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RoN支持者开发日志(35——2022/07/22

2022-07-23 19:18 作者:E1xP  | 我要投稿

写在前面的话

该篇内容来源于VOID向玩家群体所发送的邮件。
该翻译旨在让更多的人了解与理解RoN游戏以及官方开发组。
如有错误,敬请指出
注:本篇部分表达经过润色与本土化,具体意思请以英文原文为准


2022.07.22 Ready Or Not 支持者开发日志 卷35

内容:地图RidgeLine展示

来自 VOID Interactive

绪言

        嘿,老哥们!

        这是我们两周一次开发者日志的第34卷!这一次,让我们来展示一下新地图 山脊线(RidgeLine)。山脊线(RidgeLine)是一间建在红树林中的小屋,地图中设计了许多细节,要拿下这一间屋子挑战可不小。

崩坏的一天

        在地图 山脊线(RidgeLine)中Los Suenos警察部门被迫与装备精良的嫌犯玩上一场搏命的猫鼠游戏。提高警惕,虽然Swat人比他们多,但这种优势可压不了他们多久。临近小屋,外围是坚实的哨位和一层铁丝网墙。

能远离尘嚣的安全避风港。他们不会对入侵者客气的


锈蚀的铁网、糊住的窗户。就等着你来

罪恶的老巢

        由模块化墙所搭的坚固小屋潜藏着无尽的危险,在建筑中搜寻嫌犯的时候,一定要谨慎为上。危险无时不在,只有智慧才能带你安全地走出这里。

转角会遇到爱么?(一个枪口)门后会有惊喜么?(陷阱)


这里到底发生了什么?

结语

        这就到了第35卷开发者日志的结尾,这次我们展示了地图 山脊线(RidgeLine)的一角和玩家可能在这地图中遇到的情况。让我们下一次再向你展示更多的开发进展。

        此外,我们还将为所有支持者:我们将在Discord上开展一次AMA(Ask Me Anything,指的是任意的提问和回答)。先是一次在非支持者Discord上互动性较差的AMA。(PS:活动将在今天关闭,主要回答的是Void的地图与声效开发者,在非支持者Discord上以玩家提问,然后集中回答的方式)过段时间后,Void的开发人员将直接回答支持者们的现场提问。

脚踏实地,砥砺前行

VOID Interactive

E1xP

2022/07/23


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