暗黑地牢2的自制事件和难度调整器
个人畅想,不喜勿喷。 头狼入侵 触发此事件的条件是至少进行6次强盗的战斗,触发后《希望祭坛》的老者会这样说:
那野蛮且凶残之人的领袖来了,他集结了部下,准备一举摧毁我们。
触发之后下次地图的boss必然是头狼,且路上的强盗战斗会增加3-5个,并且会出现入侵者和神射手。 狂妄审判 老者:
那狂妄且疯狂的信徒,试图净化这片土地。却是害死无辜之人,现在他找上了这。
触发条件:当队伍里有感染猩红诅咒的人物时,每次地图都会有25%几率出现狂信者,会在地图上随机出现,(可能会在第一个战斗中出现)其标志为一把锤子和书, 注意!一但判定成功,在未被击杀以前,每次出战都会出现(简单来说就是,此图出现了狂信者,那下次图同样会出现,直到被击杀为止)
猩红蔓延 老者
:那富丽堂皇的庄园已然无存,只剩下那异变的人和猩红可怕的诅咒。
解锁猩红庭院地图,其他区域的战斗可能会出现猩红庭院的敌人 嗡嗡骚动 老
者:那猩红的庭院怪物已出,形势十分糟糕。
特点:所有角色增加75%点压力,且压力抗性-5%,直到下个旅馆
猩红退散 老者
:那些可怕且血腥的怪物已然开始后退,那可怕的诅咒也随之退散
在击败子爵 女爵 公爵后都会说 彗星陨落 老者:
那美丽的彗星是否因此陨落,它所带来的东西是好是坏呢。
解锁农庄地图,像一代一样会出现其他地图的敌人,但不会出现boss级敌人
难度调整器
游戏战斗环节
希望光芒:获得的希望值增加33% 希望渺茫:获得的希望值-75% 猩红肆虐:猩红诅咒获得概率+50% 脆弱诅咒:猩红诅咒的获得概率-20% 光芒万丈:希望值的下降速度减少33% 光芒暗淡:希望值的下降速度+50% 邪祟肆虐:邪祟类单位出场时25%获得暴击,50%获得力量,75%获得速度 恐惧绝望:攻击未命中66%加1压力,且所有角色减1基础速度 希望不足:初始希望值-25% 暗淡无光:初始希望值-50% 疯狂敌人:农场敌人出场时拥有速度和力量
特质
脆弱不堪:基础生命-33% 白内障:开始时33%获得盲目 迟钝无比:开始时获得一层茫然 应激性恐惧症:压力高于5点时,每回合50%加1压力 腿脚不灵:33%自主位移时失败 反应迅速:速度+2 犀利双眼:获得盲目时33%去除盲目 身体坚硬:基础生命+25%