这里放一个仿ow1的6v6更新日志:
亚服代码:9DCTC (如果帧数低可能是CPU问题,优化已尽力T T)
友情客串代码:只更改了T位血量的代码:75MAM(可以自己改其他的数值,这个完全不卡)
303代码:1VODX
●更新日志:
蓝色字体是距上一次6v6代码新增的改动,如果你之前玩过这个代码,可以只看更新部分 作者:
===坦克===
&&开发者评论:
为了尽量还原ow1的环境,我们在尽可能把T位往原来的方向修改。
ow2里的单T环境使T位的全能型提高了。为了修改全能型,我们会侧重将T位分为主副T,主T更适合抗线开团,副T更适合辅助保护,补足输出
●"奥丽莎"
*总体生命值调整至500
*能量标枪
冷却时间从6秒调整至7秒
*标枪旋击
冷却时间从7秒调整至10秒
●"拉玛刹"
*生命值从450调整至400,变身天罚形态的黄甲增益不变
*虚空屏障
冷却时间从13s调整至15s
●“末日铁拳”
*整体生命值修改为400,其中生命值调整至350,额外加50点护甲
*最佳防守
现在技能每命中一人会增加40点临时生命值,最多叠加200点临时生命值
*悍猛格挡
冷却时间从7秒缩短至6秒
完全充能所需的伤害量从100调整至150
*弹药装填速度明显变快
*上勾拳(狂暴模式)(新)
对面前6米的敌人挑起并产生50点伤害,并固定为自己提供40点护盾(该护盾不会随时间消逝)。
同时刷新火箭重拳冷却时间。
冷却时间为6s,看到悍猛格挡技能被禁用时,上勾拳启用
*毁天灭地
终极技能充能速度调整至96%
*新被动:狂暴模式
在使用毁天灭地后(按下Q的一瞬间开始计时)15秒内进入狂暴模式
如果在15秒内生命值降到半血以下则瞬间加200点临时护盾,该护盾不会随时间消逝
将禁用焊猛格挡,转变为新技能:上勾拳
&&开发者评论:
铁拳在6v6里的定位很尴尬,除了查莉雅以外,很难有人和他进行配合,
于是我们加强了他的生存能力,让他一个人活好玩好得了(/流汗黄豆)
●"查莉娅"
*生命值从475调整至400
*现在查莉雅的护盾将分开使用
*粒子屏障
冷却时间从11s调整至10s
*投射屏障
冷却时间从11s调整至8s
*重力喷涌
终极技能充能速度调整至106%
&&开发者评论:
在ow1里,主盾和副盾的循环利用效率是毛妹比较核心的玩法。而在ow2里缺牺牲了这一点。
在这个版本,团队将着重还原ow1里的主副盾,以还原更好的体验。
●"渣客女王"
*生命值从450调整至400
*命令怒吼
冷却时间从14秒调整至12秒
*轰翻天
终极技能充能速度调整至96%
*狂血奔涌
“狂血奔涌”被动技能由创伤伤害获得的治疗系数从1.25x提高至1.8x
●"西格玛"
*整体生命值调整至400
*引力乱流
终极技能充能速度调整至106%
●"温斯顿"
*整体生命值从550调整至500
*喷射背包
技能冷却从5秒调整至6秒
*屏障发生器
护盾生命值调整至700
●"破坏球"
*整体生命值调整至600,其中分350生命值,100护甲,150护盾
*重力坠击
技能冷却从8秒调整至10秒
●"莱因哈特"
*整体生命值调整至550
*屏障力场
护盾生命值调整至1600
*冲锋
技能冷却从7秒调整至8秒
技能伤害从225调整至175
&&开发者评论:
下个版本,我们将着重观察大锤冲锋灵活性的取舍,在老版本里冲锋是300伤害但不可取消。
我们将在下一版本投入更多实验性内容
●"路霸"
*整体生命值调整至600
*现在每发弹片伤害从6调整至6.6
*链钩
现在使用链钩时不再有移速惩罚
*呼吸器
回血量从350调整至300
&&开发者评论:
路霸现在的版本使得他很难在侧翼秒杀脆皮,使得抓机会的时机很少,在6v6里他失去了原本的核心玩法,现在我们将尽量还原到之前的版本,同时团队也在观察更多的可能性。
●"Dva"
*整体生命值调整至600
*矩阵最大时间现在为2.4秒
===输出===
●“索杰恩”
*电磁炮
辅助攻击模式充能速率调整至108%
*机体超频
终极技能充能速度调整至104%
&&开发者评论:
6v6中的护盾增多使得索杰恩更难以充能,我们希望提高一点充能效率来弥补这一点。
●"士兵:76"
*主要攻击模式
伤害从17变为17.5
弹药量从30提高至35
*螺旋飞弹
伤害从120调整至125
*生物立场
冷却时间从16秒调整至15秒
*现在被侵入后除了1.25秒强制沉默,在2.25秒的滞后沉默中可以使用疾跑
●"狂鼠"
*震荡地雷
技能冷却从8秒调整至10秒
*捕兽夹
技能冷却从10秒调整至14秒
●"卡西迪"
*战术翻滚
技能冷却从6秒调整至5秒
*磁性手雷
现在命中时分两段伤害:
第一段伤害为1点,同时命中后会受到0.7s的眩晕,
第二段伤害为40点,对其他目标的溅射伤害为30-60点
若未命中则溅射伤害按原版计算
冷却时间从10秒调整至12秒
&&开发者评论:
卡西迪的闪光弹是在ow1里很重要的克制链里的一环,为此我们将把他还原
●"源氏"
*弹药从24调整至30
*镖
伤害从27调整至28
*斩
现在伤害从110调整至120
●"猎空"
*主要攻击模式伤害从5.5变为6
●"堡垒"
*弹药从25调整至30
*火炮模式
现在持续时间最多持续4秒
●"艾什"
*弹药从12调整至14
●"半藏"
*岚
伤害从65调整至70
●"美"
*生命值从250调整至300
*冰霜枪
冰霜伤害从100点/秒调整至80点/秒,现在可以冰冻叠加
冰锥伤害从75调整为60
弹药量从150调整至120
*冰墙
现在每块冰墙的生命值从250调整至300
&&开发者评论:
小美在现6v6版本中的表现不尽人意,为此,我们将优化她的生存空间,使它成为更可靠的功能性c位
●"黑影"
*黑客入侵
现在在隐身状态下不能使用该技能
现在被侵入的敌人将会有1.25秒的强制沉默和2.25秒的滞后沉默,强制沉默期间无法使用任何技能,滞后沉默只可以使用被动技能
现在被侵入后侵入状态仍持续8秒,仍有视野和黑影增伤状态
&&开发者评论:
ow2中的黑影不适合6v6的节奏模式,为此团队将测试新旧黑影对于这个版本的适配度
===辅助===
●"安娜"
*麻醉镖
冷却时间从14秒缩短至11秒
*弹药从15调整至14
●"卢西奥"
*自我治疗量调整至108%
*弹药从20调整至24
●"布丽吉塔"
*能量盾击
伤害仍是50点,仍然能穿盾
冷却时间从5秒调整至7.5秒
击退距离调整为原来的40%
现在能量盾击总体伤害超过50时可以眩晕敌人0.5秒
*英雄集结
现在开启英雄集结时,直接拥有5个恢复包
瞬间治疗在集结范围内的盟友30点生命值
在开启英雄集结时治疗量变为原来的1.2x倍
终极技能充能速度调整至90%
&&开发者评论:
我们在持续关注小锤在对局里的游戏作用,因为稍微一加强 她在对局里就会过强,我们在关注她对团队的作用,削弱了在单挑情况下霸凌的情况。对于布丽吉塔,开发团队仍在持续跟进。
●"莫伊拉"
*生化之触
最大生化能量值调整至125%
●"巴蒂斯特"
*愈合冲击
冷却时间从15秒缩短至13秒
*维生立场
冷却时间从25秒缩短至22秒
●"天使"
*守护天使
冷却时间从2.5秒缩短至2秒
*重生
现在在开启“女武神”时,使用“重生”技能会将以自身为中心10米半径的所有死亡队友全部复活,同时取消“重生”技能的后摇。
*女武神
终极技能充能速度调整至90%
&&开发者评论:
天使在现版本里虽然奶量较高,但是机动性大不如从前,为了加强她的整体强度,我们加快了她的终极技能充能速度,也加强了她群拉的半径。
●"雾子"
*符
弹药量从10提高至12
*锥
弹药量从15提高至18
*瞬
现在最远传送距离从35米调整至42米
冷却时间从7秒调整至8秒
*净
冷却时间从14秒调整至15秒
*狐
终极技能充能速度调整至96%