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那些不太玩却舍不得删的游戏

2021-06-16 11:20 作者:BGC津津游味  | 我要投稿

我现在的手机已经服役两年多了。

两年时间,足够将当年的旗舰拍死在沙滩上,128G的内存,也渐渐被愈发膨胀的数据填满。

在之前很多次的弹窗提醒下,我已经陆陆续续地卸掉了很多不那么重要的APP,里面并不包含游戏。

原因很简单,多数游戏是不玩了就卸载,连付出无数心血和金钱的王者和忍3 都急流勇退了,手机里的游戏本来就不算多;另一方面,在这样随性又严苛的下意识筛选后,能留下的游戏,我与它们自然是情谊匪浅。

  

但在手机又一次弹出“您的存储空间不足”浮窗时,我看了看删无可删的界面,清理游戏这个念头终于压倒了一切。      

这个决定并不轻松,情况类似于那篇经典老文,先写出生命中最重要的五件物品,再一个个划去。我倒不用写了,手机里能卸载的游戏正好五款,《说剑》《尼山萨满》《如何建立一个修仙门派》《兰空》《双子》,不能说是最重要的游戏,也不是闲暇时刻常常点开的游戏。

它们就像年久失修的灯塔,照亮过岁月又很快熄灭;也像是无人祭扫的墓碑,在被彻底推倒前,终于迎来悼念。

   

没犹豫多久,第一个被我长按的游戏是《说剑》,这是一款……我的问题。

的确是我的问题,因为从定价到游戏质量,《说剑》都无可指摘。唯一的问题就是,手它不是很允许。

如果你搜《说剑》,会有很多溢美之词在谈论侠的表露,道的阐述,还有许许多多的含蓄致敬。但我并不是一个武侠迷,常年对披着武侠外套的模拟经营游戏等敬谢不敏,买下说剑也只是被诸多好评打动,一块钱现在能做什么呢,切切水果很不错了,多休闲啊。

可我走进了山后的老旧祠堂,水墨勾勒出的写意江湖缓缓在面前铺陈,师父娓娓道来一段门派宗师的往事。之后又跟着氤氲开的墨痕,执笔划出一道剑意,就此正式踏入仗剑之途。宗师一生握住过形形色色的剑,或需悟,或称霸,或返朴,或尽归于无,臻至万物皆可为剑。

我一直不肯卸载的原因是总以为自己会在某个时刻再次打开,福至心灵般通关所有难度,成为宗师那样的剑客。但事实显然没有,卸载的一瞬间我突然觉得自己渺如沧海一粟,像是起点文里的小小配角,与真正的主角有幸同游,非要行至分道扬镳处才肯承认,这条道终究不是我要走下去的路。

所以就停在这里了,剑的无穷奥妙何止于此,人生亦如是。

   

接下来的选择有些艰难,但答案也很快浮现,是《双子》。

没有一个双子座的人可以拒绝《双子》,至少我下载的时候是这样想的。 玩过之后就变成了,没有人可以拒绝《双子》。

如果说不卸载《说剑》是渴望再踏征途,那么留着《双子》的原因更像是摘得明珠后的念念不舍。时至今日我倒是记不清当时是怎么通得关,却依然记得两只小球互相依偎着升上天际,屏幕上光芒愈盛时,室友恰好拉开宿舍阳台的窗帘,有夕阳笨拙地钻进来,在地板刻上一道金色的纪念。

那时我暗暗发誓说绝对不会删掉双子的,它包含的意境精巧又宏大,已经脱离载体而成为美本身。我不用去打开它,只需看着它的小图标,就能回想起在游戏里经历的全部感动。

但终究到了舍弃它的一天,不过值得庆幸的是,我的记忆不受128G的限制,它依然会留在某个角落,在我想起它的每个瞬间熠熠生辉。

     

《兰空》,《尼山萨满》和《如何建立一个修仙门派》,到这一步我真的很难取舍。

兰空是我爱上音游的起始,不开心就去弹上一曲《Wilt》已经成为习惯,这也是我唯一一首全难度全Perfect的歌曲。虽然名为“枯萎”,但曲风却很活泼治愈,Let's dance tonight,to the clock burning every second away。

一首首打过去,剧情也以日记的形式不断解锁,不过手残如我,至今也只看到了园游会部分,据说雷亚也没写完全部剧情,不管怎样我是无法知道他们的结局了。这说不上释然,却也没有多不甘心。

    

尼山萨满,说是游戏,更像是一个故事,讲述的是一位叫尼山的女萨满为无辜孩童找回灵魂的传说。在游戏中,玩家需要扮演尼山萨满,通过敲击手中的萨满神鼓穿行诸界、降服妖灵,通俗点说就是音游,但并没有音游那么严格的判定。

想留住尼山萨满的原因并不复杂,我真真地爱它。剪纸风格的画面强化了萨满祭祀文化的冲击感,近乎白描的叙事手法却阐述着逆转死生的神秘,在异族的悠悠高歌与强劲鼓点声中,一种奇异升起的,对萨满教的陌生与好奇,紧紧攥住了我的心脏,使之久久不能释怀那样的震撼。

死生亦大矣,我总觉得这是冥冥中的一面明镜,去往幽冥寻回灵魂的途中,我也在审视自己对生存与死亡的判定。

    

至于如何建立一个修仙门派,这是一款下载时晚上八点,一回神已经凌晨四点的放置游戏,放了,但没完全放。文字类的放置单机我玩过很多,但卸不掉的只有这一款,因为我是掌门,也是一个逃兵。

我的门派叫做魔教,做的却是行侠仗义之事,在不停地探索秘境、巡视山门下,宗门很快进入了快速发展期,但沉迷修炼的我很久很久之后才发现,随意排布的宗门管理所产出的法器仙丹,并不能满足弟子们日益增长的修炼需要。

那是我达到出窍前期的事了,第一批内门弟子因灵药有限无法突破,纷纷寿元殆尽,整个宗门的精英阶层几乎全军覆没。

我总是想,如果我再有天赋一些,再多注意一些,或许就可以炼制出他们突破所需的丹药;再不济也能先炼制出仙灵延寿丹,他们并不缺天分,只是少了时间。

可是我偏偏什么都做不到,也什么都没有做。于是在魔教建立的第四百三十一年,我退出了游戏,宗门默认停止运转。

这样至少剩下的人在停滞的数据流里获得了永生,不会无可挽回地奔向前辈们的结局。我不忍心看,也没有资格回看,但那也是我来过一场的证明了,卸掉的话,什么都不会留下,我也没法带走什么。

    

最终其实没有排出个次序,我纠结来纠结去,发现删掉《说剑》和《双子》之后,手机已经有了部分空间,于是这次的卸载告一段落。

下一次又会是什么时候呢,希望那个时候我的新手机已经在使用中了。

那么,大家的手机里有什么不玩却舍不得删的游戏吗?


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