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sdpbr的MMEtips///请酌情泛光~

2023-08-16 09:26 作者:玟xyuuue  | 我要投稿

莫 第一次写这个,当个记录吧,省的自己青年痴呆忘记了


成品差不多这样~

SUNBORN NETWORK TECHNOLOGY LTD.CO/茶叶味香皂

我直接在MMD里截图,画质比较拉仅作参考

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但是它的开始是这样,喜欢偏灰风格就这样也可以,根据自己爱好就行

这是个基本型 任何卡渲或者pbr卡渲都可以实现下图这种效果

闪电姐真美

用到的基本就是ましまし老师的各种MME,可以去BowlRoll下载

ps.如果老师名字搜不到可以搜MME名称,然后点进主页 MME全下就没错了(会发现就没有不好用的

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还有NenemSdmn老师的posteffect文件夹(注:此文件夹不可以从Sdpbr的总文件夹中移出来用,会报错),老师分配在github,搜索关键词sdpbr/mmd



红线为贫僧我可能会用的

红线为贫僧我可能会用的

ColorGrading:

使用控制器调成对比度稍高的

如下:


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msPowerSoftFocus_ver.1.0

很强大的柔光效果

默认载入就行,可以调整PMX控制器透明度,我这里调的是0.8的降低透明度

此MME可以修整过曝的部分

哦忘记说了头发最外层的白色渐变是加了msSoftFocus_ver.1.1

休整一下柔和度显得不那么死板

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msGradation_ver.2.0 

yyds

经典白到黑动画风渐变

请在上面叠一层光,下面叠一层黑(载入msGradation1,2,3,是分别载入,并分别载入他们的控制器自行调整)

同样操作Pr或者AE以及其他剪辑软件也可以实现(叠图层)

如下图所示

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msHighlightChroma_ver.1.1

使用此MME修整过于红润的地方

呃,变化虽然不大但是我感觉是从肉眼上看舒服了一些

控制器

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msBrightnessVintage_ver1.0

依旧是调整过曝

载入之后可以把顶部的msGradation_ver.2.0 再拉高一些


个人认为最重要的润色工具

posteffect的Diffusion(增加通透感)

当然,这参数一看就瞎调的,

来说说怎么瞎调

右下角local点两下换成accessory

使用msMonocolorDiffusion_ver.1.1

将阴影调的偏蓝一些(因为打光是暖光,那么它影子是冷色)


最后,加伟大的sdToneMapper_Hejl2015.

Tr为0.8

好,导出来了

其余慢慢摸索吧,寻找自己的风格。加油

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