航海奇闻遗物图鉴与评价(浅海港湾2)

本期专栏紧跟上一期专栏内容,介绍浅海港湾剩下的遗物功能和相关评价。
有部分观众朋友反映有些遗物在战利品里遇不到,属于正常现象。因为本作航海奇闻里,部分遗物和卡牌需要推图进度,或者通过相关奇遇来解锁。如果有心仪的遗物遇不到,还请多多推图。(骗肝.jpg)
另一个情况是,很多遗物在不同的角色那里有不同的评价,我会单独提到。但我推荐遗物的基本原则始终以泛用和卖出价格为基准。所以如果与你的感受有所不同,还请多与我交流反馈。我会吸取建议。
好了,废话少说,正文开始。
16.
你每次获得愤怒时,额外获得一层。40银币
中规中矩的遗物,玩愤怒流可以带着,没有愤怒状态没用,卖掉就好。
本遗物对鸡,音乐猴有明显的加强。
17.
战斗开始,所有敌人获得一层虚弱。40银币
属于看着不咋滴其实很强的遗物,绝大多数敌人开局都要动手打人,一层虚弱可以有效降低战损。
在本作的困难模式里,敌人开局会获得一层的buff,一层虚弱可以直接顶掉这些增益(除了免疫),为输出防御创造好的环境。
18.
受到>10的攻击伤害时,获得两层闪避,40银币
受到攻击伤害不是失去生命值,打到护甲上的伤害也是算数的。
很一般的遗物,发挥空间小,闪避本身也不稳定。用于即时止损,主要用处是顶掉标记
19.
攻击重伤敌人提高3点伤害,40银币
凑数的遗物,需要重伤。但是如果真的玩重伤,这玩意儿又没什么竞争力…有重伤,但只有一点时可能有用。 20.
远程攻击伤害+1,40银币
塞牙缝的收益,而且只有远程。完全竞争不过通用加伤,顶多给枪手当个小挂件用。 21.
近战攻击伤害+1,40银币
和迷你枪问题类似,给的太少。但是近战伤害注定要泛用一点,剑术和鸡哥都还待见它 22.
虽然老旧,但还是很精致。100银币。
在探险队护送奇遇中掉落,用于打开宝箱拿到皇冠。
价值100银币,别惦记着你那皇冠啦,银币可比皇冠现实多了,况且还不一定能遇到宝箱奇遇呢。 23.
每场战斗的第一张近战攻击牌暴击,40银币
增益太少,除非你是总督。速通可能有用,一般建议抓来卖掉。
24.
每场战斗开始时,回复3血。40银币
蚊子腿回复。除非没有回复的角色又没钱吃饭回血(但是卖了苹果就有钱了啊)
25.
血上限+5,这是朗姆酒!(发怒)150银币
只在市场出卖,50银币买入,150卖出,中间商赚差价,爽歪歪。 26.
没有护甲时,获得护甲翻倍。80银币。
很强,就算是木盾,翻倍也有12甲。对于单卡高护甲的总督,黑船,医生来说尤其强。
会和小木盾,海螺的效果打架,和海螺相性不好。
27.
当你回复生命时,获得2护甲。40银币。
尴尬的遗物,自带回复的角色基本上不能获得护甲。而且满血的回复不触发,很蠢。
有玫瑰的枪手/路人甲/占卜师能触发,但我都有玫瑰了,还会缺血?有血了还缺防?
28.
受到>10攻击伤害时,获得5护甲。40银币
屁用没有,卖了换钱。
29.
每当你暴击时,回复3生命。80银币。
重量级核心遗物,暴击流醉酒流回复核心,枪手/路人甲/占卜师拿到基本上就是通关。没有暴击都能卖80,非常非常强的遗物。
30.
不再会被虚弱,40银币
简单粗暴,而且实用的效果,针对有虚弱能力的敌人效果显著。
以上就是本期专栏的主要内容,最近一段时间可能会咕咕咕,感谢您的观看。如果能帮到你,还请点赞收藏,谢谢!