圣歌冒险 ANTHEM 1.7版本更新资讯
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不知道大家是否还记得圣歌了EA旗下 BioWare工作室2019年第三人称机甲大型 MMORPG游戏
一年会今天迎来了一次1.7版本更新
文章会带领下大家看看究竟除了之前大灾变后有什么改变



一年后这个游戏从50G左右已经膨胀到快100G了。
新增功能:
在1.7.0版本中,我们开始了重复计划。此计划的主要重点是全年定期轮换挑战,商店产品,内容和游戏模式,硬币和货币奖励,游戏玩法倒置以及迷你假期。(注意:以下内容可能会随着我们探索内容和听取小区反馈而有所变化。)
挑战:
六个并发的,活跃的每日挑战定期轮流出现在以下类别中:
合约/传奇合约 / 世界大事记 / 计时赛 / 要塞 / 生物杀死 / 游戏风格
轮流每周元挑战:
派系 / 合约 / 传奇合约 / 据点
轮流每月元挑战:
铜 银 金
小型假期活跃时的节日挑战。
商店产品:
定期旋转特色商店中以前可用的装甲,包裹,图形,贴花和材料。
内容和游戏模式:
常规事件轮播中包含季节性的游戏模式和功能:
大灾变连词 / 大灾变连结 / 骷髅连词的季节 / 骷髅联盟的季节 /
冰潮计时赛 / 冰潮每周要塞 / 传奇工艺
轮换每周游戏模式:
沉没的细胞每周据点
狂暴之心每周要塞
土豪矿每周要塞
疤痕神庙每周据点
游戏反转
我们已经创建了轮换的“游戏反转”时间表,以与每周轮换的游戏模式保持一致。反转和游戏模式分别进行计划,以创建更多组合,并支持全年的每周内容。
硬币和货币奖
硬币,水晶将被授予每日,每周和每月挑战。
可以随时赚取和消费水晶。
假期:
假期是基于年度日历的小事件,主要由独特的挑战驱动。这些挑战将持续一到四个星期,具体取决于假期。一些较大的假期将包括更改每周游戏模式或在塔西堡和世界范围内进行装饰。
您何时可以期望在游戏中看到这些事件?
我们将与您分享这些假期活动的详细信息,因为它们全年都会到来!
错误修复和改进:
修复了各种崩溃以提高稳定性。
修复了各种纹理,音频,用户界面和环境问题。
修复了“破坏突击队徽章徽章”的图标不一致的问题。
修复了无法调整弗罗斯特·图斯克护甲上手腕颜色的问题。
修复了有时会阻止玩家离开小队后改变难度级别的问题。
修复了导致Iron Serpent和Iron Valley地区的名称有时出现颠倒的问题。
修复了在携带三个回声时垂死有时仅重生两个回声的问题。
如果玩家在泰坦之战仍在进行中重生,就不应再被传送回竞技场。
修复了导致每周要塞完成后无法解锁“快速要塞要塞”选项的问题。
修复了被击败时导致蓝光在Golden Grabbit周围出现的问题。
现在,“同步框架”的描述可以正确指示必须使用军械发射器来触发伤害。
“用弹药发射器击中敌人会使重型发射器的伤害提高60%,持续10秒。”
标枪疯狂现在应该正确跟踪并推进进度。
修复了有时导致玩家在“ Freelancer Down”任务中卡住的问题。
修复了一个问题,该问题有时会导致到达Tyrant Mine的第三步的第一个玩家如果不在房间里,则被传送回聚会。
现在,当玩家强制重生时,他们应该正确放置所有已携带的任务对象。
现在,长矛之尖应该正确地只能治疗玩家。
在冷却期间使用支撑设备不应再中断其他齿轮。

