(自制)冰火交界part1

(“前情提要”:昨天连更两期元素世界,虽然BOSS对话还没更,但我能保证明天正式完结元素世界。至于元素世界part2的头图为什么没了BOSS关的那个,是因为我下的用来拍头图用的国际版崩溃了,其实就是登不进去了。所以今天拖更了好久,求原谅!以后应该不会再发生这样的事情了。)
说完那么多废话,今天的冰火交界就准备开坑了,还有,从冰火交界开始,后面的世界都有3个part,所以不可能在同一天更完了,毕竟后面的世界都很长啊(原因:五个世界就已经够少的了,所以世界的长度就很长了。)。
我们直奔正题吧,冰火交界之前的两个世界可能结晶的重要性并不高,但在这里的结晶一旦消失就会导致冰火两结界的崩溃,那么两世界中其中一个世界必定会灭亡,而另一个世界也会在战乱的环境下衰落。所以,结晶的存在,就是为了是冰火之间达到平衡,不会互相冲突。
顺序:冰界→火界→冰火结界
part1有冰界大部分僵尸(在结界还有新僵尸)和冰界所有的植物。
僵尸:草地四人组:
在饥饿的情况下,它们甚至会去吃冰块,因此它们都有一个好胃和一口好牙(???)。
特性:免疫冰冻及提高对冰系植物的防御。
速度:普通
血量:普通:250 路障:650 铁桶:1250
寒冷僵尸:
没钱买棉衣的贫困户,只能靠偷雪棉花自己缝棉衣穿。
特性:吐出一口冷气冻住立即面前的1×3的植物。
速度:迅猛
血量:400
雪球僵尸:
打雪仗是僵尸们的日常娱乐方式,甚至连对面火界的僵尸都羡慕它们。
特性:固定掉在第九个并秒杀其下方的植物,最开始会连续扔三个雪球,之后稳定两颗,一半血后一颗。
速度:无
血量:600
滑雪板僵尸:
有些僵尸开发出了新的娱乐方式——滑雪板,不过它的风险很大,因为已经有不少僵尸摔掉了胳膊或者脑袋了。
特性:开场高速移动至面对的第一个植物会跳过一格之后停下,滑雪板插在地上时会秒杀植物。
速度:极速
血量:450
冰墙僵尸:
在冰界,雪和冰的作用被发挥到了极致,僵尸们的城防和武器、防具,甚至生活用品都是用冰或者雪加工成的。
特性:推出冰墙掩护后方僵尸,后方僵尸无法绕过冰墙(除滑雪板僵尸)。
速度:缓慢
血量:冰墙:1200 本体:850
时空裂缝:极寒冰窟:
传送僵尸:渡渡鸟僵尸,冰鼬僵尸,猎人僵尸。
地图环境:和冰窟几乎一样,只是没有浮冰。
特殊环境:暴风雪(这才叫真正的暴风雪):同极寒冰窟不同,暴风雪并不会将僵尸刮过来,但它会不停的刮冰风将场上几乎所有植物冻住,同时全场僵尸减慢75%速度。
植物(借用的某大神素材,在4399pvz2吧里的某个作品,但有改动。):
双发火焰豌豆:
相对于火焰豌豆的平和,他就显得比较暴躁,拿他的一位朋友的话就是,“招不得的老大哥”。
技能:发射两颗火焰豌豆,后一颗子弹会对僵尸造成持续伤害。
阳光:225
CD:8秒
伤害:普通攻击:40 灼烧:20/秒
冰坚果:
“为了适应环境,从我们的祖先开始我们进化成了这个样子。”他经常这么解释他的古怪样子。但实际上,那是因为他一不小心掉进冰窟窿里给救了出来后的样子。
技能:免疫冰风并在冰风到来时略微回复血量。
阳光:75
CD:15秒
血量:4000 回复:200
寒冰辣椒:
和他的兄弟火爆辣椒不一样的是,他给人的印象永远是那么的平和,但实际上并非如此,一旦他真的发怒,连他的兄弟都拦不住他。
技能:冰冻一排僵尸并造成大量伤害。
阳光:150
CD:20秒
伤害:2100
冰冻豆:
“这里的环境糟糕透了,”他说,“这两天我都被冻感冒了,啊嚏!啊嚏!为什么我的邻居都没感冒就我感冒了??啊嚏!再见!”
技能:发射冰冻射线对僵尸减速。
阳光:225
CD:8秒
伤害:60
(未完持续。。。)
(part3还有冰界和火界的一部分僵尸,共四种,明天应该能更完!)