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Blender技法:水墨效果笔刷

2023-03-11 01:07 作者:刘曦威  | 我要投稿

声明:本文章仅为个人学习参考使用。

来源:【blender三维水墨教程】零基础快速入门

水墨笔刷素材

链接:https://pan.baidu.com/s/1YPTwzknJkr_WPomTZ7GkRQ?pwd=0000 

提取码:0000

一、导入笔刷

追加笔刷文件
追加文件
选择下载的文件双击进入
选择NodeTree文件进入
选择笔刷,点击追加完成导入

二、调整工具

1)选择所有导入的笔刷素材,右边点击隐藏。(眼睛:操作中隐藏;相机:渲染中隐藏)

不需要显示或渲染笔刷素材,全部隐藏

2)创建贝塞尔曲线作为笔刷载体

创建快捷键:shift+A

3)给贝塞尔曲线添加几何节点修改器,并选择水墨笔触节点(修改器是右边框上的扳手图案),完成水墨笔刷的创建。

添加几何节点
选择笔刷节点
笔刷设置完成

三、使用笔刷

通过编辑当前线条先对象来实现水墨笔刷效果。

Tab键进入样条线的编辑模式,选择自由线工具绘制

四、总结

  • 水墨笔刷实际上是一个几何节点而不是通常意义上的笔刷图案,类似于PS的图层样式。

  • 水墨的着笔点始终朝着相机方向显示,因此从其他方向看着笔点是一个贴纸,没有厚度。

  • 几何节点修改器中自带动画效果


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