《救火女郎~缠组》游戏内容介绍
感谢@Dirgo在我视频的留言。虽然我的初衷只是纪念自己的中二青春,但遇到了一样玩过这款游戏的朋友还是很开心。细想想玩过这款游戏的应该都是像我一样30+的老哥了,能在B站这样的平台上相遇实属不易。
闲话聊完,今天这篇文章将详细介绍本款游戏的种种机制。
女主好感度

女主角的好感度可以从对话时立绘的表情看出个大概,另一个相对精确的查看方法是在配楼2层找情报贩子ジョー选择【情报】来查看女主角好感度的线形图(见下图),此图每月第一天更新,从图中的数字也可以看出游戏时长是从第一年5月到第二年3月。

保健室

主角每天的活动都是在当天的课业结束后,起始点一般是保健室。在保健室内可执行的命令包括:
【练习】参加已加入过的社团活动;
【状态】查看个人档案、社团等级、持有道具以及设定招式;
【GPS】Gal Positioning System的简称,用于查看已认识女主角的位置;
【对话】与在保健室内的人物对话;
【个人电脑】设定对话框和时间框的样式、存档、读档、退出游戏;
【休养】结束当日,大量回复HP,在离开保健室再回来后该选择变为【回家】;
【移动】离开保健室在学园内自由行动。
事件

游戏的一大魅力就是在学园四处闲逛触发各种各样的事件。大多数事件都是和女主角们相关的,在GPS中可以看到女主角的小头像在冒汗,旁边的位置信息下方会用黄字写上“麻烦缠身”(见上图),一般这类事件会在主角前往解决前持续一周,所以不用担心不止一人陷入麻烦时要选救妈还是救女朋友的窘境。还有部分事件和主要角色无关,但也妙趣横生。题外话,昨天玩游戏时在学园闲逛,结果遇到了这么多年都从未见过的剧情,在此第二次感叹这游戏的隐藏要素之多。
社团

可参加社团分为文化、战斗和体育三大类,共计18个:
文化系:科学、美术、读书、零食俱乐部、超自然研究会、芭蕾
战斗系:合气道、空手道、中国拳法、拳击、摔角、相扑
体育系:棒球、篮球、弓道、网球、足球、应援团
文化类社团会影响主角期末考试时的成绩,好成绩可以提高女主角的好感度;战斗类社团可以学会招式,同时大量提升HP最大值;体育类社团可以提高HP最大值,同时社团等级高时有机会在比赛中胜出以提高女主角好感度。
招式

招式可以通过提升社团等级、参加缠会战胜特定对手、在特定剧情与强者对决并胜出来获得,共计51个,设定时最多可以添加6个。
战斗

战斗系统是本作的一大亮点。不同于传统格斗游戏,本作的战斗为回合制,单回合内分成了选择和进行两个部分,在选择时玩家可以在设定的招式中最多选择4个,来与敌人在接下来的进行部分对决,基于招式之间的属性差异,战斗进行的感觉类似复杂版的剪刀石头布,需要玩家猜测对方的招式来决定自己的选择。
约会
基于游戏的定位,约会系统不能说毫无建树,至少是等同没有。一切随缘,周末只是随机场景加一张立绘带过,且无法选择约会对象。不过在特定时间邀约特定女主角可以在回家路上接受她的邀请,以此收集周末特殊约会CG。

本系列文章的更新已经完成了4篇,下一篇文章偷个懒,发一下游戏的ISO。

