【AE攻略组】艾拉·万华v2测试服改动资讯&解析

前言
本专栏攻略为【战双测试服】艾拉·万华v2测试服改动资讯和解析,所有分析文本均为测试服内容,仅供参考,具体细节请以正式服上线为准。在正式服上线之后攻略组会根据正式服内容再制作新版本正式攻略,谢谢大家。
文本:AE枫玖
协力:AE初薇


一、艾拉·万华
调整内容:修复了初版艾拉的bug、优化了机制和手感。
(1)修复了蓝球时停的bug
调整前:
万华在使用蓝色信号球时会触发时停,这是一个比较严重的bug。
万华输出模式为三消+大招+三消冲撞,由于大招有时停,所以流程耗时主要在三消上,蓝球时停会导致耗时缩短,提高dps。

(2)修复了SS0升阶被动bug效果异常情况
调整前:
艾拉·万华ss0升阶被动可以触发两次,导致切万华入场时能量获取从30变为60,开启大招后,直接赠送的三消从1个变为2个。
该bug极大的加快了万华大招的启动速度,导致万华出场技接长按普攻触发一次核心被动即可开大,还能蓄满核心储存的3组三消(正常情况下是只能存2组三消的)。结果是,万华启动速度加快、一套输出时间变短,从合理的7秒变为过快的5秒,并且不需要共鸣死线计时或蹭闪即可完成打满能给大招增伤的5次大招状态三消。
调整后:
ss0阶以及以上的万华在不携带充能意识的情况下,需要出场技+长按+三消+长按充能满大招,输出时间变为合理的7秒,且变相加强了武器共鸣死线计时的作用,以及避免了无普通形态三消和长按的情况,让ss3被动与sss6被动不至于零提升。
ps:本bug修复会让万华技能形态向更合理的方向发展,是单纯的修bug而不是变相削弱。
修复bug后,ss0阶升阶被动依旧提升最大,同时该阶级对于完善机制非常有必要,ss0即机制完整。

(3)优化了万华qte表现
优化前:万华qte比较“自由”,会乱飞,qte的治疗buff和伤害会丢,若是携带辅助意识如2歌罗达2灯笼2桂尼,其歌罗达和桂尼的加成容易丢。
优化后:解决了qte会丢buff和伤害的情况。
(4)核心被动—幻彩笔触冲撞滑行期间闪避不会再中断滑行动作:
幻彩笔触即开大后的三消冲撞滑行,是万华输出最重要的部分。
优化前:
万华all in一套爆发输出手法一般是开大后一瞬间蹭闪,让后续的核心冲撞滑行能吃到武器共鸣超算闪电的加持以及冲撞六次。开大后一瞬间蹭闪比较苛刻,需要怪物配合,开大前蹭闪过早,开始冲撞后则无法蹭闪。
优化后:
可以通过闪避蹭超算的同时打出伤害。这让超算蹭闪时间变得宽裕了许多,虽然开大后一瞬间蹭闪收益最大,但在伤害没那么极限的情况下,这种蹭闪方式降低了凹度。同时也降低了长线输出的凹度,在开大前若是没蹭到闪,开大后信号球不够五次冲撞,可以通过这种蹭闪方式达成五撞。
(5)幻彩笔触冲撞滑行期间可长按闪避终止冲撞滑行:
终止滑行对于打输出只有负提升,终止存在的意义大概是打高难本时避免冲到怪物脸上吃刀。
(6)幻彩笔触冲撞滑行期间:一次滑行结束动作期间,允许快速衔接下一次滑行
对此,笔者的体验不是很明显。一套输出时间几乎没有变化。理论上来说能缩短一点一套输出的时间。
(7)必杀-底色渲染获得的随机三消球将置于消球队列的队首(最右端):
避免了残留信号球为2红2黄2蓝占满队首,而获取的随机颜色的三球在可见球组中仅为两球的情况,有效的降低了凹度。但优化后还是不可避免的会出现222球的情况,往往会导致卡三消而少打一次冲撞,与卡列尼娜·辉晓是同样的问题,只能通凹球避免。好在出现这种情况的概率相对较小。


二、薇拉·瑰丽跃升改动
薇拉·瑰丽的跃升改动仅有修复bug,没有进行机制或者数值上的改动。
(1)修复了跃升蓝球在多个目标传递时不能传满所有目标的问题
跃升蓝球造成标记后,在立场(大招或跃升的立场都可)存在时用连斩(核心或跃升的连斩球都可),会直接引爆蓝球并触发蓝球标记的满额范围伤害,同时将标记传递给周围任意一个目标。
bug修复前:该标记无法在所有怪物之间传播,会导致伤害丢失很多。
bug修复后:蓝球标记后,怪物数量足够的情况下每次连斩都能触发一次标记的范围伤害,使得瑰丽对群伤害高于对单伤害。
(2)修复了跃升技能在极夜状态下反复触发普通球转极夜球导致球序混乱的问题
瑰丽输出手法一般为消三蓝进大招,长按普攻进极夜状态,消除极夜球,退出极夜状态后再次长按普攻进入极夜状态再消极夜球。只要核心条未减到0,就可以反复进入极夜状态。
bug修复前:存在进入极夜状态时极夜球与信号球无序混杂的情况,直接导致无法输出,是比较严重的bug
bug修复后:信号球可以正常的在极夜球与三色球间转换
(3)修复了跃升技能进入极夜状态连续触发极夜球后无法再消除极夜球的bug
该bug同样会让瑰丽无法继续输出,极夜球卡住,无法在极夜球和三色球之间转换并完成多次消极夜球。修复后则不会卡住,瑰丽正常输出。

结语
本期攻略的内容到这里就结束了。关注AE攻略组获得更多攻略,如果大家还有什么相关问题,欢迎给攻略组留言或评论。 我们下期再见!
