2013年·世界观设定·魂灵
自从开了【异族】世界观之后,非人生灵泛滥起来。其中重要的组成部分之一,是与寻常生者相对的其他灵魂状态,通称【魂灵】。
不探讨普通人的状态,仅限于异常灵魂状态的研究。
魂灵的产生基于一定的能量,如器灵等。没有能量基础不会产生魂灵。魂灵意味着有一定的意识,哪怕是混沌模糊的。
少数生灵死后有灵,有如寻常意味的“未完之愿”,完成以后烟消云散;有如单纯滞留,无法居于原身,可能也无法占有他人躯体,介乎生死之间。
部分种族本来就以魂灵状态存在世间,甚至能够穿越不同世界。大部分魂灵还不能够突破时空限制,日行千里也做不到。
魂灵之间能相互吞食,能量是否能够转换、转换效率以及可能衍生的副作用未知。
魂灵之间能彼此看见。可能有其他存在能够看见魂灵,如所谓的能通灵的人。
待在躯体里,可能养魂,也可能消耗魂灵之力,更可能被该躯体的自我意志击败毁灭。
魂灵没有操纵躯体时,部分能力受限,部分能力放开限制。魂灵状态基本可伤不死。
部分魂灵有喜好与厌恶,极端状态时可能影响一般生灵。
魂灵不等于死灵,不是同一个世界观,不会相遇。
我笔下的“魂穿”,指的是,拥有穿越空间(世界)能力的魂灵,以无形的魂灵体,进入躯体的能力。至于能否成功操纵该躯体、表现出来的特性遵循魂灵意识或躯体习惯,这些问题要看不同情况下所需要的设定,一旦定下,在这部作品里就不能再变更。
如果笔下有其他的作品也使用一致或相近设定的,会在作品开头标注,算是联动彩蛋。

既然提到“穿越”,顺带写写我定义的两种穿越形态。
第一种就是上述的“魂穿”,只有魂灵体(又称精神体)穿越。
魂灵的存在形态,由自身力量强弱、能量来源等影响。
永动机或不消耗的恒定存在的设定很罕见,如果出现会在最开始告知。
可以选择进入任何能够承受魂灵的生灵躯体,不论种族、生死。像是魂穿到一只甲虫身上,如果这甲虫承受得了那也无妨。当然死僵的躯体即使成功进入也无法使用,残破的躯体也不会因为魂灵之力再生。想要用操纵的躯体表现出魂灵自己的特性,需要自行研究,比如一个稚童如何使出壮汉之力,一次性爆发导致扯断肌肉筋脉或是另寻他法等。如果想要进入的躯体本身过于不合、强烈抵抗等,也会出现失败。
魂穿后即拥有新躯体,连接新躯体原有的感知等等。如果新躯体遭遇重大疾病伤亡,同样会影响魂灵,来不及在躯体所有机能丧失真正死亡之前离体的,会随之真正死去。于是有部分求死不能的魂灵会刻意采取这一方式。
除非特别虚弱的魂灵,一般的魂灵能够从已经进入的躯体出来,继续游荡或另寻新躯体。
一具躯体处于清醒状态时,必然只有一个魂灵在操纵(或者说这就是个普通人)。
如果是原本拥有躯体的魂灵,当原身被毁(遭遇死亡),也会随之消亡。原躯体本就是尸体的,尸体被毁伤,同理。魂灵离开原躯体后,原躯体时间近乎停滞,看起来在沉睡,但长时间不管可能会腐烂,请妥善保存。原本就没有躯体的魂灵不受限制。
原身也可能被其他魂灵进入,如果是打过招呼的朋友应该没事()。魂灵不会感觉到原身的状态,除非回到原身进行操纵。(所以被用来作死,真的会死。)
可能存在躯体猎头这样的魂灵商贩(),专门收集可以进入的各种躯体信息,比如谁谁病了可以趁虚而入、谁谁刚死身体还热等等。
第二种是普通的“体穿”,带着原身一起穿越。
若遭遇死亡,就普通地死去。
相比起“魂穿”的好处是更加安全稳定,毕竟有个躯壳在,能够保护意识的同时,比较能保持“普通人”的体面。当然也更笨重,如果是高空落地落水的话,会大大增加坠亡可能性。
世间存在同时拥有两种穿越能力的人,但极其罕见。一般默认只有一种方式,有些穿越者可能会愉快打招呼:“魂穿吗?这是你的(原)身体?真结实啊!”或者“你是魂穿?你这身体看着得换了,我给你介绍个……”如果遇见体穿,则会肃然起敬,背地同情()。
温馨提示:不要过于信任偶遇的穿越者,可能你的躯体或魂灵无意中被觊觎了。