《Sprocket》更新日志翻译【V0.110 - 时代切换】

V0.110 - 时代切换
小型更新/补丁说明 9月21日周二
大家好,这是本周的工作,包括期待已久的沙盒时代切换。
您的大炮和变速箱可能需要调整
增加
现在你可以切换沙盒的时代了。
为铆接贴花面板添加HD纹理。
增加了更多的贴花面板的变化。
新增贴花:中国之星、日本国旗、德国十字架变型、波兰徽章和红星变型(均由漂移制成)。
添加了更多有关车组不工作原因的通知。
现在可以为火炮配置配重,从而允许更大/更长的炮管。
炮口刹车现在增加了质量,有助于火炮平衡。
添加作弊,允许在场景中切换时代。

沙盒当前时代将自动切换到装载车辆的时代(这不会发生在以前版本的车辆)。
修复
被击落的油桶不再粘在周围,当它们原来的车辆被拆毁时就会变成红色。
炮兵生命值现在“ww1”场景中正确重置。
现在,从蓝图装载的零件上的车辆污垢颜色正确。
输入文本不再触发快捷键。
移除车组成员现在可以正确移除“坦克基本要素”清单上的角色。
当车辆加载时,履带不应改变形状(有时)。
油桶现在会增加车辆的质量。
修复了导致势力选择屏幕无法正确加载的问题。
停止AI命令菜单中可能出现的选项。
炮塔中的驾驶员不再为AI车辆工作。(草)
HVSS(第二悬架类型)不再具有下行程,悬挂臂不再低于水平。
修正了炮塔和火炮设计HUD上不正确的初始值。
变化
现在,每个蓝图都附有当前时代,这意味着ww1车辆可以用于后期战争。
增加了侧裙和贴花面板的最大尺寸。
取消发动机设计燃油UI,直到它更有用。
将 弹壳长度(发射药量) 从1m增加到1.2m。
使刹车不那么鬼畜。
将各种炮盾的耳轴(枢轴)向后移动。
发动机现在遇到最大转频周围的阻力。最高速度更可预测,正确的齿轮对于释放全速潜力更为重要。
发动机HP减半,以应对因为过度疲劳造成的较低损坏。
离合器制动器硬制动转向现在可以在倒档完成。
将阻尼最大值降低了10倍。
断履带对车辆运动的影响更大。
更新了所有敌人。
优化
通过大量补丁提高了对电脑性能的利用率。
致远星のHans 译(下一个可能会是大型更新)