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AI组团放大招!3D动画CG角色一键替换!草图直接生成360°全景图像!文字就能生成模型?

2023-03-14 17:00 作者:MORE_EDU  | 我要投稿

最近AI的各种软件冲刷了整个CG圈,几乎每周都会有新的消息涌入。有的同学可能会担心自己会不会被AI取代,但是小U要告诉你们,不要害怕!AI不会取代你,取代你的只是会使用AI的人。


所以,我们应该以积极的姿态去面对新时代的到来,提高自身技能的同时客观看待AI的优势和局限性,让其为我们所用,成为最先的一批掌握AI的人!


今天小U就和大家盘点几个近期与我们行业相关的AI工具,先睹为快!


AI&CG快讯

  • 3D动画自动生成!一键替换CG角色的AI超强工具!

  • 草图直接生成360°全景图像!Skybox Lab的AI技术为你带来更多可能!

  • Stability.ai 放大招!文字就能生成模型?AI Render升级版来了!

  • 顶级辅助!ChatGPU 驱动!用于游戏引擎的AI着色器生成器!


01

3D动画自动生成!一键替换CG角色的AI超强工具!


日前Wonder Dynamics发布了最新的酷炫应用Wonder Studio!这是一款基于Web的AI工具,让你可以轻松地将视频自动动画、打光、并将任何3D角色模型直接组合成真人场景!


简而言之就是你用真人演员拍好视频后就能用模型库中的CG角色一键替换!简直不要太高效!更人令人惊喜的是,它的AI动作分析和自动匹配等精度十分之高,画面展示的动捕效果可以吊打市面上很多AI视频工具。



无论是你自建的还是Wonder Studio本身提供的免费模型,都允许你将CG角色上传到无论是一个镜头或整个场景中。系统会自动检测剪辑并在整个序列中跟踪演员,甚至可以跟踪演员的面部表情!不仅如此,它还可以与各种3D软件联动,例如Maya、Blender、虚幻引擎等。



想象一下,过去的CG动画制作需要耗费动画师大量的时间和人力进行绑定、动捕,在实拍时还需要搭建绿幕、拍摄HDRI等,后期还要匹配环境光等,现在竟只需要在Wonder Studio中上传你喜欢的3D角色模型,就能够自动制作出高质量的动画和真人场景!这下,继原画师之后,动画师的饭碗也要不保了吗?



02

草图直接生成360°全景图像!Skybox Lab的AI技术为你带来更多可能!



你还在为手绘的草图无法转换成酷炫的全景图而烦恼吗?现在不用担心了,Blockade Labs的新解决方案将为你解决所有问题!


这家以创建Skybox Lab而闻名的开发公司,近日分享一个简短的视频,展示了他们正在开发的“惊天新玩意儿”!它们最新的AI驱动程序可以将你手绘的简单平面图纸生成360度全景图像!



该工具利用稳定扩散和ControlNet涂鸦预处理器的支持,根据你的图纸形状和概念提示来返回360度全景图像,一键转换,即刻沉浸体验!


据该公司称,这个新解决方案仍然在开发中,但它将很快通过Blockade Labs网站提供!如果你也想拥有这个酷炫的AI程序,记得时刻关注他们的官方网站:

https://www.blockadelabs.com/



03

Stability.ai 放大招!文字就能生成模型?AI Render升级版来了!



相信最近大家一定被Stable Diffusion在AI图像领域的惊人表现震撼到了,而接下来所介绍的这款AI工具就是一个将  SD集成到 Blender 中的免费插件!

视频原文

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU3Mzk1MDU3NA==&mid=2247545902&idx=1&sn=ae35c8d12e615a16b5c8c6df518714eb&chksm=fd3bab2fca4c2239b347786f7a6910fcf8c7ff06e8166890ba3e9226e8143973e7d380c35eb4&token=1102527387&lang=zh_CN#rd


相比之前我们介绍过的AI Render工具更便捷的是,SD可以在Blender中输入文本提示创建内容,而不再是使用Web界面。



不过值得注意的是,目前AI创建的模型细节依然达不到工业化水平,感兴趣的大家可以去尝尝鲜~



04

顶级辅助!ChatGPU 驱动!用于游戏引擎的AI着色器生成器!

Unity开发者 Keijiro Takahashi 真的太强了!他之前开发的 RDSystem 和 Skinner (纹理和特效工具)都受到了 Unity 社区的高度评价。最近他又推出了一款令人惊叹的工具集——AI Shader。


它是一款基于 ChatGPT 驱动的 Unity 着色器生成器的概念实现版本,让你只需用简单的文本提示就可以在引擎内生成可自定义的着色器!简直是 Unity 使用者的福音啊!




这款工具的使用方法也很简单,只需要先生成一个 API 密钥,然后在 Unity 的“项目设置”页面上进行设置即可。据开发者表示,该生成器支持英语和日语提示,并且已在 GitHub 上提供下载。相信未来,更多的工具会搭载AI辅助,

下载地址:https://github.com/keijiro/AIShader


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