三国杀 武将重铸 华雄
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重铸前华雄(界限突破·华雄):
华雄 群雄势力 6勾玉
耀武:锁定技,当你受到【杀】造成的伤害时,若此【杀】为红色,伤害来源回复1点体力或摸一张牌;若此【杀】不为红色,则你摸一张牌。

角色定位分析:六血一技能(半正面半负面技能),特点是团队血包,但还是一个不动白。
身份适应分析:
主公:★★(压制力不够,防御勉强,能和小部分武将打出不错的配合)。
忠臣:★(压制力不够,嘲讽低,没辅助能力,但有卖血能力,比孙策,郭嘉忠臣强点)
反贼:★★(血线高,能存key牌,能吸引红杀的嘲讽,但是可能导致坑队友)
内奸:★★★☆(嘲讽低,能存牌蓄爆,但是本身攻击和辅助能力不足,可能导致主公迅速暴毙)

重铸后华雄(SP华雄):
华雄 群雄势力 4勾玉
耀武:锁定技,当你受到【杀】造成的伤害时,若此【杀】为红色,伤害来源回复1点体力或摸一张牌;若此【杀】不为红色,则你摸一张牌。若你于一回合内首次受到或造成【杀】或【决斗】的伤害时,你摸一张牌。
勇战:回合开始和结束阶段,若你体力上限不大于6,你可以失去一点体力并增加一点体力上限,若你已损体力值不小于2,你可以回复一点体力并减少一点体力上限。

本次重铸特点:增强耀武卖血收益,减少两点体力上限,增加技能“勇战”(增加角色能力上限和)。
角色定位分析:四血两技能,特点是团队血包,配合队友卖血收益高。
身份适应分析:
主公:★★☆(压制力不够,防御勉强,有卖血能力,能和小部分武将打出不错的配合)。
忠臣:★☆(压制力不够,嘲讽低,没辅助能力,但有卖血能力,比孙策,郭嘉忠臣强点)
反贼:★☆(攻击力不够,能卖血,类似于低配郭嘉反贼。)
内奸:★★★★(嘲讽低,能蓄爆,有卖血能力,但是很多情况下无法帮主公从劣势救回,可能导致主公迅速暴毙)
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