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三国杀最纯正的强命菜刀将!黄忠!永远不服老?

2023-04-07 22:08 作者:一位电影研究者  | 我要投稿

黄忠,在后世多以勇猛的老将形象出现于各类文学艺术作品中。历史上 黄忠在战斗中,也常冲锋陷阵,勇毅冠绝三军。在《三国演义》里,刘备称汉中王后,将其封为“五虎上将”之一,而黄忠的名字在中国也逐渐成为了老当益壮的代名词。另外,历史上并没有任何关于黄忠擅长于射箭的记载。

最老版本的黄忠

神话再临·风(2009)

国战标准版

烈弓:当你于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,若该角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,则你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。

1V1 模式的黄忠

烈弓:当你于出牌阶段内对对手使用【杀】后,若对手的手牌数不小于你的体力值,则你可令其不能使用【闪】响应此【杀】。

神话再临·风

(OL2016版的黄忠)

烈弓:你使用【杀】可选择在此【杀】点数距离内的角色为目标。当你使用【杀】指定目标后,你可以根据下列条件执行相应的效果:1.若你的手牌数不小于其手牌数,该角色不能使用【闪】;2.若你的体力值不大于其体力值,此【杀】伤害+1。

“烈弓”的伤害+1还是不容小觑的,毕竟许褚、潘璋马忠这类菜刀将发动技能时都需要做出一些牺牲、或满足一些苛刻的条件,但黄忠达成伤害+1代价是非常低的(撑死就是略微压低自己血线),而且条件也相对容易满足——只需要敌方的血量大于等于黄忠就行了。【杀】伤害+1,收益很直观,一刀2牌差。

关于黄忠到底有多大概率触发“烈弓2”,来做2个最基本的假设:

(1)黄忠【杀】的对象也是4血。

(2)两者处在1、2、3、4血的概率均为25%。

根据简单的概率计算,黄忠触发“烈弓2”的概率为:10/16 = 62.5%。也就是说,“烈弓2”的收益为2*0.625 = 1.25。

综上所述,“烈弓1”和“烈弓2”的总收益为1.25+ 0.5 = 1.75,这是黄忠出1张【杀】的收益。根据黄忠3轮能过10牌计算,摸到【杀】数量的期望为44/160*10 = 2.75,平均每轮能出2.75/3 = 0.92张【杀】。所以,黄忠平均每轮的收益期望为:0.92*1.75= 1.61。在4血武将中,这样的收益已经是相当强大的了,而且这还只是黄忠在没有包养下的收益。如果能得到队友刘协、陈宫这些人的支持,黄忠能造成的伤害可以说是毁灭性的。


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