塔防再出全新机制,不同形态才是真正的通关关键~
天天RPG
今天咱们继续来看一张与众不同的塔防地图,这张全新的《神与巨怪》与昨天的龙与召唤打法上相同,但在内容上又出现了全新的不同机制,而这一机制又有什么不同呢?
这一次在《神与巨怪》之中,全新添加了不同的状态打法,这个打法与之前咱们接触的其他打法有所不同,不同之处就在于咱们基本打法上几乎一致,但在后续的发展之中将会产生不同的变化。
而这变化之力,就将给地图带来不同的乐趣,当然想要切实的体会到这些机制不同的乐趣,咱们还是得做好前中期的工作,真正的体验将会在游戏中期开始展现出来。
游戏的内容到底是如何展开的呢,咱们先来到地图之中对地图中的各项内容来好好了解一下~
这张地图在游戏模式上与龙与召唤基本相同,走得是放置类型的战棋打法,玩家通过布置自家的棋子来完成游戏。
在本地图中玩家需要对英雄的羁绊进行组合,另外,本地图中很多羁绊的组合都需要非常多的英雄,所以这一点上可与其他地图不同。
前中期很可能没有能让我们完成过渡的羁绊组合,所以我们更要考虑到英雄单体的能力。
好在,本地图之中我们在英雄刷新处便可看到每位英雄的具体属性以及其羁绊属性,并且对于每名英雄的各项能力都有一个明确的评分,我们可参考此评分来进行选择。
对于英雄的选择一定得慎重,最好是在游戏初期就确定好自己所想要的羁绊组合,并以此为根据进行英雄的选择,因为在本地图中资源的获取还是比较艰难的。
除了通过击杀进攻怪之外,就是通过练功房,你没听错,在这张塔防图中也有着练功房的存在,我们想要提升人口数以及英雄刷新次数就需要不断的消耗资源。
这些资源要是只通过击杀进攻怪物那就太慢了,更好的办法自然是通过练功房,但本地图中的练功房可不是防守地图的练功房能比拟的,有着一定的难度,初期想要快速获取那还是较为困难的。
并且我们只可指派一名英雄进行到练功房中,当然,此数量之后可随着进攻波数而增长,但效率也是有限,当英雄的星级以及等级获得提升之时,练功房中的英雄也同样会得到提升。
唯有英雄得到了强化之后,我们在此的效率才会有所提升,当到达这一阶段之时,我们便可考虑将练功房中的怪物等级给提升上去。
同时,还有一种方法我们也可获取到额外的资源,那就是在练功房处的boss挑战,此挑战可助我们快速获取各类不同的奖励,但也有着一定的难度。
前期较为有限的羁绊能开启就开启,但有一点要注意的是,本地图中这些羁绊也是有着等级之分,若想要开启高等级的羁绊那就需要满足此羁绊效果激活的要求才行。
星级咱们召唤相同的英雄即可,而等级我们只需要让英雄在场上持续杀敌就行,boss战时咱们会在单独的区域中挑战boss。
此地图还是有一定的挑战难度,千万不可轻视,可能会需要大家好好适应几局才能完成通关~