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《悠久之树》研发月报8月号

2020-08-28 20:43 作者:悠久之树  | 我要投稿



各位探求者大人们:


大家好!


不知不觉,自幻想世界发布会和大家见面以来已经一个月啦!感谢探求者大人们的关注和支持!

《悠久之树》目前还处于各环节的紧张调优阶段,研发组主要集中在对各类视觉表现、玩法系统的优化工作上,同时也在加紧制作后续新内容。很遗憾无法事无巨细地展示我们的工作细节o(╥﹏╥)o ,但我们会以月刊的形式和探求者大人们分享树游当前的研发进度或重要情报,还请大家多多支持!


从8月开始的每月末,关心树游的探求者大人可以在官方动态、官方微博、研发组微博及官方Q群内获取最新的研发资讯和此前已发布过的情报。欢迎大家加入官方Q群一起互动留言,给我们更多的建议!


part1·角色特效升级

本月首先为大家带来的是树游特效表现再次升级的好消息!

为了让我们的角色在战斗演出时更有气魄,研发组在角色动作、镜头及特效上加入了更多的元素,相较过去的版本整体表现更为华丽。这里为大家带来两组升级版动效演示,请欣赏~


图片仅为展示,请以游戏版本为准
图片仅为展示,请以游戏版本为准
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part2·机甲渲染模式调整

在此前的发布会上,我们公布了一小段“机神战”的演示视频。机神作为《悠久之树》世界观中的重要元素如何与幻想风更好地结合表现,也是研发组一直努力调优的重点。

经过多次尝试以及吸纳测试玩家给到的意见,我们决定将游戏中的3D机甲表现调整为更适合树游的卡通渲染形式,并在此基础上对后续机甲上的细节表现做进一步的提升。


图片仅为展示,请以游戏版本为准
图片仅为展示,请以游戏版本为准
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part3·UI表现和其他碎碎念

各位探求者大人们十分关心的UI表现问题,也是研发组内的优化重点。我们希望能将最好的一面呈现给大家,因此8月号暂时没有将预览图公开,还请大家谅解o(╥﹏╥)o。请再耐心稍等一段时间啦。


以上就是研发月报8月号的内容啦!开发路艰辛,我们会坚持前进!感谢各位探求者大人与我们一路同行,下个月再见~~


《悠久之树》研发组


另外,为方便大家查找《悠久之树》已公开的游戏资讯,研发组为大家罗列了以下传送门,欢迎关注!


预约游戏悠久之树官网

官方微博 @悠久之树


参与互动和更多讨论:

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玩家2群:1141257635


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