【Blender中文教程】Blender雕刻入门到精通: 41 添加爪子


一、快捷键
【M】合并点到中心
【Alt+Z】透视模式
【ctrl+A】编辑模式下,调整蒙皮半径
【ctrl+P】设置父集
【Z、Z】沿着全局坐标移动(快捷键冲突)
二、爪子制作
1、蒙皮
【细分修改器】-【蒙皮修改器】-【细分修改器】
2、【面吸附】
1)开启【面吸附】
☑️【旋转对齐目标】☑️【项目到独立元素】
2)关闭【面吸附】
可以按【ctrl】可临时切换到吸附模式

3、吸附方向
1)「原点」作为吸附点
2)方向:Z轴指向法线方向
(若方向不对,调整后ctrl+A应用旋转)
3)按【crtl】临时吸附到相应位置,调整完,【ctr+A】应用缩放(部分爪子可能会变大一点点,可继续缩放调整)

4、设置父集【Ctrl+P】
设置「爪子」作为「手掌」和「脚掌」的子集
