[3D MAX]-几个有用的小技巧

课代表知识点总结
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1.在做受击动作等,解算飘带时,如果首帧的Pose因为解算被破坏了怎么办?
◤将解算时间段延长到负帧范围再试下。
2、解算飘带有的Bone乱转?
◤把有问题的Bone选中,[Assian controller]→[Rotation Euler xyz]
→ [ TCB Rotation]
3、动捕数据文件,精简帧的办法?
◤[Workbench] →[ Filter]→ [key Reducer]
4.想将有长位移的动作固定在原点检查时?
◤[Biped]→[+Modes and Pisplay]→[In Place Mode]
5、给添加的Bone骨骼做了Controller的设置后,想要恢复到初始状态?
◤[Motion Paths]→( Converstion Tools]→[Collapse]→ 再删除所有帧。
6.新增保存文件按照顺序自动命名保存?
◤[Customize User Interface] →[Main UI]→[All Commands]→ [ Save Incremental(+)]