开放都市游戏,每个时代都有一个霸主
在2001年gta3颠覆性的做出3d开放都市游戏以后,开放世界都市类游戏开始火爆。从2001-2010年,开放都市的霸主毫无疑问是gta系列,3和罪恶都市冷漠无情的杀手主角,圣安地列斯超长剧情的cj帮派作战,gta4系列冷漠的自由城,都给所有玩家留下无法磨灭的印象。那些经典作品的优秀几乎无可动摇。大家都很熟悉这几个作品就不多提了。

2011-2019年这10年,GTA5的商业成绩最高,商业霸主还是它,但是个人认为它的剧情水平与深度有所下滑。剧情玩起来没太大热情或者热血沸腾的感觉。这时候我认为其实真正的霸主有两个。第一应该是看门狗系列,看门狗巧妙的利用当下最火热的物联网,大数据时代,为玩家造了一个高科技都市,十分迷人。
虽然不少人认为看门狗1更精彩,但是其实看门狗2才是玩出了新花样,尤其在我童年圣安地列斯加成下,旧金山这个城市才是真爱。年轻伙伴们一起任务,阳光明媚的旧金山风景几乎以假乱真。看门狗1可没有这种效果哦。

当然看门狗总有缺点无法让人心满意足,此时另一个这十年应该有话要说的作品绝对让多数玩家满意:热血无赖。热血无赖的剧情应该是不用否认的吧?连击战斗简直是最痛快的。热血无赖走出了一条与gta和看门狗完全不同的中式武打风格作品。跳出了看门狗和gta那种美式英雄风格作品。甚至相比较之下,我感觉看门狗还不如热血无赖做的完美。


2020年至今,又一个霸主出现:赛博朋克2077。当然肯定有人哈哈大笑。然而不得不说,20年过去了,这是第一个设计的如此复杂的立体城市!而剧情又是一个新巅峰。欢迎来到夜之城!这种嘲讽拉满的作品少之又少。gta,看门狗系列其实是算暗讽,主角总有一种活在现实中,无能为力的感觉。说白了就是“知道又能怎么样呢?生活还不是得过的嘛?”而且还得面对好友叛变的故事。热血无赖玩出卧底新花样,重情重义的感觉不错,跳出美式英雄主义故事的套路。而赛博朋克2077真正的嘲讽拉满,瞧瞧这个虚假的梦之都,夜之城!有人无所事事,有人想一夜成名,有人想追求正义。欢迎入局。
看门狗军团也在2020年这个时候发售,然而历经6年发展,看门狗军团属实不算一个该有的样子,伦敦本应是一个还可以深挖剧情的大都市,故事本该比芝加哥和旧金山还要丰富,同年势头完全被赛博朋克2077压过。伦敦地铁更不可能加入游戏了。

如今欧美大城市已经被用了不少,纽约,芝加哥,底特律,迈阿密,拉斯维加斯,旧金山,洛杉矶,伦敦甚至东京都有自己的高清画质游戏。未来再做都市类游戏可选地点会少之又少。
那么未来这几个游戏呢?gta基本上不可能走出美国,本来手握巨量资金,却根本不在乎出续作,我不玩线上,对此没有什么感触,我认为GTA5相比于前作很敷衍。热血无赖早已断更。看门狗系列发展渺茫,因为看门狗其实和gta思路差不多,也是选择真实大城市。但是下一部选啥呢?如果站在科技都市来思考的话,全世界还有深圳,上海,北京,波士顿,休斯顿,首尔,斯德哥尔摩可选,但是看门狗会选择吗?难上加难!
唯有赛博朋克2077跳出桎梏,从头建模一个新地图,于是前无古人的立体城市应运而生,即便赛博朋克2077再也不更新,这个建模已经够留名游戏史了。我不觉得gta和看门狗会再搞出比这还复杂的都市吧。