黎之轨迹2终于通关了,吐槽一下剧情和玩法
先说一下时间和难度,通关总耗时32小时,感觉也不算很长时间,前期大概序章和第一章是普通难度,后面全是简单难度,最终boss战变成即时战斗的时候血量不妙赶紧把回合制调成了非常简单,总体下来就是大部分时间都是在跑酷,前期我还试图打小怪升级,后来发现随着剧情推进角色会自动升级,用简单难度刚刚好,虽然boss战还是有些难度,但多加些buff靠着亚妮艾丝的战技苟着靠其他人打输出也能过,尤其是后面拿到大鲸鱼后,给铃和亚妮艾丝装上后简单难度基本上平推。

因为我是黎1和2算是连续通关的,之前玩黎1断断续续的,反倒黎2因为这周后面工作会比较忙,而且剧情基本上一波未平一波又起,周末花了两天时间打到终章,今天晚上就直接通了,所以一起评价吧。演出感觉进步极大,很难相信这是轨迹的演出,黎1和2的几场战斗,以及黎2结尾的学园祭演出,感觉都还挺不错的,特别是ED,黎1和黎2的ED个人很喜欢,黎1的多少是有画师加成,相比游戏内的立绘多少有些洗眼了,而黎2的ED,这算定格动画么?讲述事务所平凡的一天,再加上结尾的合照,这些加分很多。
我是10年空轨入坑,然后零碧通关,闪轨只玩了1和2(当初1在PSV上发售,因为没有中文,加上PSV没破解也就没汉化组汉化,我还学的日语对着字典去玩的,然后先是电玩巴士出了中文视频,但因为进度没我快我还坚持下去啃生肉,结果没过多久又官宣中文,直接放弃啃生肉重新玩了一遍)因为实在有些受不了剧情,3是云了一部分,4是当初发售后看直播通关的,创轨云都没云,然后直接玩的黎轨,实际上我也不能算老玩家,以前的很多剧情几乎都忘的差不多了,里面谈到的什么各种事件或者人物都是有点印象但又不是那么清晰的感觉,也因此可能有一些地方不太能对得上。
然后是一些对剧情的吐槽,之前其实刷到一些视频说黎2剧情很烂,甚至可以说是另一个闪2,亦或者是属于剧情DLC,因此可能玩的时候预期比较低,实际体验下感觉反而不错,但仍有些地方是我看漏了还是说就是这样?就是比如主角团对回溯接受的好快,而且只是归于创世的效果后就没再多想了,我还以为会有主角团起码推理或者尝试一下到底什么条件下才会回溯,比如是男主死亡还是说拥有创世的人对现实产生抗拒的心理波动就会导致回溯,结果没想到他们只是用来解决问题,没有想到如何利用这个回溯,多少优秀的轮回题材作品可以借鉴,石头门、小圆、明日边缘、寒蝉、夏日重现乃至人狼村之谜等等,结果硬是整成了以回溯为手段的低配明狼的狼人杀。然后就是反派真的好能跑,每个反派几乎都会传送,不会传送的也能自己跑掉,这是真的牛。另外就是我真的不太明白里面一些角色的心态,比如断章里面,我想要信任你但无法信任你→和我打一架→打完看来你的信念很强→我相信你。然后还有就是后面虽然被侵蚀了,但我是清醒的,我就顺着来,实在是有些儿戏了。
至于其他地方反倒感受还可以,因为预期低,第三章那一堆死亡回溯反倒还能接受,或者说每次我都等主角啥时候死了然后回溯,毕竟几乎每次都得死一次才能解决事件,能理解编剧是想靠七次回溯展现最后结局所说的人类的“原罪”,也能理解这是进一步塑造人物的方法,但是这多少有些太草率了,整个第三章或者说黎2第一章开始几乎就是发生事件→回溯→找到根源→嘴炮心里弱点→打完恢复正常回收创世,玩的时候跟着剧情走还好,玩完感觉这剧情不太对劲。
然后是角色部分,我最喜欢的就是阿龙,阿龙和主角的互动真的很有意思,而且各种拱火或者嚣张活跃气氛属实有趣。本作羁绊系统比闪轨感觉好了很多,基本上其他角色都是友情或者战友亦或者损友的感觉,只有艾蕾因和亚妮艾丝两个算是有感情线,黎轨想搞白学,但目前来看艾蕾因没想过自己会输,亚妮艾丝没想过自己会赢,毕竟艾蕾因和男主之间根据序章的对话来看,唯一的障碍就是魔王,解决了这个问题艾蕾因和男主基本上就可以再次走到一起——甚至当初男主没有提分手都不能称得上是复合,而亚妮艾丝一方面之前主角有几次暗示无法接受,但另一方面亚妮艾丝的小心思和进攻性比艾蕾因要强,本来想着男主基本上把亚妮艾丝当后辈,年龄差比较大,后来一想提妲、白兔、黑兔,甚至终章羁绊剧情亚妮艾丝父母也是差八岁,总感觉好像艾蕾因又不是那么稳,但如果要亚妮艾丝胜出,艾蕾因的问题怎么解决?当然解决不了问题可以解决女主,法老控狠狠心牺牲一个女主,那就自然不存在选择了。
总体而言黎轨体验下来感觉还算可以,只要能接受部分不太合理的剧情和人设,黎3要等到24年,感觉黎3也就顶多解决创世的问题,黎轨的黎不是黎明的意思么?那谁知道后面是不是还有个黄昏之轨迹讲述共和国后面的故事,哎,总之等待并期待着吧