在黑暗与未知中,探索《盐和避难所》的真相
《黑暗之魂》的成功,让不少人对中世纪的黑暗与神奇感到好奇。而碎片化的叙事方式,则能够引导玩家以一个参与者的身份体会这份沉重压抑。这时人们才发现,并非流畅的叙事方式才能让玩家沉浸;在断壁残垣与只言片语中,我们的大脑会自己探索那片未知。
《盐和避难所》也许就是一个成功类魂游戏。
游戏的整体设定和《黑暗之魂》非常相似,开发者本身就是其粉丝,可以被看作是一款2D版黑魂。玩家可以通过击杀怪物或者在地图、商人哪里购买盐袋,获得用来提升等级或强化装备的“盐”(与黑魂中的“魂”作用一样)。
玩家出生在一个风雨飘摇的小船上,他本该护送公主去某个小岛联姻,却中途碰到了海中的怪物,然后流落到了一个未知的岛屿上。游戏中的将黑暗中世纪的感觉刻画得十分生活,不论是布满刑拘的地牢,还是被病毒肆虐的村子,又或是昔日辉煌的宫殿。每一张地图,都让人对这个黑暗压抑的世界充满好奇。
而中世纪本身最让人着迷的,便莫过于宗教文化。游戏中初始有三个教派可以选择,后续还有4个隐藏教派,并且中途能够随时叛教。像物理职业必玩的黄金教,对法师提升很大的天火教,以及通过亵渎避难所才可以加入的背叛教。随着信仰等级的提升,教派会提供给我们各种强力的道具。
不过,《盐和避难所》并不只是单纯的模仿,其在剧情和玩法上也有诸多自己的特色。而且作为一款2D黑魂,其本身的游戏难度要比3D视角要容易操作;对于反应与手法不太流畅的魂类游戏粉丝来说,这是一款可以体验的佳作。