老sensei最讨厌的一集——开服初期jjc究竟有多混沌?
(注:本文为韩国社区dcinside.com上的一个帖子的翻译,并未获得原作者许可,仅供分享交流。如有必要请联系译者删除。)


碧蓝档案jjc第一赛季可谓是地狱级别的烂
基本上只要看谁的神秘狙和狗盾运气好就能决定胜负
如果双方运气都差的话前排就会被响炸飞
然后你就得看你和对方的狗盾在那里磨来磨去…

但是有时候会出现一些很特殊的情况
明明双方的狗盾都是满血
为什么偏偏是自己输呢??

其实决定竞技场胜负的双方总血量条
显示的是双方剩余血量的比率

说了那么多这不还是剩余血量吗???
其实并不然 我举个栗子哈
A方有着4w血量的神秘狙和8w血量的狗盾
B方有着3w血量的瞬和7w血量的狗盾
假设双方的输出都寄了 只剩下狗盾的话
A方的狗盾是8w血 B方的狗盾是7w血
乍一看是不是A赢呢?
A的总血量为12w 剩余8w
所以A的剩余血量比率为66.6%
B的总血量为10w 剩余7w
所以B的剩余血量比率为70%
所以这场对决是B的胜利…

简单来说
输出的最大血量越低,坦克的最大血量越高就越有利
不对啊我敲
且不说坦克本来血量就得高的事
为什么有些人的输出血量就会低呢??

现在懂了吧?
把输出角色的发夹升到T5的人
他们的输出角色最大体力值都会比别人更高
在最后狗盾真娘们单挑的环节反而会更不利
也就是说
他们明明升级了装备 却遭受了损失

然后这件事就在论坛传播开来了

我特么刚才还在想为什么自己jjc总是被等级低的家伙干碎呢
还他喵的每次都是在最后狗盾满血的时候判我输!
尼玛原来是因为我把大伙的发夹等级全给拉满了导致狗盾占的总血量比率降低才导致输的啊这破几把烂屁眼游戏我去年买了个表——
为什么不是按照剩余血量总数值决定胜负的啊!!
总之就是这家伙因为jjc的烧饼机制气坏了发了个帖
然后消息一传播开来就直接爆了

(说实话你们如果真的觉得升发夹吃亏的话为啥不直接把输出去掉捏
奶奶的 有本事前排就只留瞬和狗盾啊 这样狗盾占的总血量比率不就超高了吗西八shake it)
这个人似乎是真的照着这个充满嘲讽的引战贴说的做了
然后

jjc登顶了家人们
真的登顶了...
于是乎
jjc第一赛季的新潮流
瞬狗盾2前排无输出队伍
正式流行起来了…

本来这件事就挺离谱的
但是

就在大家感到超级无语的时候
又有一件更加无语的事情发生了…

为什么丝血神秘狙死了 血量条反而会上升…??

神秘狙的第二个小技能是增加最大生命值的
那么在神秘狙死掉之后 这个技能肯定也不会留住
系统自然而然的就会判定晴奈的最大生命值减少了
综上所述 上方的血条代表的是最大体力比率
所以丝血神秘狙死掉之前在总血量里占的比率
肯定会比技能未适用而较少的最大血量的比率更低
因此上方体力条就会增加了
说这么多的原因很简单
就是想告诉各位
神秘狙的第二个小技能提升越多 jjc优势就越大
不觉得很奇怪吗?
游戏初期比较容易获得的装备
升级了反而会吃亏
游戏初期收集起来难如登天的技能书和欧帕兹
却能够给jjc带来更大的优势
这种系统像是在给认真游玩的玩家
竖了一个大大的中指一般...

一款至今为止还在正常运营的奇迹
其名为——
碧蓝档案