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【Blender中文教程】Blender雕刻入门到精通: 41 添加爪子

2023-04-06 17:20 作者:空气の叹息  | 我要投稿

一、快捷键

【M】合并点到中心

【Alt+Z】透视模式

【ctrl+A】编辑模式下,调整蒙皮半径

【ctrl+P】设置父集

【Z、Z】沿着全局坐标移动(快捷键冲突)


二、爪子制作

1、蒙皮

【细分修改器】-【蒙皮修改器】-【细分修改器】


2、【面吸附】

1)开启【面吸附】

☑️【旋转对齐目标】☑️【项目到独立元素】

2)关闭【面吸附】

可以按【ctrl】可临时切换到吸附模式


3、吸附方向

1)「原点」作为吸附点

2)方向:Z轴指向法线方向

(若方向不对,调整后ctrl+A应用旋转)

3)按【crtl】临时吸附到相应位置,调整完,【ctr+A】应用缩放(部分爪子可能会变大一点点,可继续缩放调整)


4、设置父集【Ctrl+P】

设置「爪子」作为「手掌」和「脚掌」的子集


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