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手游测试周记(2021.5.10-2021.5.16)

2021-05-16 19:19 作者:Delta_德塔  | 我要投稿

五一假期结束了,好家伙这新的一周直接神仙打架,但凡有一款有这个平均质量的游戏在五一以前开测,我假期都不至于这么闲。

本专栏内容为2021年5月10日到5月16日,开测或正式上线部分游戏的个人试玩体验记录以及评价,观点仅代表我个人,游玩时间较短的游戏会参考一些网络评价的内容,有谬误或者不同意见可以讨论。


终末阵线:伊诺贝塔

大概是弹幕动作射击游戏。游戏质量还行,不过也有不少问题很大的点,剧情算是一个,套路烂俗不说,活动剧情的背景神社怎么看怎么像靖国神社,被发现以后紧急停服维护,结果补偿角色的武器还出自神风特攻队信仰的日本天皇祖神,现在制作组是已经发公告道歉并表示以后注意了,这要是个日本游戏怕是已经连游戏带公司给他送走了。


画面表现 3/5

3D模型整体质量不差,但和市面上的一流3D游戏相比略显逊色,而且水准感觉不是很稳定,部分人物的脸看起来有点崩。模型的动作和画面特效表现等方面的水平倒还很稳定,可惜优化差了点,我使用的麒麟990设备最高画质特效设置下同屏特效一多就容易卡顿,调低设置以后能好很多。

有点微妙的人物模型水准


声音表现 4/5

剧情开头一小段有配音,角色配音是日配,质量很不错。游戏的音乐以及音效的打击感都在线。


玩法体验 3/5

核心玩法本身个人觉得没有太大的问题,但是实际游玩过程中有还是有种操作不太灵活的感觉,可能是因为机甲体积大在弹幕密集的场景下不好躲,部分机甲的移动速度还有点慢的原因吧。


抽卡方面 【十连198元;有概率累加和90抽硬保底】

游戏有角色池和武器池,使用不同的抽卡券,价格折合人民币都是198元。

最高稀有度SSR角色和武器的概率均为2%,有90抽硬保底,且如果连续50抽没出SSR则从下一次开始获得SSR的概率提升,具体提升规则没有写明。不计算概率增加,吃井率约为16.2%。

有角色双UP池,两个UP角色平分SSR概率的60%。


代号:弥弥尔

ARPG。战双崩三的新一代竞争者。


画面表现 4/5

其实有5分的潜力,不过感觉还有上升空间所以保守一下。感觉但凡出个动作游戏,就会有人跟崩三和战双比,在我看来弥弥尔当前版本的游戏质量已经挺不错了,不过最高画质下模型边缘隐约还能看到锯齿,也能有一些穿模的情况,敌人的模型相比之下不是特别精细。不过游戏优化挺好的,最高画质帧数也非常稳定。

养成界面,模型边缘隐约有锯齿


声音表现 3/5

当前版本剧情没有配音,人物有质量不错的中配。攻击音效的打击感还是不错的,击中不同类型的敌人也有不同的音效,不过听多了还是有点单调,而且受击反馈感觉做的还不是很好,被打中了也听不到明显的的音效提示。


玩法体验 4/5

PVE为主的动作游戏,PVE的体验是很合格的,手感和打击感都是,不同的角色也有不同的机制设计,不同类型角色的操作模式相差还蛮大的,不过手感差的也挺大的,部分角色的手感我个人就不太适应,总之希望之后能进一波打磨优化。


抽卡方面 【价格未知;有80抽硬保底】

游戏有角色池和装备池,使用不同的抽卡券,都是素材碎片混池,游戏尚未开启重置。

其中角色池最高稀有度S角色的概率为0.9%(含保底1.75%),有80抽必出保底,吃井率为48.5%。

装备池最高稀有度五星概率为1.2%(含保底2.65%),有50抽必出保底,吃井率为54.7%。


灵魂潮汐

官方的说法是DRPG。和上一次测试相比改动挺多的,比如主界面,货币等方面,说实话改动有点微妙。不过我依然感觉这游戏是比较稳的,就算有点什么问题,游戏素质也足矣给它兜底。


画面表现 4/5

首先,游戏中人物立绘的画风是不统一的,玩家视角可能出现部分角色立绘戳人XP其他角色就较为微妙的情况,不过地图和小人以及怪物的美术风格倒是非常统一,游玩过程中也不会有出戏之类的问题。可操作角色和剧情的主要角色都是有完整的Live2D立绘的。


声音表现 4/5

剧情没有完整配音,有部分角色的配音也不完整,人物配音后续应该会补全。游戏的音乐我觉得很优秀,不同场景和剧情的BGM与氛围都十分契合。


玩法体验 4/5

DRPG,核心自然在于地下城(Dungeon)探索,战斗也是基于传统的回合制RPG玩法,游戏的解谜难度不高,地图设计与剧情契合,也有不少有意思的小游戏玩法。回合制战斗玩法的核心主要在于使用正确的属性破盾,叠buff打出高输出,不过要完整体验到角色的BUFF机制,需要把技能等级提升上去,各种等级提升素材的获取在这次测试已经每天不限次数了,相对没那么麻烦了,但是体力消耗和材料获取的效率体感比较低下,角色的养成速度主要受到这方面限制。

回合制玩法


抽卡方面 【十连200元;有50抽硬保底】

游戏有角色池和装备池,使用不同的抽卡券,都是素材碎片混池,价格折合人民币都是200元。

其中角色池抽中角色没有稀有度区分,抽中角色的概率为3.2%,装备池最高稀有度SSR概率为4.51%,卡池都有50抽必出保底,吃井率分别为19.7%,10.0%。

测试服有限定次数只能付费抽取的新人卡池,3次十连均有必出角色保底且角色概率提升至10.91%,三次十连的价格分别为20元、100元、200元。

除以上游戏之外,还有一些游戏在近期开测,个人因为时间不充裕或者没有拿到测试资格等原因没有体验,不在此列出。

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