FGO四周年低星从者评测之最后加入圆桌的骑士——加雷斯(Lancer)

七位低星从者的最后一位来了!加雷斯酱!因为是圆桌骑士,所以我也期待很久了,第一次是在泳装三期活动登场的,和小莫一样是月球性转设定,两人是同母异父的姐妹(小莫有话好好说把你的坑爹剑放下好不好!),也是高文的妹妹
加雷斯,二星lancer,十二圆桌骑士之一,到加雷斯为止已经实装了高文兰斯洛特崔斯坦加拉哈德莫德雷德贝德维尔加雷斯7位了

面板相关:
atk是二星中等偏上水平
hp是二星第一,在三星中也是中等水平
配卡是单蓝双绿双红
绿卡打星能力相当不错,是枪阶顶尖水平,红绿绿ex大概能打19颗星星
绿卡打np能力还不错
蓝卡打np能力不错,蓝绿绿ex情况能打32%np左右
红卡没有亮点

宝具相关:
宝具为红卡单体,有8hits
宝具伤害是同职介单体最后一名(有猫腻?继续看吧)
自带无敌贯通的单体宝具只有枪大公,加雷斯,帕里斯,森长可,这点也在帕里斯评测的时候提过
防御力下降幅度同类对比较低
如果在二技能和三技能的配合下叠了3层buff(这是最普遍的时候),宝具伤害只是枪阶单体中游偏下;在此基础上配合队友或者礼装的嘲讽下叠了6层buff,宝具伤害是枪阶单体上游水平;如果你还能在此基础上继续叠三层达到9层buff,宝具伤害不仅是枪阶单体第一而且是全职阶单体顶尖(再重复一下吧,因为本着平民向的想法,没有特别注明的时候宝具伤害之间比较都是按照五星四星一宝,活动从者低星从者五宝来比的)

技能相关:
职介技能为15%的弱化耐性和8%的绿魔放,绿魔放协助加雷斯的出星能力有很好的效果
一技能"狼不眠B++",为自身一次3回合3000的毅力,暴击威力50%3回合,获得20星星,cd是7回合,毅力保生存,暴击威力幅度高,不过二星面板提升有限,星星数量较多,配合绿卡优秀的打星数量较容易暴击
二技能"美掌加雷斯B",为自身np增加20%,赋予"被攻击时自身的攻击力提升20%1次·5回合"的状态3回合,cd为6回合,自充幅度一般,被攻击时提升的攻击力幅度低而且只能支持1次攻击,该效果容易引起歧义,它的意思是在这三回合中每被敌人打一次就获得20%的加攻,每回合敌人三动的话,最多可以在身上叠9层buff即180%的巨额攻击力,那这9层buff是分9次攻击吗?不是,是一次攻击消耗完,也就是说如果想叠到最高才使用,开了二技能的这三个回合加雷斯一张卡都不能打,一旦一回合中发了三张加雷斯的卡,你就无法把该buff等到宝具时才释放,只能提前释放
三技能"变身戒指B",为自身目标集中1回合,防御力提升40%1回合,np获得量提升20%1回合,cd为5回合,稀有的嘲讽技能,防御力提升幅度高,np获得量提升幅度一般,不过lancer的受击np获取在全职阶中算高的,符合职介定位
整体符合效果意图明显,就是保障自身血量的同时通过敌人攻击自己来攒np,自己也能打np,如果想较好配合二技能,可以在np为60%左右该回合也有加雷斯蓝卡的时候开启二三技能,先自充到80%,靠着自己的蓝卡打些np,敌人再打些np(最少能打10%左右),得到了20%1次·5回合的加攻,下回合就释放宝具,或者还能配合一技能通过脸接敌人多hits的宝具把np打的更多,不过此方法难度较大建议多叠盾,因为敌人可能宝具释放完后补刀会打死加雷斯
那么,如何才能尽可能地让加雷斯叠到9层而且能用在宝具上呢,其实相当地有难度,首先必须得组队,因为你要保证每回合用的是队友的卡而不是加雷斯的卡,才能让buff用在宝具上,运气不好的时候buff就会被提前用掉而且此时可能np也没有满;其次是在有一定np的情况下(大概50%以上吧)才使用二技能,否则当你buff叠满时np还不一定满了。
在配合三技能的情况下,可以一回合中被打三次即三层buff,接下来还想叠的话可以使用队友的嘲讽技能,比如切嗣和陈宫,陈宫相性好一点因为嘲讽后会降低敌人暴击率,让加雷斯不至于暴毙。这样就叠了6层了,你可以再上切嗣不过我更建议上嘲讽礼装
有本能寺活动的那张三回合嘲讽礼装"看板娘"的话效果相当不错,其他队友只用考虑上np率buff或者防御强化buff即可,不过现在有这张礼装的人很少了;在其他的单回合嘲讽礼装情况下你可以上拐给加雷斯充能或者上np率让加雷斯挨打时获得的np更多
实战方面,在面对超巨大的敌人的场合下加雷斯能较容易地叠满9层,因为敌人平a是全体攻击,不过有时候敌人放技能会消耗一动所以9层也是相当悬的
一般多数场合下加雷斯叠3~6层是最普遍的情况,即同职介单体宝具中的中游到上游水平,不过叠满了buff的时候np不一定满所以想要放出9层buff的宝具几乎就是一个梦了

加雷斯定位成了先隐忍三回合的挨打,然后一口气超高的爆发的从者,想要用好加雷斯的难度很大
亮点:宝具自带无敌贯通,三技能获取的np比较可观,自身面板能力较优秀,在某些特定的场合下能叠满二技能给予的高额buff打出超高宝具伤害,即使放不出宝具,用一技能也能打高额暴击
缺点:三技能仅一回合而且cd过长;想要多叠二技能来提升宝具伤害,想要叠满9层几乎不可能,其投入的成本和回报失衡严重;技能之间配合操作难度较大,使用时机需要考虑清楚
总结:完全不建议新手培养,喜欢挑战的大佬可以培养,然后把"如何叠满9层buff"作为人生的终极目标(雾),实战价值低而且有被官方针对的感觉,希望得到加强