、下键使用可调整分身距离,若有另一个玩家存在,则2个老头都不会被攻击,反而是另一个玩家仇恨更高)

V·雷          (15蓝) 5/发(每颗弹射5次,若近距离释放还会多一次,理论最大伤害90)



吉贝尔

普攻                            单只蝙蝠3,获取拳头后4,打击同一目标【3+1+1=5】或【4+1+1=6】(飞道判定) 

C·不死者  (2蓝/秒) 无伤害

急上升       (2蓝)    无伤害(快速升空)

B·偷取       (2蓝)    5(冲锋过程无敌,成功攻击敌对目标回复1点生命)



斩月(终极)

普攻                          4

半月斩/回旋斩          4/5(仅在夜叉之面状态下可用,默认伤害+1)

三连斩                        4/4/6

蓄力斩                      12(剑气)/4(剑身) 

爆裂分铜  (3蓝)    8(分铜命中任何单位即可触发尖端的爆炸,提升打击范围,但并不提升伤害)

灭魂符      (3蓝)   2(投掷过程)5(落地爆炸)2、2(持续伤害)1、1、1(削弱伤害)总计14点(投掷时穿透打击多个目标,想要用最后的火柱作为输出手段不现实,性价比很亏)

夜叉面具   (4蓝)   攻击伤害+1(替换半月斩为回旋斩,长按攻击可一直回旋)


强化斩月属性与终极斩月相同,仅缺少机动性,不再多写



下次更新怪物属性

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