比X470更有战术价值!X570配RTX2060无碍全功完成测试

这个七月注定不同凡响,AMD划时代的7nm三代锐龙3000处理器、X570主板、RX 5700显卡;更有NVIDIA RTX20 Super系列即将杀到。这样的搭配现在看只差锐龙3000处理器一套较为完整的PCIe 4.0装机平台。

与以往Intel领衔升级不同,AMD平台的升级可以用“小心翼翼”来形容,从一代锐龙到7nm三代了居然CPU针脚还没有升级过,这要是换成Intel早就恨不得一代一换了!
购买理由
此次X570芯片组由AMD自己设计,这次没交给祥硕代工的原因应该与PCIe 4.0支持有关,但也因为这个原因,导致X570芯片组的功耗从目前的6-8W提升到了15W左右,故此基本上负责任的主板厂商都为旗下的X570主板进行了“降级处理”很多的“小风扇”又回归了。

是不是挺帅?不过话说回来,三代锐龙这次看的真紧,到现在还没任何露出,所以尽管先拿到了X570 GAMING PLUS,我的CPU还是只有R5 2600X。今天的测试要干嘛?我就在想用X570玩转NVIDIA RTX2060难度大吗?。
外观展示
别的还用说什么?我这不算失算,为了DLSS和光追外加省钱,我在618淘到了这个当时大打折扣的RTX2060 VENTUS,这是一款颇像公版煤气灶的散热器造型,RTX2060是图灵架构目前来说最低端的版本。


RTX2060 VENTUS万图师系列之间都长得很像,看其定位应该是替代上代白虎版的,如果是微星忠粉对白虎版应该是有印象的,那再看万图师比白虎版的升级还是很到位的。


需要外接8PIN供电外散热提供的是多弯6mm镀镍散热管和纯铝鳍片穿FIN的高效组合,还有温控的双90mm风扇,虽不支持智能启停,但是同样有低温低速,高温高速的设计。


如果装在X570上RTX2060 VENTUS会有些许的加持吗?事实上“AMD战未来”的口号就告诉我,这憧憬不太可能实现,即便是现在用锐龙3000+X570打开了PCIE4.0剧透跑分好像对显卡的提升并不明显,形象的例子:PCIE4只是提升了带宽,相当于省道升级到高速公路,如果开的最高车速只能跑80km/h,那省道和高速是没区别的。
使用感受
首先测试的是3DMark,进行了2个场景进行测试,3DMark Time Spy测试场景中,RTX2060的得分达到8120分,而GTX1060的得分则仅有4413分,RTX 2060领先了近85%的幅度,而3DMark Fire Strike Extreme场景中领先幅度最小,也达到了46%幅度的差距。


目前能够支持RTX光线追踪技术的软件游戏寥寥无几,好在本月初测试硬件性能的“黄金标杆”软件3DMark正式发布了针对光线追踪技术的基准测试Port royal,测试Demo默认2K分辨率,中等反射过滤特征以及TAXX反锯齿,垂直同步关闭,RTX2060的跑分已经非常到位了。

理论成绩跑分中RTX2060与RTX2070存在一定差距,但最能直观展现光追踪能效的还是在游戏中的帧数表现,我们选择在《战地V》中的“鹿特丹”地图中测试RTX2060与RTX2070的帧数表现,这张地图中充满大量各类可以反光的材质,对显卡光线追踪性能是有较高参考性的测试环境。测试使用MSI Afterburner软件,记录战斗或跑步前行状态下一分钟内的帧数表现。


而在实际游戏测试中RTX2060同样没有丢人,《古墓丽影.暗影》在对DLSS和光线追踪技术的支持上比《战地V》没晚多久,但是他们两个的新技术展示上差距还是挺大的,比如我虽然在游戏的设置中看到了DLSS和光线追踪技术的选项,但是就没觉得和以前有多大的区别。


此次测试中,咱们在选项中设置DLSS开启,并将光线追踪选项设置为最高,运行自带测试。



《古墓丽影:暗影》精细的画质,带来身临其境的逼真游戏体验。微星一直在甜品级显卡领域有着不错的统治力,万图师系列更是一经推出就受到了广大玩家的一致好评,在2K DLSS开启,最高光线追踪下平均帧数就可达到44FPS了。
总结
那么RTX2060甜不甜?如果单从光追显卡的角度上看RTX2060真的挺甜,但目前RTX技术的发挥空间并不是很大,且定价稍高也是是实情,所以综合来看只能说“微甜”,期望在之后的各类支持RTX游戏尽快到来,RTX2060将会从微甜变成有点儿甜,如果价格还能再降一些,那么就是真甜到齁啦。不过新版的RTX2060 Super再过两天就面世了,到时不知会不会甜出新境界呢?