【凯亚/永冻】凯万心+甘/重/罗/鹤 永冻充能期望需求计算
充能是每一个Q输出主C必需的属性,凯亚的天赋对于冻结敌人有额外产球判定,这实际上是对永冻玩法的鼓励,而有相当多的凯亚主C玩家是打永冻流派的。队友大概要多少充能呢?离开队伍讨论充能是不现实的,所以这里以凯万心三人组作为加上鹤/甘/罗/重四人做一个简单的充能计算。
注:凯亚突破自带26.67元素充能效率
图表中计算的都为“期望产球”,而实战中有的技能有产球浮动,例如凯亚的E,所以推荐在期望充能要求上在拉高一点。
环境10点指的是环境产10点能量,例如敌人血量降低给球;10点能量全部计入后台。
凯亚天赋2默认触发1球,心海产球默认后台吃球(切人不稳定)

凯罗万心
该排轴并没有将罗冰球打给凯,甚至凯一直在吃前台万叶风球,但充能压力极小。罗莎的E CD6s稳定产3球,双冰打球两个人CD都短。
可以看到凯亚即使是在无球环境,非6命的情况下,自身突破充能已经接近期望充能需求了

凯甘万心
甘雨E的产球是这样的:E丢出去命中时产2球,在炸裂时若命中敌人再产2球;这里计算时将所有“炸裂产球”计入后台,因为实战中甘E炸裂时凯亚不一定在前台

凯重万心
重云的E冷却CD很长,一次4球;因此祭礼剑成为一把利器,一次循环多4冰球,重云EE的话第二个E也能吃到自身二命的减CD效果。
这里有两个轴,一个是17s轴,以心海水母冷却为准;另外一个是20s轴,以讨龙CD为准,可自行参考

凯鹤万心
输出较高的一队,以鹤Q 20s为标准的轴,一般来说凯鹤输出较高,可以两轮带走。这里仅计算第一轮eeE的情况;第二轮开始鹤只能打出2短e,因为两个E不是独立冷却。如果是要长线作战,推荐鹤/万带西风辅助充能
