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[3D MAX]-几个有用的小技巧

2023-08-03 10:54 作者:二刺猿永动姬  | 我要投稿

课代表知识点总结

…………


1.在做受击动作等,解算飘带时,如果首帧的Pose因为解算被破坏了怎么办?


◤将解算时间段延长到负帧范围再试下。


2、解算飘带有的Bone乱转?


◤把有问题的Bone选中,[Assian controller]→[Rotation Euler xyz]

→ [ TCB Rotation]


3、动捕数据文件,精简帧的办法?

◤[Workbench] →[ Filter]→ [key Reducer]


4.想将有长位移的动作固定在原点检查时?


◤[Biped]→[+Modes and Pisplay]→[In Place Mode]


5、给添加的Bone骨骼做了Controller的设置后,想要恢复到初始状态?


◤[Motion Paths]→( Converstion Tools]→[Collapse]→ 再删除所有帧。


6.新增保存文件按照顺序自动命名保存?


◤[Customize User Interface] →[Main UI]→[All Commands]→ [ Save Incremental(+)]

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