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火影手游:百豪纲手奥义无法接技能,单凭这个就否决整个忍者?

2020-05-08 20:10 作者:App小胖子  | 我要投稿

火影忍者手游5月15日0点就会上架最新的高招S忍百豪纲手,在前两天的策划直播中大家都看到过百豪纲手的技能演示了,有全新的弹墙机制,也有高爆发的输出,普攻方面非常稳定,并且还有一个独特的倒栽葱效果,至于奥义方面,策划小李说是无法接技能,但在奥义释放阶段会有很高的空中效果,这样的高度是可以躲掉大部分的伤害。

前两天刚有玩家在许愿宝库和百豪纲手之间纠结,现在又有玩家针对百豪纲手的奥义特性开始吐槽了,主要就是集中在奥义无法接技能上面,这些玩家就非常疑惑,为什么不能接技能?宁愿削弱其他方面的伤害,你也要给我能接技能啊,不然我怎么玩?这类的话题有很多,下图只展示部分玩家的评论内容,我并不是说这些玩家说的不对,只是有点过于片面了,一个忍者的强度高低并不能单纯的通过奥义是否接技能来判断。

先不说百豪纲手的爆发输出有多高,弹墙机制如何好用,这些都没有亲自体验过,我也无法过早的下定论,但奥义是否能够接技能这是一个非常简单明确的事情,策划小李已经确认百豪纲手无法接技能,那她在其他方面应该会比较突出,这也不会影响到百豪纲手的整体强度。你也可以观察一下现阶段在高段位里经常出现的几个忍者,秽土三代、初代、面具男,这三个忍者强度不低吧?特别是秽土三代,当初喊他憨憨忍者,现在说他天王忍者,但这三个忍者都无法奥义后接技能,不要说借助什么浮空或者道具,我说的能接技能是直接开大然后稳接技能的那种。

为什么到了百豪纲手身上就必须要能接技能才会更强?不可否认,奥义后接技能这个特性确实很重要,但没有到了必不可少的地步,奥义无法接技能就通过其他方面来弥补,百豪纲手的三连段抱摔伤害爆炸,而且是全程不能替身,这个就有点类似秽土三代的笼子加一口火的机制了,抓到以后就必须吃满伤害,只不过百豪纲手的三连段的抱摔释放有一定的前提,必须要弹墙两次才行,这个就不如秽土三代的笼子加火更直接一些。

一个忍者还未正式上架,各位可以理性的去讨论她的技能特点或者缺陷,比如新机制复杂不容易触发,奥义不是本体消失的全程无敌,又或者是本文提到的奥义无法接技能等问题,这些有的是已经确认真实存在的(奥义无法接技能),但新机制等问题还是需要等实战才能确认,而这些问题是否会影响到一个忍者的整体强度,现在也不要过早的下定论,等下周五正式上架后,我们可以看一下她实战中的表现,到底是真香,还是说需要优化。

以上,是我个人对于百豪纲手的一些看法,这个忍者自从技能和奥义曝光以来,经常可以看到很多玩家对这个忍者不太满意,这也是每个新忍者必经的过程,曾经的天王忍者也是这么过来了,我们可以再等等看,时间会验证一切。

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