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好书甄选 | 70+移动应用UI设计模式《UI Patterns for Mobile Applications》

2020-12-17 12:15 作者:UXD尤克斯国际艺术中心  | 我要投稿


用户体验设计大师Theresa Neil将向你介绍包括反模式在内的10种不同类型的设计模式。无论你正在设计一款简单的iPhone应用,还是开发适用于当前市场上所有流行移动操作系统的应用,这些设计模式都能助你一臂之力。

本期推荐好书:

Mobile Design Pattern Gallery: UI Patterns for Mobile Applications

01 推荐理由

“移动应用UI设计模式参考书,提供了即学即用式的技巧和经验,讲述不同场景下供选择的正确模式和应避免的反模式。”

——启明君

“在什么样的场景应该用什么UI组件,可能我还没有十分全面的设计感官,只对一部分的组件有感觉,确实很有启发,尤其对一些细节还没有完善的mobile web页,根据上面列的good case来优化也是足够了。”

——无名

“入门级别的书,梳理了移动应用界面常见及常用的展现形式和使用场景,以及错误范例,虽然随着时代发展,书里不少设计风格早已过时,但是其模式及思考方式非常值得学习借鉴。”

——喵布布布布

02 关于作者

图片源于网络

Bill Buxton

是加拿大计算机科学家和设计师。他是Microsoft Research的合作研究员。他以人机交互领域的先驱之一而闻名。巴克斯顿的科学贡献包括将菲茨定律应用于人机交互以及标记菜单的发明和分析(与戈登·库尔滕巴赫一起)。在1970年代后期,他在多伦多大学的动态图形项目中工作时,率先开发了多点触摸界面和音乐创作工具。

03 内容概览

以上图片来自书中截图

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