肉鸽游戏 实力在运气面前 不值一提

目前每日通关了99层,试了一下叠毒加药水用毒虫和沙虫,后期不太行太乏力了,因为后期敌人血量得上千,同时有受到伤害大于等于60时伤害减免50%,给的回合数也少只有5回合,通关的用的是汪汪队,时空猎犬,主要是叠雷或者叠毒,我一开始靠雷龙或者每三个构造物加一层雷的随从,后期雷层数够了随从够了roll到雷箭头就把雷龙消掉防止占位置。再加训练木桩,暗黑啥啥符文,和宝石随从(周围随从计数归0时攻击力增加),还有能量熔炉,疯狂给汪汪队加攻击力。
鼠鼠流派只能度过前期,就算有黑心鼠财宝后期消除术和刷新术顶天是99,所以伤害除非靠其他财宝加,攻击力太低了且是单次攻击,后期面对几千血的敌人难以支撑。
吸血鬼流派因为血亲王虽然也是攻击所有敌人,但也是单次攻击,我算是前中期拿了吸血鬼不断升攻击力,中期拿了血亲王给几个血亲王加上了攻击力,但后期还是很伤,只算是玩玩。
太阳碎片面对后期几乎快满棋盘的敌人感觉也很伤。同样需要多站场的鱼人和蛙人流都很伤,而且和评论区朋友讨论发现蛙神因为机制问题,就算有>4的蛙神,只会同时攻击一个血量最高的敌人,而波刃目前从财宝来看,攻击力加成收益过低后期难以支撑。
沙虫我前中期拿了并且那会药水和速度已经叠起来了,加上泡泡修格斯加自然系攻击力和宝石,虽然是群攻,后期伤害减免打几千血的敌人还是很亏。毒虫就更不用说了,因为毒的上限就99。
死亡波幽灵船长舞王僵尸黑剑士流派同前面蛙人鱼人类似,因为过于依赖多单位站场,后期面对过多敌人伤害起不来,可以说原本手底下能有一个连的兵,后面酋长/船长/队长只能用一个班不到的兵。
触手流最好前期就拿到魔眼和黑山羊疯狂叠攻击力,史莱姆也同理,史莱姆能拿到史莱姆刀和斧子加上钩子重击攻击翻倍会很爽,当然攻击力后期至少得快两千。
同理狼人大军也是最好需要前中期拿到月亮(和血月)把攻击力拉起来,和史莱姆以及触手流一样很伤,后期会出现攻击力不够的问题。
如果还有什么遗漏可以评论区大师补充