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【暗黑地牢2】修女道途评价

2023-07-29 20:48 作者:无月白熊  | 我要投稿

谈到修女,我们就不得不提起她花样繁多的道途。而这些道途的用法,除了围绕着技能的不同改变,最核心的部分,就是获得“信念”的方式不同。

信念获取方式的不同,使得修女在不同道途下的玩法也产生了不小的变化。

本篇文章,主要分析“信念”获取渠道不同之后,对于修女在不同位置的影响。

即所谓的道途攻略:

基础道途流浪者:

修女与之后介绍的苦修者,作为较新的英雄,他们的基础道途都有着区别于后续解锁道途的独特玩法,这两个英雄可以视为四道途英雄,在用法上相当有特点。

而流浪者道途,也自然是修女泛用性最广的道途。


修女技能:

受信念影响的技能:

流浪者道途下的修女,处于前排时,唯一可被强化的技能是“锤击”,与审判相比每三回合才能释放一次高额加成的锤击,自然比不上每两回合打一次全位置的审判。

流浪修女前排的优势在于,她的引导圣光技能,打击范围优秀,为自身与队友提供的buff也较为出色。但个人还是更偏向将流浪者修女放在三四号位,如此可以更加灵活地分配信念,并释放恩典这样的技能,及时为队友清除dot伤害。

流浪者修女每两回合一次的高伤审判,是相当出色的补刀技能。

流浪者修女在队伍中的定位,为:辅助、治疗、补刀手。

祭司道途

祭司变化技能:

因为审判在直伤方面的削弱,而审判又是修女在后排唯一可以作为输出的技能。因此,不少玩家将祭司当做一个很废的道途。包括我自己也长时间有这个看法。

但在实际使用过几次后,我发现祭司其实具备相当的强度。

从技能组来看,祭司的主要能力是破坏敌方的标记,并赋予负面效果。有着破坏敌方防御、进攻,并赋予队伍一定治疗的能力。

其中,我们要注意到,引导圣光变为了给自己附加力量,并AOE伤害1~2号位的技能。升级后还可以为敌方附加虚弱。

在升级之前,引导圣光便可以有破坏防御标记,为自己附加力量等多种功能,升级后,更是有干预敌方前排输出的能力。

受信念影响的技能:

由于审判在输出方面的削弱,我们可以找到祭司的定位,她在道中战及邪教徒据点战等战斗,可以作为2号位队友,负责破坏防御标记,以及利用锤击输出敌方前排。

而在Boss战,则可以回归后排,利用多种治疗手段,以及附带虚弱、脆弱的审判,削弱Boss。当然,祭司站位灵活的前提,是要有不太吃位置的队友。

谈到祭司,还有一个经过强化的技能“光耀”,不得不提。

很多玩家认为其他道途的圣光手电筒就和二当家的追踪射击差不多,而祭司的光耀又比不上强盗三只手道途的“拦路抢劫”。

单独抽出技能进行比较,这并没有什么问题。但在组队作战时,我们也应该认识到不同英雄在队伍中的定位。例如当你选定三只手作为队伍的二号位时,他的确有各种各样针对敌方标记的处理方式,但却没有修女的保护与治疗能力。你还会因为选用了三只手,浪费掉了强盗其他道途的高输出能力。

修女的祭司道途,显然在处理标记,坦度以及治疗队友方面,表现得更全面。整体技能组也并不是太需要消耗技能点。

随行牧师

对我个人而言,这是个用起来十分别扭的道途。随行牧师的信念增长方式,使她更适合承受更多伤害的前排位置。信念进一步提升位移抗性,也证明了这个设计思路。

然而我们看随行牧师的技能变化。

本身原版的引导圣光,特色是给队友也提供力量,这里变成了格挡,而且伤害也从升级后的3~4点(力量增幅后为5~6点),降低为了1~2点(力量增幅后卫2~3点),这使得道中战时,引导圣光更偏向于削弱。

庇护减压能力被转移到诵经上,升级后变为了劣化版的老兵保护。

最后是诵经和“守护”技能的强绑定,使得牧师的技能组十分不灵活。

这一系列变化,构成了一个比较诡异的技能组。在庇护和诵经同时升级前,随行牧师的整体强度相比其他角色都偏弱。

站在前排时,挨打多了,有标记会急于补血,但又因为挨打多了,守护标记可能已经被消耗没了,放不了诵经。而如果你选择让随行牧师在后排担任治疗,那么为什么不选择更加简单直观,2回合一审判的流浪者道途呢?

牧师的诵经倒是可以与老兵、赏金猎人可以守护队友的角色联动。如修女被守护时,可以用诵经技能,只为自己恢复高达40%的生命值。或者为除老兵、赏金猎人外的角色,集体治疗。

然而,这样的治疗方式,前置条件较多,治疗效果一般,实际上未必比得上圣疗+神圣慰藉的经典组合。

牧师修女当然也有前后排两种玩法,她最大的特色是,当重复遭到多次攻击时,获得信念速度比流浪者与祭司更快。但这时,起到作用的也往往不是审判,锤击这类技能。而是高压下庇护与诵经的组合回血+保护效果。这个组合或在Boss战中,有更良好的表现。

然而在普通战斗中,牧师的作战能力,明显弱于流浪者与祭司。

是我个人极不看好的一个道途。

炽天使

炽天使是许多《暗黑地牢2》玩家认为的修女最强道途。而因为技能组的改变,她的配置,也是最奢侈的——拥有位移技能的队友。

因为炽天使的获得信念方式,是队友受到祝圣影响时,才能增加。所以,在单一回合中,让一个祝圣能力能够多次触发。让炽天使一回合可以获得多个信念标记,使炽天使在后续的回合中,每次都能使出更为强力的信念强化技能,就成为了组队的关键。

通常道中战,我个人推荐只携带一个祝圣,配合跳舞队即可。

使用炽天使需要注意的一个点就是,修女自身速度慢,如果想让修女快速地铺好祝圣,在自己回合就能获得大量信念,那么“高速小丑(大演奏家)”的加演必不可少。

而针对祝圣使用的“位移技能”角色,囊括了阿三,小丑,强盗,老兵,波尼,盗墓,恶女(不是很合适)等多名角色。我们可以看到最吃力量加成的恶女、麻风并不是特别合适与炽天使进行搭配的跳舞队。

而细数所有“位移类”技能,高伤技能也是屈指可数。

所以,炽天使与队友组队,想要达成炽天使的每轮高输出,势必要牺牲掉一些队友的作战能力、打击面与队伍组合。

如果是为了让炽天使能够刀刀打出高伤害,相当于锁死了队伍的作战模式。在面对Boss时,队伍的灵活变通能力可能会有所降低。

————当然,如果你只是想要炽天使祝圣的高持续回合,也可以搭配恶女、麻风剑士等直伤角色组队。利用双祝圣的慢启动,在Boss战中打出轮轮高信念的技能。

炽天使消耗信念的手段只有三种。因为诵经锁定了后排,审判的强化也更短更强。通常来说,炽天使比较适合后排的作战效果,依靠强化队友,与自己每轮可以释放高伤的审判能力。

她的前排打法尚待开发,但鉴于大部分英雄的位移技能在前排较多,而治疗者例如瘟疫医生是没有位移技能的,修女在前排也会丧失掉最为重要的治疗能力,因此,我并不是很看好前排的炽天使道途。

结语:修女也是我经常使用的英雄了,但对于一些技能的理解可能也存在不足,因此介绍道途时会有一些盲区。如果你有比较新颖前卫的用法,欢迎进行补充。

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