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Xray 2.0

2019-09-05 12:59 作者:Ahsna  | 我要投稿

WCS结束后神战也已接近尾声,本垃圾也lay了。不过还有一个赛季,爆个队,供各位参考,聚聚们冲鸭!

顺便吐槽下垃圾贴吧,帖子吞了都不提示,我还以为发了,以后个人爆队只发b站好了。

Rayquaza-Mega @ Life Orb  

Ability: Air Lock  

Level: 50  

EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe  

Lonely Nature  

IVs: 29 HP  

- Dragon Ascent  

- Extreme Speed  

- Protect  

- Earth Power



Xerneas @ Power Herb  

Ability: Fairy Aura  

Level: 50  

EVs: 252 HP / 4 Def / 4 SpA / 116 SpD / 132 Spe  

Modest Nature  

IVs: 0 Atk  

- Moonblast  

- Geomancy  

- Dazzling Gleam  

- Protect  



Incineroar @ Incinium Z  

Ability: Intimidate  

Level: 50  

EVs: 252 HP / 188 Atk / 4 Def / 44 SpD / 20 Spe  

Adamant Nature  

- Fake Out  

- Flare Blitz  

- Darkest Lariat  

- U-turn 


Tapu Koko @ Fairium Z  

Ability: Electric Surge  

Level: 50  

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe  

Timid Nature  

IVs: 0 Atk  

- Volt Switch  

- Dazzling Gleam  

- Nature's Madness  

- Protect



Amoonguss @ Red Card  

Ability: Regenerator  

Level: 50  

EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD  

Sassy Nature  

IVs: 0 Atk / 0 Spe  

- Protect  

- Spore  

- Rage Powder  

- Grass Knot


Suicune @ Assault Vest  

Ability: Pressure  

Level: 50  

EVs: 252 HP / 196 Def / 60 SpA  

Bold Nature  

IVs: 0 Atk  

- Icy Wind  

- Sheer Cold  

- Hydro Pump  

- Mirror Coat  


先把队伍配置爆一哈,后面有空再更



鸽了一段时间了,更一哈!

其实感觉爆队完也没啥好说的,精髓部分已经完整呈现了,再废话就显得啰嗦了。不过你们既然嫌短,我就再写亿点!

简要的分析下队伍吧。

烈空,还是那只IV29HP的命玉怕寂寞烈空,神速画龙大地力守住,没什么变化。

X,也依旧沿用的之前的满HP116D的136速X,标配技能大地掌控,月爆,魔闪,守住。不过由于备胎土地云的移除以及红牌盾菇的加入,建议可以将116D改为116B,我比较懒就没换了。当初116D的初衷本意就是因为双威吓的存在不必太担心物防端耐久,加D可以在X对攻中占取优势;现在土地云的缺失让双威吓不能继续以及红牌盾菇能更好的针对X而不用对攻的情况下,116D改为116B是更好的选择。

252+ Atk Choice Band Mega Rayquaza Dragon Ascent vs. 252 HP / 116 Def Xerneas: 199-235 (85.4 - 100.8%) -- 6.3% chance to OHKO

咆哮虎,在技能端击掌,DD金钩臂,火推没有改变,重点是将吼叫更改为急速折返。单威吓更需要急速折返来制造轮转,红牌盾菇和背心水君都能很好的反X,比起到时候到底是击掌还是吼叫的猜拳来的更稳一点。在耐久方面,将输出溢出的A分了一点到D,之前有提到过极攻A主要是针对海皇,现在加入koko,水君和盾菇后对海策略不是那么重要了。甚至可以将专属Z类型改为大喊辅助型,各位可以尝试下。

-1 180+ Atk Incineroar Malicious Moonsault vs. 4 HP / 0 Def Shadow Shield Lunala: 216-254 (101.4 – 119.2%) — guaranteed OHKO

Koko,252CS,仙Z,电返,自然怒,魔闪,守住。Koko的入队以及配置选择主要考虑以下几点:1.提高队伍速度线,2. 海皇对策,3.仙Z击杀光龙,暴飞,对方烈空等,4.自然怒配合烈空点杀无敌,主要祈祷不要miss,5.电返轮转增加灵活性,以上。当然,koko的加入有利也有弊,利在于让队伍进攻和轮转更为完善,弊则是队伍的耐久水平的降低,在操作的要求层面上就要求就更高些,其他的队友选择要更注重耐久型。

252 SpA Tapu Koko Twinkle Tackle (160 BP) vs. 252 HP / 4 SpD Assault Vest Mega Rayquaza in fairy aura: 198-234 (93.3 - 110.3%) -- 56.3% chance to OHKO

252 SpA Tapu Koko Twinkle Tackle (160 BP) vs. 4 HP / 252 SpD Mega Salamence: 186-222 (108.7 - 129.8%) -- guaranteed OHKO

盾菇,252HD,红牌,蘑菇孢子,愤怒粉,打草结,守住。我之前说过了Xray的最大难点之一就是强化后的X,在1.0构筑里,无论是吼叫咆哮虎还是黑雾77亦或是空间lls,都是为了针对X而存在;但是现在看来这些都不如一个红牌盾菇来的稳以及方便,既能掩护自己的X又能反对方的X,一物两用,妙啊。想想自己第一次用这个配置还是16神战的时候抄的麻油聚聚的海钢队,然后转眼19了,时间过的真快啊!配置上蘑菇孢子,愤怒粉,守住基本确定,剩下一个位置看个人喜好了,清除之烟,打草结,毒爆弹,欺诈,您先请这几个选吧。

水君,HB背心,冰风,水炮,绝零,镜反。水君是2.0构筑中最后确定的一只,基本可以看做77的替代产物,水君在耐久上以及属性上比起77还是略微占优的。水君可以携带顺风或者冰风为队伍控速,毕竟围巾蝶蝶还是很烦人的,水属性配合烈空在应对古拉时会具有些许优势,为了增加力度用了水炮,90的特攻比起95的77还差了一点。绝零一时爽,一直绝零一直爽,只要有自信,就点绝零。对自己非酋命运绝望的话可以换成key指导推荐的大喊。镜反配合背心还是挺稳的,在+2X面前也能自信站场,果子对我来说还是比较难用,不好把控血线。努力的话没有仔细算过,主要考虑套上背心就HB了,简单明了。

+2 252 SpA Fairy Aura Xerneas Moonblast vs. 252 HP / 0 SpD Assault Vest Suicune: 129-153 (62.3 - 73.9%) -- guaranteed 2HKO

+2 252 SpA Fairy Aura Xerneas Dazzling Gleam vs. 252 HP / 0 SpD Assault Vest Suicune: 81-96 (39.1 - 46.3%) -- guaranteed 3HKO

简单的分析了一下队伍成员,就先这样吧。


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