和一天世界晴旗鼓相当,城隍庙点杀战术大师
这几天在回顾早期武神坛的一些传奇玩家
有人跟我说,“城隍庙没有龙宫么?为什么一天世界晴队伍除了第一联的缘梦无敌,就再也没有出现过龙宫了?”
其实,城隍庙的龙宫一直很强,甚至比当时的珍宝阁、紫禁城还要强
因为他们有当时梦幻第一项链的我爱路过2
而我爱路过2便是效力于我今天要和大家介绍的这位传奇玩家的队伍里
套用“假如,一天,世界晴”里面的一段话吧,
一天说过,城隍庙之所以战术很强,是因为一直有内战
在内战中出现了很多战术天才,4联服战青帝就是和他旗鼓相当的存在
在青帝的队伍里,有城隍庙的另外半壁江山
比如大家耳熟能详的牛神爱神、我爱路过、老卡卡西、堕落之王等
顺便说一下,我小时候看服战,特别喜欢青帝这个ID
这个ID来自于树下野狐的小说《搜神记》
是一位三分英雄气、三分孩子气、两分悲壮、两分圆满的人物
继续说城隍庙这位青帝
拿现在的标准来看
一天世界晴是运营大师,擅长打节奏控制
青帝就是暴力点杀大师,擅长用点杀滚雪球
青帝当时的武神坛报名阵容是方寸、方寸、狮驼、大唐、龙宫、龙宫
决赛对战老君阁的阵容是方寸、狮驼、大唐、龙宫、龙宫
青帝的打法是那种非常凌厉的打法,锋芒毕露
为了更明显的对比两个城隍庙队伍的区别,我做了一张表格
这样各位应该能够非常清楚的看清楚两个队伍的区别了吧
下面重点说下当时青帝的打法
青帝的打法是点杀,也是第一个在武神坛用点杀战术夺冠的战术大师
他们的打法核心是围绕龙宫进行的
对于青帝来说,龙宫最好用的技能是二龙戏珠
二龙戏珠能够让龙宫对关键目标和对方的一速门派同时进行高伤害的法术打击
与此同时,二龙戏珠还比较方便控制愤怒,在当时没有法宝,愤怒全靠挨打和喝酒
所以二龙戏珠相比龙卷雨击的优势是伤害更集中而且更容易控制愤怒
不但可以让对手的起死回生用起来更受限,也能让对手的罗汉金钟受到影响
最重要的是,在频繁二龙戏珠的情况下
对手的一速很快就会因为药性的原因顶不上血
此时,青帝就可以很轻松的将残血的一速点杀
一速被点杀之后,对手的二速就会变成新的一速
依样画葫芦让对手减员数量越来越多,积累优势
这么说吧,青帝的点杀并不一定是在一回合内完成的
这是因为当时的战术环境决定的,人物抗性很出色,一回合点杀的难度巨大
但是青帝的战术本质还是通过点杀让对手减员,通过多次减员建立以多打少的优势
另外,在青帝队伍中,狮驼、大唐和方寸以辅助的身份围绕龙宫展开战术
在上面提到的二龙战术中,方寸的失心符作用很大
失心符能大量降低命中目标的灵力,让被二龙打击的目标掉血更快
至于狮驼和大唐的作用也很简单
那就是通过频繁的横扫千军和连环击去下对手关键门派的血量
反正在4联的战术环境下,化生基本上是绝迹的,就算有,也架不住方寸的控制
因此,只要进攻的节奏够快,对手即使背包里全是大金
也会来不及吃,或因为吃太多被药性拖累死
从现在的角度来看,青帝的战术没有太多的花哨
不会像一天世界晴那么有弹性
但是你们知道么,在当时的武神坛,多封队伍有着天然的优势
即使是多龙宫队伍,也多以龙吟打蓝消耗为主要手段
像青帝这样使用点杀打法打出名声,夺得冠军的,只此一家
城隍庙在1-10联阶段绝对是武神坛的第一战术豪门
不过,屡次输在决赛也是他们最遗憾的事
我有时候在想,如果青帝和一天能够像第一联武神坛那样合作的话
或许城隍庙的那么多亚军都会变成冠军
或许城隍庙也不至于在九联失利后慢慢,黄金一代开始慢慢淡出武神坛
不过历史没有如果,有时候,就是因为有遗憾,才会显得珍贵吧