Blender技法:水墨效果笔刷
声明:本文章仅为个人学习参考使用。

水墨笔刷素材
链接:https://pan.baidu.com/s/1YPTwzknJkr_WPomTZ7GkRQ?pwd=0000
提取码:0000

一、导入笔刷





二、调整工具
1)选择所有导入的笔刷素材,右边点击隐藏。(眼睛:操作中隐藏;相机:渲染中隐藏)

2)创建贝塞尔曲线作为笔刷载体

3)给贝塞尔曲线添加几何节点修改器,并选择水墨笔触节点(修改器是右边框上的扳手图案),完成水墨笔刷的创建。



三、使用笔刷
通过编辑当前线条先对象来实现水墨笔刷效果。

四、总结
水墨笔刷实际上是一个几何节点而不是通常意义上的笔刷图案,类似于PS的图层样式。
水墨的着笔点始终朝着相机方向显示,因此从其他方向看着笔点是一个贴纸,没有厚度。
几何节点修改器中自带动画效果