WOT丨今年WG会如何调整查狄伦25t?现版本查查战斗性能分析+重新平衡数据展望

本文首发于微信公众号“坦克零距离”,文章转载权限“坦克空间站”
UP为个人专栏文章作者,非官方人员,在B站同步更新文章
鸣谢:@口袋里的独角兽 @轩辕华音 @ 诶嘿_得囔哒哟 @宅万能 @轻舟周洲州粥 @德瑞克Z @Panzer-Li-坦克 @大龄智障儿童 @AnthropophagistC @云CORN @CureOfHeart @MgX 等各位老爷的充电!感谢大家的支持!

坦克平衡性调整,查狄伦25t是C位
各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。此前我为大家展示了WG“2023年工作计划”视频里的内容,其中“坦克平衡性调整”肯定是重中之重。因为老玩家们肯定最在意的还是自己的老伙计们,很多老车我们也嚷嚷了很多年求加强了。在那个视频里出现了一台我们期盼加强已久的坦克——查狄伦25t,今天就跟大家聊聊它,顺便谈谈WG坦克组会以何种方式“调整”它。
闲聊“查狄伦25t”
老将

老版本的查狄伦25t
查狄伦25t在现实中是有实车的,目前就被放在法国索缪尔坦克博物馆里,和AMX ELC Bis、AMX 50B等车一起展出。该车是巴蒂尼奥勒-夏蒂永在25吨快速坦克项目上的成果,可以看做AMX 13的放大版。查狄伦25t最初于2012年春节加入wot,作为F系9级中坦,主炮是6连发的100炮,后来2012年夏天10级中坦加入,查狄伦25t被加强了一圈之后抬到10级,获得了新的5连发105炮。查狄伦25t的加入极大的改变了wot,“一代版本一代神,代代都有查狄伦”的名言也一直流传到了2017年。

战锤40K联动“炙炎救赎”3D风格
这些年来查狄伦25t的故事,想必大家也知道,在此也不必多说。无论是“查查”、“轮子”还是“查狗”等等称呼,也都代表了大家对它的态度。WG对它也不算不上心,但就是一直不加强它,倒是给它做了“马伦戈”和“炙炎救赎”这两个3D风格。这次传来要“重新平衡”的消息,无疑对于广大车库里保留了查狄伦25t但一直都开不出去的玩家们来说,是件大好事。其实我们心里都明白查狄伦25t现在的情况如何,WG肯定也知道,因此23年的这个调整,大概率不会是削弱。
现在的它

小装填时间,还是长
对于查狄伦25t,我们没有必要再像聊别的车一样,细细展示它的各个数据,毕竟大家也早就也熟记于心了。我就跟大家谈谈现版本玩查狄伦25t的一些感受吧:它这个259/330的穿深,这么多年来还是没落伍,并不会像某些车一样需要啃硬车的时候就干瞪眼。一梭子1950的爆发伤害也确实是够猛,单挑情况下能吃掉大部分的对手,确实是不讲道理。可查狄伦25t那2.73秒的小装填时间,在现版本确实是偏长了,打满一梭子要将近11秒,在实战中这种机会很少,大部分时候也就顶多打2-3炮,敌人就溜了。

细致瞄准远距离打单发,还行,但连射就傻了
小装填时间长虽然看起来能客观上让玩家“好好缩圈”,但以查狄伦25t的作战定位来说,能好好缩圈的机会确实是不多(我玩查查很激进,专杀对面轻坦,基本都是近战)。再加上它的这个炮控确实是落伍了,缩圈和扩圈都很烂,还有那个-6度的俯角限制,如果玩起来比较慌,那查狄伦25t的这门炮完全就是个上下翻飞的霰弹炮。可在远距离细瞄的情况下,这门炮表现还行,连射的时候也一定要好好缩圈再打才行,否则就是乱飞。我自己的大装填是37秒多,这个时间放在现版本也不算短了,毕竟10级房的战斗烈度和节奏都要更高,空弹的时候真的不如狗,必须东躲西藏才行。

开完炮了?那到我了
查狄伦25t的防御力也可以看作没有,完全靠血量和隐蔽、机动撑着。一个走位不慎就容易暴毙,或者是抢点了队友没跟,心怀侥幸跑不及时也是马上回车库,所以玩查狄伦25t是件很累的事情。我觉得所有10级中坦里,查狄伦25t绝对是玩的最累的一档,你在战斗里要照顾、考虑到的东西太多了,没有装甲就代表没有余裕。偏偏现版本地图做得很封闭化,我在洛林40t那一期就说过,现在的标准模式地图设计把重坦和中坦位置都设计的很封闭,双方见面就肉搏卖头打铁,留给你绕侧爆发的机会真的很少,即使是更灵巧的查狄伦-暴风都很难在这种情况下得手。

机动性底子还在,确实很能跑
现版本10级轻坦的存在,也挤压了查狄伦25t的生存空间。老查查强势的一个关键点就在于它可以客串高级轻坦,然而现在轻坦一个个的都“高精尖”了起来,查狄伦25t就很难受了。轮战跑得又快个头又小炮控又好,还有高穿HE,一飘就把查狄伦25t飘亮了,追也追不上,干瞪眼的感觉真的不好。这些因素共同让查狄伦25t在现版本玩着就是一个字:累。而且还是吃力不讨好的那种累,这就让我很难再首选查狄伦25t出战,经常是点到它,车库里看看它,转头就开上STB-1去了。

让它像以前那样强势是不可能的
在这里,我也斗胆猜测一下2023年WG坦克组将怎么加强查狄伦25t:
方案1:105炮单发伤害改成360,小装填改成2.25秒,大装填改成30秒,仍然是5发弹,坦克精度、三扩和缩圈时间提升。这个方案是我觉得比较好的一种,用单发的降低换来战斗节奏与手感的全面提升
方案2:105炮单发伤害改成420,小装填改为2秒,5发弹改成3发弹,大装填改为27秒,炮控小幅提升,金币弹穿深降低。这个方案则是另外一个思路,强调“近身瞬时爆发”
坦克的血量应该会得到提升,俯角和炮塔转速应该也会调一下
当然,这些也都是我的猜测。我觉得想要提升查狄伦25t的表现,就从它的炮控、大小装填入手。但我们也不用太报以期待,因为WG很难再让它像以前一样强势,顶多会让它跻身一线,有更高的出场率。

姐妹们,下车把对面装甲切开好像更快一点
也正因如此,现版本我不是很推荐大家新练查狄伦25t了,更何况这条线的爬线难度也不低....我个人的看法是,查狄伦25t线路一天没有加强的消息,就一天没有重新练这条线的意义。等该车真正的加强计划出炉了,我也会第一时间通报大家。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。
长按右下角点赞按钮即可三连支持!
敬请关注公众号“坦克零距离”
获取更多一手消息与深度车评!
本专栏每日更新,只要是老爷们喜欢的,全都聊!